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【虐殺はつづくよ】キャプテン井沢δ【どこまでも】
[8]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2009/12/07(月) 00:08:18 ID:??? 若島津 選抜最強のGK…とおもいきや一条と大差ない。おまけに最強GKは大妖精というのだから驚きだ。 浴びせ下痢という誤字が発生するとBADENDに直行する。 一条 半妖精。妖精がいると能力がアップする。 吉良監督 見上監督が若林の【禁則事項】によってケツが裂け、病院送りになったので監督になった。 彼に鍛えられた人はおかしいほど能力が上がる。(大妖精、小悪魔等) 高橋監督の再帰が期待されているほど、影が薄い・・・ハズ 【サブキャラクター】 輝夜(東方Project) よみは"かぐや"であって"てるよ"ではない。 かくまってもらう代わりに井沢に結婚する権利を与えた。 【禁則事項】を行い現在【既成事実Lv.3】を所持している。 カナ・アナベラル(東方Project) 忘れ去られた騒霊。JOKER3連発により快女児になる。 出番はなかったが実はついてきている。サンアタックが炸裂するのは時間の問題だろう。 依姫 月から派遣された人物だが、靈夢と共にNTとして覚醒し仲間となる。 スタンド能力を持っており、選手登録されてないので出せないがステータスは恐ろしい化物である。
[9]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2009/12/07(月) 00:12:06 ID:??? 十六夜咲夜(東方Project) ポストとか電柱の役に耐え切れなくなって出てきてしまったため サンアタック、ダイターンクラッシュによって瀕死になったところを井沢のハイパーボールに捕まえられる。 ダイターンクラッシュによって胸がさらけているので服を着せ替えてあげよう。 まな板同盟の首領。 八雲紫(東方Project) 何時の間にかいることが多い。 サテラ=マーガトロイド(オリジナル) 八雲紫とセットでいることが多い。 サテラ及びサテラ=カーソンとは別人という名の平行世界の人。 他スレでも見られるオリキャラの人気およびこのスレでのオリキャラの立場を確立するという高い志の下頑張っている。 モリヤファイター1号・中沢早苗 精神系統を強化された対怪人を想定して作られた改造人間一号。 みんな、がんばってね! 何故か人気があったりなかったり。 モリヤファイター2号・霊路烏空 ザ・白蓮との戦いで闘えなくなった一号に代わって闘うために作られた改造人間二号。 腕部のロックバスターは地霊殿の科学によって強化されており、取り外しが可能(ここ重要)。 実は神奈子がオンバシラで飛行中に引いてしまったため、しめしめと改造されたため消極的だった経緯があるが、 いまでは義を重んじるアナベル・ガトーのようなトップエースとなった。
[10]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2009/12/07(月) 00:13:27 ID:??? モリヤファイター3号 デニム・モウン デニム・モウンに制裁を!バキューン! モリヤファイター4号 ??? 指揮官としての改造人間。某食通氏を想定している
[11]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2009/12/07(月) 00:14:27 ID:??? 装備品まとめ ☆瀟洒なナイフ (E:早田) 効果:シュート・タックル・パスカット・パス・ブロック+4*Lv パス、シュートの距離減衰低下 自動カット、ブロックの範囲拡大 ☆悟悔棒 (E:日向) 効果:シュート+3*Lv ☆楼観剣 (E:井沢) 効果:シュート・タックル・ブロック+3+(Lv-1) ☆巫女の草履 効果:ドリブル+4 ☆白楼剣 (E:妖夢) 効果:シュート・タックル・ブロック・ドリブル+2+(Lv-1) 読み違いが発生しない ☆緋想の剣 (E:天子) 効果:シュート・タックル・ブロック・ドリブル+5+(Lv-1) 読み違いが発生しない 天子専用 ☆陰陽球 (E:靈夢) 効果:パワー+10 パス+4 必殺シュート:陰陽球アタック(7) 必殺パス:陰陽球パス(5) 靈夢・霊夢専用 ☆八卦炉 (E:魔理沙) 効果:パワー+7 シュート+6+(Lv-1) 必殺シュート:強化型マスタースパーク(9) ☆ゴーサーベル (E:真吾) 効果:シュート・タックル・ブロック・ドリブル+4+(Lv-1) 必殺シュート:ゴースティック(3) ☆マジンガーブレード (E:哲也) 効果:パワー+5 シュート・ブロック・ドリブル・カット+4+(Lv-1) 必殺シュート:マジンガーブレードシュ−ト(5)
