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【強敵達の】キャプレナ11【起床】
[166]森崎名無しさん:2010/01/11(月) 03:37:44 ID:??? ★【1/攻撃】 霊夢→ "競り合い(高)" "21"+( クラブ5 )= ★ ★【1/守備】 アマラウ→ "競り合い(高)" "20"+( クラブ2 )= ★
[167]森崎名無しさん:2010/01/11(月) 04:04:54 ID:??? どっちの反則だろ?
[168]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/01/11(月) 04:16:53 ID:aI0RClDY ★【1/攻撃】 霊夢→ "競り合い(高)" "21"+( クラブ5 )=26 ★ ★【1/守備】 アマラウ→ "競り合い(高)" "20"+( クラブ2 )=22 ★ 【反則】 接触プレイのとき、攻撃側と守備側の 数字の一番高い選手が クラブで一致した場合 数字の低いほうの 反則をとる。同数なら 守備側の反則。 一番高い数字が被った場合、一番上の判定が 優先される。 ペナルティは 審判によって きつかったり ゆるかったりする。 ※というわけで、今回は アマラウの反則になります アマラウ「行くぜっ… とぁっ!? 霊夢「あっ!? バカッ! こっちにとb・・・ ガッチコォン! 霊夢「ぶべら! 夢太(実況)「あーっと アマラウ選手のヒザが 霊夢選手のアゴに 下からクリーンヒット! 今時の格ゲーなら 空中コンボへと 繋がる勢いです。 しかし 今の危険なプレイは 審判も黙ってはいないでしょう
[169]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/01/11(月) 04:17:58 ID:aI0RClDY 先着1名でこのスレに ★【1】審判は彦左衛門(!card)= ★ と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です) 【数字】 13→目にごみが入って見ていない 12→虫を払ってて見ていない 11→猫と戯れてて見ていない 10→筋トレをしていて見ていない 9→酒を飲んでいて見ていない 8→生着替え中なので見ていない 6〜7→厳重注意 4〜5→イエローカード 3→レッドカード 1〜2→レッドとイエローの複合、チャイナカード ジョーカー→死亡確認!
[170]森崎名無しさん:2010/01/11(月) 04:20:36 ID:??? ★【1】審判は彦左衛門( ハートQ )= ★ 8以上にしたいのう
[171]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/01/11(月) 04:40:07 ID:aI0RClDY そういえば 流した場合は 霊夢のキープから始めなければいけないんですよね 反則起きたときの描写にも 気をつけないと・・・ というわけで 彦左衛門が反則を流したところで 今日はここまでです
[172]森崎名無しさん:2010/01/11(月) 17:37:25 ID:??? となると、アマラウ蹴り返されてるんじゃね?
[173]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/01/13(水) 00:40:33 ID:D8LAJlW+ ★【1】審判は彦左衛門( ハートQ )= ★ 12→虫を払ってて見ていない ので、反則を流し、霊夢が突破 彦左衛門(審判)「ヒァーーーーッ! パンツの中にサソリがーーーっ!!! 夢太(実況)「あーっと 審判がトラブルに巻き込まれたようです。 サソリなら 仕方がありません レナート「サソリなら仕方が無いな 一方で吹き飛ばされた霊夢は バク宙の要領で体勢を戻し、そこから腰をひねらせ アマラウにローリングソバットを叩き込む。もちろん審判は見ていない アマラウ「ぶべら! 霊夢「ああもう、まともにやってられないわ バシィ 夢太(実況)「霊夢選手 横へはたきました ボールはバケバケ(6)へと渡る、このまま進んでくれば レナートと当たるが そこへ ルーミアが後ろから 向かっていき 挟み撃ちの形となる
[174]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/01/13(水) 00:41:35 ID:D8LAJlW+ ルーミア「死角からの攻撃 かわせる? レナート「挟み撃ちをどうかわす? バケバケ(6)「まあ、ちょっと通らせてもらいますよっと、バケバケ 先着1名でこのスレに ★【1/攻撃】 バケバケ(6)→ "ドリブル" "14"+(!card)= ★ ★【1/守備】 ルーミア→ "タックル" "11"+[人数+1]+(!card)= ★ ★【1/守備】 レナート→ "タックル" "12"+[人数+1]+(!card)= ★ と(!とcardの間のスペースを埋めて)まとめて書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいませんが、順番、まとめ引き厳守です) MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ドリブル成功、敵が突破 =1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る =0→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る =−1→ボールはこぼれ球になり、(5/13)の確率でラインを割る ≦−2→タックル成功、味方が奪う 【補足・補正】 【レナート】 [ペナルティ・全部] (クラブ) トラウマ (-1) [-40] 【周辺状況】 ※ライン際
[175]森崎名無しさん:2010/01/13(水) 00:51:04 ID:??? ★【1/攻撃】 バケバケ(6)→ "ドリブル" "14"+( クラブK )= ★ ★【1/守備】 ルーミア→ "タックル" "11"+[人数+1]+( ダイヤ7 )= ★ ★【1/守備】 レナート→ "タックル" "12"+[人数+1]+( クラブ4 )= ★
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