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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】
[712]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 23:13:22 ID:??? 先着3名様で、 雛→ !card厄神様のバイオリズム 58 +(カードの数値)= 幽香→ !cardパスカット 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)= 静葉→ !cardパスカット 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→パス成功! 雛のパスがお燐へと渡り、そのまま一気にお空にセンタリング =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(レティがフォロー、レティとゾンビ妖精Jで競り合い、ゾンビ妖精Jがフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、パスを阻止。 ※雛のスキル「厄神」により、判定で出たクラブの枚数分だけ雛の行動値に+2の補正。
[713]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:14:45 ID:??? 雛→ スペードJ 厄神様のバイオリズム 58 +(カードの数値)=
[714]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:16:28 ID:??? 幽香→ ハートJ パスカット 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=
[715]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:23:00 ID:??? 静葉→ スペード3 パスカット 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=
[716]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:33:10 ID:??? うん、こんかいのゆうかりんのひきはわるくなかった
[717]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 23:36:18 ID:??? >雛→ スペードJ 厄神様のバイオリズム 58 +(カードの数値)=69 >幽香→ ハートJ パスカット 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=60 >静葉→ スペード3 パスカット 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=46 >≧2→パス成功! 雛のパスがお燐へと渡り、そのまま一気にお空にセンタリング ===================================================================================== 針の穴を通すかの如く、鋭い精度を持つ雛のパス。 同じくパサーだからこそそのパスに隙が無いという事がわかるのか。 幽香は諦め半分、しかしそれでもなんとか届かせようと足をばたつかせて飛び上がるが……。 パスは幽香の頭上を越え、静葉をまるでものともせずに通過しお燐へと渡る。 そして、そこからお燐はメディスンに距離を詰められる前に一気にセンタリング。 ジョン「あーっとぉ! オータムスカイズ、これは一転してピンチ!! お空選手、このセンタリングに合わせて飛びます! 同点弾を決める事となるか!?」 チルノ「レティ! 発射台!」 レティ(ここで普通にブロックに向かってもチルノの体力は消耗するだけ……。 なら、ここで燃え尽きるのも悪くない筈!) にとり(点を入れられる訳にはいかない……ここで点を入れられたら、決勝進出が……!) 大妖精(……チルノちゃんが止められますように!) その翼を大きく羽ばたかせながら、豪快に飛び上がるお空。 それに合わせてレティは発射台を作り、チルノはレティの足に乗ってスタンバイ。 にとりもリュックの中身をばら撒かせながらシュートコースを塞ぎ、大妖精は内心で祈りながらセービングの構えを見せる。 お空「うにゅう! 天に輝くストライカーはこのお空だけなのよ!!」
[718]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 23:37:19 ID:??? 先着4名様で、 お空→ !card八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)= チルノ→ !card合体顔面ダイビング-Luna- 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= にとり→ !card河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= 大妖精→ !cardセービング 56 +(カードの数値)= !とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがねじ込み、左コーナーキック、メディスンがフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。 ※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。 大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセービング」が発動し+4の補正でキャッチング。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。 ※お空の「八咫烏ダイブ」には吹っ飛び係数3がついています。
[719]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:37:45 ID:??? お空→ クラブ7 八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)=
[720]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:38:08 ID:??? チルノ→ クラブQ 合体顔面ダイビング-Luna- 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
[721]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:38:16 ID:??? チルノ→ JOKER 合体顔面ダイビング-Luna- 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
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0ch BBS 2007-01-24