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【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】
[624]森崎名無しさん:2009/12/19(土) 17:18:59 ID:??? 大竹 表見てみたら来週誕生日の人が二人も
[625]小田ジュニアの野望:2009/12/19(土) 19:11:58 ID:Sn0fbNNE >>624 はい、偶然ですが2人いますね。ただ、最低でも友人関係じゃないと誕生日を知らないので プレゼントをすることが出来ないという罠。(因みに10以上なら誕生会をした場合、お呼ばれされます) 大竹 ジュニアが誰か困ってそうな人がいないかきょろきょろ見回すと5年生3人娘の中でももっとも 美人だと評判の大竹がボールを抱えてぼーっとしていた。 小(あれ?いつもは石崎先輩か板尾先輩の3人で一緒にいるのに珍しい…) そんな事を思いながら近づいていくと… 大竹「あ、丁度良かった。まだ何するか決めていないなら手伝ってくれない?」 まさに渡りに船である。 小「はい、喜んで!」 ずっと以前、大竹はセクハラ大王の志村にちょっとしたいたずらで困らされており、それをジュニアが フォローした、という経緯がある。その為大竹は上級生の中でも数少ないジュニアに友好的な人物だった。
[626]小田ジュニアの野望:2009/12/19(土) 19:13:15 ID:Sn0fbNNE 〜〜〜 大竹「そういえば小田君、必殺ドリブルが上手なのよね…私はあまり見たことないけど2種類ある みたいだし…」 小「はい。俺のドリブルはスピード系と芸術系、2種類ありますよ」 大竹「良かった。それじゃコツはわかるわね。私がボールをキープしておくからフォローお願いね」 そういうと大竹はボールをとんとんと足の甲に乗せ器用にキープを開始する。 大竹のキープ→14+(必殺ドリブル未完成+1)+!card 小田猛のフォロー→14+(花のワルツ+3)+!card お一人様で!cardのスペースを抜いてコピペってください。 大竹ー小田の絶対値が =0 大大成功!!大竹の必殺ドリブルが覚醒! 友好値+2 =1 大成功! 大竹の必殺ドリブルが覚醒! 友好値+2 =2〜3 成功 大竹の必殺ドリブルのフラグ回収! 友好値+1 =4〜7 普通 =8以上 邪魔だった。友好値−1 となります。
[627]森崎名無しさん:2009/12/19(土) 19:15:00 ID:??? 大竹のキープ→14+(必殺ドリブル未完成+1)+ スペード3 小田猛のフォロー→14+(花のワルツ+3)+ スペード2
[628]森崎名無しさん:2009/12/19(土) 19:16:06 ID:??? よっっしゃ!
[629]森崎名無しさん:2009/12/19(土) 19:27:22 ID:??? 女運が良すぎるだろ…
[630]小田ジュニアの野望:2009/12/19(土) 19:45:17 ID:Sn0fbNNE >>628 すばらしい!この引きを先週にしてくれれば…相変わらず女性に関しては鬼引きですね… >>629 一体どうしてこんなキャラクターになったのでしょうか?中の人が一番不思議に思ってます 大竹のキープ→14+(必殺ドリブル未完成+1)+スペード3=18 小田猛のフォロー→14+(花のワルツ+3)+スペード2=19 =1 大成功! 大竹の必殺ドリブルが覚醒! 友好値+2 ジュニアのフォローは完璧なだけではなく、更に一歩先いくものだった。 小「大竹先輩!ドリブルの時には相手の動きを先読みして!」 大竹「わかったわ」 前半こそそのように普通に行うのだが… 小「大竹先輩はせっかくの美貌なんだからそれを生かすのはどうですか?」 大竹「う〜ん。でもそれってちょっと卑怯じゃない?」 小「なにをいっているんですか。そんな事いったら足が早い人、背が高い人、瞬発力がある人、 みんな卑怯になっちゃいますよ」 大竹「…それもそうなの…かな?」 小「そうです。だから、後半はいっそのこと、いかに魅力を引き出してドリブルできるかに 重点を変えましょう!」
[631]小田ジュニアの野望:2009/12/19(土) 19:46:23 ID:Sn0fbNNE 大竹「うん。そうね」 こうして本来の想定していたドリブルを止め、いわゆる魅力的なドリブルを磨くことに方向性を 変えるのだった。 ぴこーん! ドリブルフラグを魅力的なドリブルに上乗せしました。 魅力的なドリブルの能力がクラブ以外で発動、+5修正に跳ね上がりました。 友好値が8となり、友人関係になりました。 平日ターンのその他項目選択で大竹の家に遊びに行ったり、 誕生日の2月3週にプレゼントを渡すことができるようになりました 10月2週中に勉強が出来なかったので経験値が−1されました。 現在の知力7 経験値1 (NEXT8)となりました。
[632]小田ジュニアの野望:2009/12/19(土) 19:47:59 ID:Sn0fbNNE 10月3週 学校ターン! 小(ふぅ…ようやく腰痛が治った…一過性なもので良かったよ…) そんな事を思いながら…どうする? A.メンコをする人集まれ!(ランダムで誰かと出会います) B.運動会の後片付けが少しだけ残ってるな…(イベント発生) C.小竹と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです) D.伊藤と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです) E.どれみと話す。(仲良くなれば、小竹と一気に仲良くなるチャンスが生まれるかも) F.あいこと話す。(運動万能な為、仲良くなりSCに勧誘すれば即戦力です) G.はづきと話す。(頭脳明晰な為、一緒に勉強すればもりもり知力が上がります) H.おんぷを探す。(仲良くなるのは難しいですが、なることが出来れば恩恵が多いです) I.勉強をする(知力訓練をします)(10月3週までに訓練しないと経験値が2下がります) J.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(10月3週までに訓練しないと経験値が1下がります) K.紫乃の様子を見に行く。 L.南葛SCのメンバーを捜そう! M.その他 先に1票集まったものを選択します。
[633]森崎名無しさん:2009/12/19(土) 19:51:32 ID:??? I
[634]小田ジュニアの野望:2009/12/19(土) 22:28:50 ID:Sn0fbNNE I.勉強をする(知力訓練をします)(10月3週までに訓練しないと経験値が2下がります) 小(最近ごたごたしてて勉強する暇がなかったからな…) そんな事を思いながら自ら進んで勉強を開始する。 楽しいお勉強→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 合計値が 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず の経験を得られます。
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0ch BBS 2007-01-24