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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】
[798]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:34:59 ID:??? 確かに何か作戦が欲しいな
[799]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:38:23 ID:??? ここは住人たちの知恵を絞って なんとか点を取りたいものだな。
[800]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:38:35 ID:Yt2PEdc+ E >>797
[801]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 22:44:00 ID:??? 一応、この後作戦タイムというかどういう攻めというか新戦術提案(カード判定の結果次第ですが)を考えておりました。 作戦練る機会少ないですかね?ちょっと考えてみます…。
[802]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:48:15 ID:WIph3cKg A
[803]797:2009/12/04(金) 22:55:12 ID:??? シュートしたらほぼ点を取れるためか フィールドで作戦を立てるのは少ないです。 今の状況ではどうしても必要になるので Eを投票しました。
[804]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 22:59:59 ID:??? >>803 どうもです。今までそれなりにプレイが止まった時は「どう守るか」或いは「どう攻めるか」などを挟んでいたと思いますが。 確かに数は少なかったですし、あまり具体的な作戦は少なかったですね。 正直、中の人としてもどのタイミングで作戦を取ればいいのか(プレイ中とかだと何だか混乱しそうなので)わからなく。 不手際が多かったですね。申し訳ないです。
[805]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 23:01:12 ID:??? >A.問題なし!これでいくぞ! ======================================================================== フォーメーション、そして技の使用頻度に関しては特に変更もなく。 反町達は次に一体どうやって点を取ったものかと考え始める。 妖精1のポストプレイ作戦も効果はなく、相変わらず3人のシューターにはマークがついたまま。 橙と静葉にボールが渡れば確実にサイドを突破出来るものの……。 しかし、それはあくまでも突破が出来るだけ。 むしろそれぞれのシューターを固められた状況では、どうしようもなくなってしまう。 反町(俺のマークについている雛さんは時々前に出る事もあるが……。 ここまでカウンターも失敗してるし、カウンター頼みというのも怖い。 どうやって点を取れば……) と、その時、不意に先ほどまで黙っていた一人がその口を開いた。 果たしてその人物は……。 先着1様で、 点を取るアイディア→!card !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 マークによって下記の表に従い分岐します。 JOKER→幽香「それにしても熱いわね……」 なんだか幽香さんが服を脱ぎはじ……脱いだ服が地面にめり込んだ!? ダイヤ・ハート→リグルだった!何やら考えがあるようだぞ! スペード・クラブ→幽香さんだった!何やら考えがあるようだぞ!
[806]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:01:46 ID:??? 点を取るアイディア→ スペードQ
[807]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:04:10 ID:??? 重い胴着ワロタw
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0ch BBS 2007-01-24