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【遥かなる旅路】キャプテンアモロ18【さらば友よ】
[230]森崎名無しさん:2009/12/16(水) 21:12:06 ID:??? ボッシ→ 高いヘディングシュート 27 + ハート3 +(人数差 -1)=
[231]森崎名無しさん:2009/12/16(水) 21:13:28 ID:??? フィッシャー・ビースト→ 高いクリアー 25 + ダイヤ10 =
[232]森崎名無しさん:2009/12/16(水) 21:34:48 ID:??? YBH! YBH! (やっぱり・ボッシは・ヘタレ)
[233]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/16(水) 22:06:09 ID:XemRmc8g >>232 おおもう…… では本編を再開します > ボッシ→ 高いヘディングシュート 27 + ハート3 +(人数差 -1)= 29 > フィッシャー・ビースト→ 高いクリアー 25 + ダイヤ10 = 35 > ボッシ−ビースト、石像が≦−2→ マグロ団、クリアー。ワントップで残っていた梶木がカウンター! ボッシ「喰らえ! 大会の有終の美を飾る俺の芸術的ヘッ……」 フィッシャー・ビースト「ギョゲギャッハギョ!(うるせえ、黙れ!)」 バコオオオン! 河豚田「寸前でフィッシャー・ビーストくんがクリアーだ! マグロ団、このFKも凌いだァ!」 イカ「よーし、イカないか梶木ィ!」 ボンッ! 梶木「おっしゃあ! これで決めるぜよ!」 アモロ「くそ、止めろ炎の剣士ィ!」 河豚田「梶木くんが抜け出したァ! だが炎の剣士くんがついていっている! もう何度も繰り返されたエース対決、今度の勝負を制するのはどちらか!」
[234]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/16(水) 22:07:24 ID:XemRmc8g 先着で 梶木→ ドリブル 28 + !card )= 炎の剣士→ タックル 29 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 梶木−炎の剣士が 2≧→ 梶木が炎の剣士を振り切る! 残りDFは二枚!(*ルストは上がっちゃっています) 1、0−1→ こぼれ球となり、左から 【クジラがフォロー】【犬がフォロー】【ゴキボールがフォロー】 ≦−2→ 炎の剣士、ボールを奪う *梶木のマークがダイヤの場合「強引なドリブル(+2)」が発動します *炎の剣士のマークがダイヤの場合「フレイムタックル(+2)」が発動します *反則設定は>>34を参照してください *今日はここまで。この引きの弱さを見てたら年内に決着がつくか心配になってきました。
[235]森崎名無しさん:2009/12/16(水) 22:10:39 ID:d5DMxhp6 梶木→ ドリブル 28 + クラブK )= やばいよ、やばいよ〜
[236]森崎名無しさん:2009/12/16(水) 22:13:22 ID:??? 炎の剣士→ タックル 29 + ダイヤ2 = 拷問車輪はもういいのかな
[237]森崎名無しさん:2009/12/16(水) 22:15:46 ID:d5DMxhp6 orz ピンチを拡大させて申し訳ない。あとは、犬に全てを期待してロムってます。 >>236 拷問車輪は、攻撃時限定だったような。
[238]森崎名無しさん:2009/12/16(水) 22:17:02 ID:??? 乙でした。 次スレが出番を待っとるようです。
[239]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/17(木) 19:27:42 ID:dVETHbuk >>236 >>237さんの仰る通り、攻撃時限定であります >>237 この試合でマグロ団のパワーアップは何回目なのでしょうかw >>238 アーアーキコエナーイ では本編を再開します > 梶木→ ドリブル 28 + クラブK = 41 > 炎の剣士→ タックル 29 + ダイヤ2 +(フレイムタックル +2) =33 > 梶木−炎の剣士が2≧→ 梶木が炎の剣士を振り切る! 残りDFは二枚! *梶木が才能覚醒! 全能力に+1されます。 梶木「(一筋縄で抜ける相手じゃねーが、時間はかけれん! 一か八か、力でぶっこ抜くぇよ!)」 ダダダダダダ、グワァ! 炎の剣士「む…… 負けん!」 バキイイイイイイイ! 両者の右足がボール越しに交差する。 技術も何もない、単純すぎるくらいに単純な力と力のぶつかり合い。 それを制したのは――
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0ch BBS 2007-01-24