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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】
[857]森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:33:36 ID:??? >>856……超GJ!
[858]森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:33:49 ID:??? 大妖精→ クラブJ セービング 56 +(カードの数値)=
[859]森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:37:26 ID:??? あ、あぶねえええええええ!!
[860]森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:38:18 ID:??? こうまでDFが役立つスレがあるだろうか いやない
[861]森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:49:49 ID:??? シュートに対しては鉄壁だよな
[862]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 20:50:51 ID:??? >お空→ ダイヤK 八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)=78 >椛→ ハートJ シールドブロック 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=68 >レティ→ ハート9 アンデュションレイ 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=71 >妖精1→ ダイヤ8 高いブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=58 >にとり→ ダイヤ10 河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=77 >大妖精→ クラブJ セービング 56 +(カードの数値)+(ローリングセーブ+4)+(ブロック効果+1)=72 >=1→ボールはこぼれ球に。ゾンビ妖精Jがねじ込み ================================================================================================ この試合、かなりのシュートを打ち続けているお空。 今度という今度は必ず決めてみせると息巻いており、その情熱が実を結んだか。 この試合で一番の威力となろうヘディングシュートをお見舞いする。 その威力、速度共に反町のポイゾナスドライブに勝るとも劣らない威力。 更にそこに爆発的な破壊力も加わっているが為か、盾を取り出しながら向かった椛はあっさりと吹き飛び。 寒気を伴いつつブロックに向かったレティ、そして妖精1も呆気なく吹き飛ばされる。 もはやこれまでかと、誰もがそう思ったその瞬間……。 にとり(チルノがここまで守ったゴールだ……前半楽させてもらった分、私が弱音を吐く訳にゃいかないよ!!) ブロックの能力ならば、既に名門クラスとも渡り合えると評価が高いにとり。 椛達を吹き飛ばしても尚威力の弱まらないシュートに飛びつき。 様々な工具類を撒き散らしながら、どてっ腹でシュートを受け止めつつ威力を殺そうとする。 その光景に思わずゴールを守っていた大妖精、そしてシュートを打ったお空は目を丸くするのだが……。 やはりそれでもお空のシュートの威力は高かったか、完全に威力を殺しきれず。 ボールは零れ球となり、それを大妖精が拾うより早くゾンビ妖精Jがねじ込みに向かう。
[863]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 20:52:09 ID:??? ジョン「んああああっとォ! にとり選手のブロックでピンチを凌いだかと思われましたが……。 これにゾンビ妖精選手が飛び込んでいる! オータムスカイズ、ブロックする者がいない!! ゾンビ妖精選手、ノーマークです!!」 ゾンビ妖精J「決めてやるううううう!」 大妖精(に、にとりさんはまだ動けない、私だけ? と、とにかく回って止めないと! 回って止めないと!!) 先着2名様で、 ゾンビ妖精J→ !cardボレーシュート 44 +(カードの数値)+(ノーマーク)= 大妖精→ !cardセービング 56 +(カードの数値)= !とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(お燐がねじ込み、幽香とお燐で競り合い、幽香がフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。 ※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。 大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセービング」が発動し+4の補正でキャッチング。
[864]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 20:53:12 ID:??? 間に合えばこちらでお願いします。 先着2名様で、 ゾンビ妖精J→ !cardボレーシュート 44 +(カードの数値)+(ノーマーク+2)= 大妖精→ !cardセービング 56 +(カードの数値)= !とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(お燐がねじ込み、幽香とお燐で競り合い、幽香がフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。 ※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。 大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセービング」が発動し+4の補正でキャッチング。
[865]森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:56:57 ID:??? ゾンビ妖精J→ スペード5 ボレーシュート 44 +(カードの数値)+(ノーマーク+2)=
[866]森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:57:19 ID:??? ゾンビ妖精J→ クラブ7 ボレーシュート 44 +(カードの数値)+(ノーマーク+2)=
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