[12]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2009/12/07(月) 00:16:50 ID:??? PPボーナス一覧票 能力上昇系 各種能力+1 ポイント:20 技量適正(パワー・テクニック)+1 ポイント:15 対地適正(浮き球・地上・反応)+1 ポイント:60 技能系 逆襲Lv+1 ビハインド時レベル分だけ判定に補正 ポイント:10+Lv*15 最大レベル:9 豪腕Lv+1 奇数Lvごとにパワー系必殺技威力+1 クリティカル発生率UP ポイント:40+Lv*5 最大レベル:9 技術Lv+1 奇数Lvごとにテクニック系必殺技威力+1 距離減衰低下 ポイント:40+Lv*5 最大レベル:9 底力Lv+1 ガッツが底力Lv/10以下のとき各種適性1.5倍 ポイント:30+Lv*10 最大レベル:4 指揮Lv+1 Lvに応じた範囲の味方にボーナス ポイント:40+Lv*5 最大レベル:4 回復Lv+1 ハーフタイム時のガッツ回復量(50+Lv*10)に ポイント:40+Lv*10 最大レベル:10 技能Lv+1 レベル制技能のレベル+1ただし最大レベル+1以上の効果にはならない ポイント:95+Lv*15 最大レベル:9 気力 スキル:【気力】取得 各種補正および必殺技が使用可になる ポイント:60 強運 クリティカル率2倍 ポイント:60 集中力 必殺技のガッツ消費が80%になる ポイント:80 襲撃 攻撃時各種適性1.3倍 ポイント:100 復讐 防御時各種適性1.3倍 ポイント:100 再攻撃 判定回数が2倍になる ポイント:120 ガッツ ガッツ20%以下の時絶対クリティカル ポイント:130
[13]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2009/12/07(月) 00:19:14 ID:??? ステータス http://yuriafa.hp.infoseek.co.jp/kyapu/ST.txt フォーメーション表 http://yuriafa.hp.infoseek.co.jp/kyapu/formation.txt 基本システム http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256221526/13-27 部屋割り http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256221526/30-31 JOKERの扱い そのときの最高のマークで数値は15 反則無し ============テンプレここまでよ!=============== )シェスターからのお願い( ´Y⌒Y⌒Y⌒´Y⌒Y⌒Y⌒ 森崎板をみるときはへやをあかるくして がめんからはなれてみてください。 しもねたや えっちなことは ほどほどに しないと こわいひとに おしおき されちゃうよ! シェスター「守らないとブったおれちゃうよ!」
[14]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2009/12/07(月) 00:20:18 ID:??? チャーリー「ウルグアイのキックオフから再開です」 ミャウザー「キャプテンに逃走はないのだーーーー!!」 ボコスン! 先着一名でどうぞ ミャウザーくんの一手→!card スペード→ダ・シルバへパス クラブ→ビクトリーノへパス ダイヤ→クローテル(慧音)へパス ハート→ビルトへパス クラブA→カノーバくんのオーバーラップ! JOKER→極星十字拳!
[15]森崎名無しさん:2009/12/07(月) 00:23:41 ID:??? ミャウザーくんの一手→ スペード10
[16]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2009/12/07(月) 00:25:38 ID:??? ミャウザーくんの一手→ スペード10 スペード→ダ・シルバへパス チャーリー「ダ・シルバくんパスキャッチ!」 ダ・シルバ「よっしゃ、いくぞ!」 ボールを足で止めると同時に素早いドリブルを開始する。 半霊「悪いな!これが現実だ!」 チャーリー「半霊くんがおいついた!」 ダ・シルバ「パッションスタンピードだ!」
[17]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2009/12/07(月) 00:27:49 ID:??? 先着2名でどうぞ。!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。★は書いても書かなくても結構です。 ★ 必殺技の名前がややこしい→ドリブル(73)+PS(2)+!card ★ ★ DF時のほうが強いんだぜ→タックル(78)+!card クリティカル→!num!num!num (発生率 130/1000) ★ 攻撃-防御が・・・ ≧3 かわしたー!! =2〜0 こぼれ球 ≦-1 何ィ!? 【補足】 クリティカル発生:カードの値が2倍。 攻撃-防御が3〜5:攻撃側判定値に-1 攻撃と防御にクラブ:反則 復讐:防御時各種適正 切捨てで1.3倍(半霊) 誤爆:やっちゃったぜ☆
[18]森崎名無しさん:2009/12/07(月) 00:29:01 ID:??? ★ 必殺技の名前がややこしい→ドリブル(73)+PS(2)+ スペード6 ★
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0ch BBS 2007-01-24