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判定トランプスレ7
[307]森崎名無しさん:2010/01/09(土) 22:48:36 ID:??? また高速ドリブルで\(^o^)/
[308]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/09(土) 22:51:29 ID:bi3cAJBc お手数ですが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は 無効ですのでもう一度ビクトリーノの判定からやり直して下さい。
[309]森崎名無しさん:2010/01/09(土) 22:51:52 ID:??? ★ビクトリーノ ドリブル ( ハート6 ) 72+( 1 + 2 )=★
[310]森崎名無しさん:2010/01/09(土) 22:52:35 ID:??? ★早田 タックル ( ハートK ) 70+( 3 + 1 )=★
[311]森崎名無しさん:2010/01/09(土) 22:54:17 ID:??? ちょ、やりなおしでもきっかり>2でかわされるのか……
[312]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/09(土) 23:08:04 ID:bi3cAJBc ☆どのセービング方法でいきますか? 2010/1/9 23:30:00 から 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費225 B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300 C パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費120 パンチング経験値・9/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります) D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費60 キャッチング経験値・2/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 超モリサキセーブ力:75 ビクトリーノのパンサーストリームの威力:80 森崎ガッツ 730/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[313]森崎名無しさん:2010/01/09(土) 23:12:07 ID:J2DGJroo A
[314]313:2010/01/09(土) 23:13:22 ID:??? すんません……早漏でした
[315]森崎名無しさん:2010/01/09(土) 23:30:07 ID:??? C
[316]森崎名無しさん:2010/01/09(土) 23:30:20 ID:/uiKLezU C
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0ch BBS 2007-01-24