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【絶対に】森崎in異世界8【負けられない戦い】
[350]森崎名無しさん:2010/02/17(水) 00:14:44 ID:??? さすがニュータイプ乙でしたー
[351]キャプ森ロワ:2010/02/18(木) 00:01:56 ID:??? >>350 ニュータイプの修羅場が見れるぞ!? アルシオン ドリブル 34+( ダイヤ7 )+(芸術的なドリブル+5)=46 シュナイダー タックル 28+( スペード4 )+(皇帝の怒り+1)+(エンペラータックル+3)=36 ピエール タックル 30+( ダイヤ7 )+(紳士のタックル+3)=40 カミーユ タックル 18+( JOKER )=33 ≧2→アルシオンドリブル突破 アルシオンに追い付いたシュナイダーとピエールは、チェックに来ていたカミーユと三人でアルシオンを囲い込み 激しくチェックに行くのだが、アルシオンは三人がかりをものともせずに、まずは左右にキレのあるフェイントで シュナイダーを翻弄すると、ピエールに対しては態勢を崩したシュナイダーの体を上手くブラインドに使いながら牽制する。 そして二人が苦し紛れに放ったタックルを華麗にジャンプでかわしてみせる。 シュナイダー「くッ…!」 ピエール「止められなかった…!」 超モリサキ2「くそったれ!シュナイダーとピエールをああも簡単にあしらうか!」 決勝戦で戦ったズィーコが相手の出方を待つ後の先のドリブルとするならば、今のアルシオンは自らが積極的に仕掛ける 先の先のドリブルといえる。そしてそのテクニックはズィーコには及ばないものの、年齢の事もあってかキレは ズィーコ以上と言えた。 そして着地の所を狙って残ったカミーユがタックルを仕掛けるが、元々のテクニックに差がありすぎる為、 そのタックルはアルシオンが半身ずらしただけでかわされてしまう。 カミーユ「くそッ……くぅ…ま、まただ…」 しかしカミーユは尚も諦めようとせずに即座に立ち上がろうとするが、脳みその中身を鈍器で叩いたような頭痛が カミーユを襲い、その場で思わず頭を押さえる。 カミーユ(何なんだこれは…この試合始まって更に酷くなっている…)
[352]キャプ森ロワ:2010/02/18(木) 00:02:58 ID:693+d9ME リンダ「そんな…」 ガーネフ「ふぉふぉふぉ。言ったとおりになったのぉ。(ゾーマの奴も中々やりおる…あやつらの希望をああやって 一つ一つ剥ぎ取っていくか…この分じゃと“アレ”は使わなくても良さそうじゃ…ふぉふぉふぉ)」 そして三人を抜き去ったアルシオンは前線にひた走るコインブラにパスを渡す。そして今度はボールを受け取った コインブラがドリブルを仕掛けてきた。位置的にはもうじきPAという所である。 超モリサキ2「くそッ…あのコインブラってのは確かフィニッシュシュートを持ってやがったよな… かといって個人技も出来ないわけじゃないし…どうする?」 A 「DF全員で仕掛けるんだ!」コインブラにDF陣を仕掛けさせます。 B 「そのままPA内で待機だ!」DFと一緒に必殺シュートに備えます。 C 「俺があいつを止める!!」超モリサキがコインブラに仕掛けます。 D 「全員で掛かるぞ!!」DF陣と超モリサキの全員でコインブラに仕掛けます。 E その他何かあればどうぞ *先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。 *他人のEを支持する場合はE >>○○のように安価をつけてください
[353]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:05:36 ID:TKRJ/Gb+ B
[354]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:12:05 ID:KQ0zPms2 A
[355]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:12:43 ID:wjPVm1ec B
[356]キャプ森ロワ:2010/02/18(木) 00:18:35 ID:??? Bに決まったところで短くてスイマセンが今日はここまでです。 最近地味に忙しくて困る。それではまた明日〜
[357]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 01:18:25 ID:??? おつかれでした!
[358]キャプ森ロワ:2010/02/18(木) 22:31:10 ID:tVX6m712 >>357 いつもながらどうもです! B 「そのままPA内で待機だ!」DFと一緒に必殺シュートに備えます。 超モリサキ2「(ウチのDF陣じゃあいつに向かわせても個人技に対処出来ないだろうからな… ならばブロック勝負の方が分があるか…?)奴にはミドルがあるぞ!そのままPA内で待機だ!」 デスマスク「ちッ!相も変わらずブロッカーか…」 ドーガ「俺としてはこっちの方がありがたい!」 ジャンクマン「さぁ…来るなら来い!!今度はこっちが止めてやる!!」 超モリサキの指示にオールスターズDF陣はコインブラのシュートコースを塞ぐように聳え立つ。 それを見たコインブラは… 先着で コインブラの判断→ !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ、ハート→ 右足を振りかぶる。超モリサキの目論見どおりミドルシュートだ! スペード→ 裏をかいてそのままPA内に進入して来る! クラブ→ その場でボールを軽く上げて…後ろからアルシオンも駆け込んできた? JOKER→ ここでバックパス?…な、なにィ!?ゾーマがオーバーラップだとぉ!?
[359]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 22:32:20 ID:??? コインブラの判断→ ハート3
[360]キャプ森ロワ:2010/02/18(木) 22:50:38 ID:tVX6m712 コインブラの判断→ ハート3 右足を振りかぶる。超モリサキの目論見どおりミドルシュートだ! PA内に進入するのは困難と見たか、フリーでミドルシュートを狙える位置だったからか、コインブラは 超モリサキの目論見どおりその場から右足を大きく振りかぶる。 超モリサキ2(よし…!狙いはドンピシャだ!後は…) ☆どのセービング方法でいきますか?*先に2票入った選択肢に決定します。ageでお願いします。 A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費202 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費270 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+5します。) ガッツ消費108 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+2)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で±3します。) ガッツ消費54 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成功の場合+3されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 超モリサキ2 セーブ力・30+(超化+3) コインブラ マッハシュート・45 超モリサキ2ガッツ 970/970 ※どのセービングでも1/4で「そう何度も抜かれてたまるかぁ!」(セーブ力+3)が発動します。
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0ch BBS 2007-01-24