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【竹林カップ】幻想のポイズン23【天才の壁】
[496]森崎名無しさん:2010/01/07(木) 19:13:52 ID:??? JOKERとスペード、クラブの違いがほとんど無い?
[497]森崎名無しさん:2010/01/07(木) 19:15:34 ID:??? その引きをさっきのシュートで出せwww
[498]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/07(木) 19:16:01 ID:??? >>496 JOKERの場合はスキルを取得。つまり、今後何があっても自信喪失しなくなります。 逆にスペード・クラブだと今後同じような事があっても凹む可能性があります。
[499]森崎名無しさん:2010/01/07(木) 19:27:36 ID:??? 前々から少し気になってたけど このリグルを腹の底では見下してるみたいなのちょっと嫌。
[500]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/07(木) 19:38:41 ID:??? >>499 リグル「を」というと、反町がリグルを見下しているという事でしょうか? これは中の人の描写が悪いのかもしれませんが……。 実際、リグルと反町を比べた場合反町の方がシュート力ではずば抜けています。 そうした場合、流石に反町がリグルを純粋に凄い!と思えるかと考えると少し疑問になると思うのです。 FWとしてならばポストプレイの出来るリグルを認めるでしょうが、 エースストライカーとしてなら客観的に見れば反町の方が凄いと思います。 試合の結果だけを見ても、そこら辺は明らかなので。 そういうのを考えた上でこれが一番自然な描写かなと思っています。
[501]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/07(木) 19:44:59 ID:??? >エース?のリグル→ ダイヤK =リグル「う、うん! 頑張るよ!」 やる気に満ち満ちていた。 ====================================================================================== てっきり反町に怒られるかと思っていたのか、少々びくびくしていたリグル。 しかし、意外にも反町から放たれた言葉は真逆の慰めの言葉だった。 それを聞いてリグルは安堵をすると同時、何としても後半は反町の期待にも応えなければと闘志を燃やす。 リグル(エースは期待に応えるからエース! もうこんな失態見せられないよ! なんとかして点に絡まないとね……) 反町(よかった、ちゃんとやる気を取り戻してくれたみたいだ……) ※リグルの評価値が上がりました。 魔理沙「あーあーあー、あんな絶好のチャンスを潰しちゃ駄目だぜ。 あそこは絶対に決めなきゃ駄目な場面だ」 レミリア「まあ、それをあいつに求めるのは酷というものだろう」 紫(彼女も昔に比べればだいぶレベルアップしてるはずなのだけど……どうも今日は調子が悪いみたいねぇ) 得点チャンスを逃し、そのまま反町と戻っていくリグルを見ながら呟く魔理沙とレミリア。 実際、幻想郷トップクラスのFWである2人からしてみれば信じられないような大失態なのだろう。 せめて反町がシュートを見せる前にリグルのプレイを見せて驚かせようと思っていた紫からしてみれば……。 これはかなりの大誤算である。 内心、どこか苛々とする紫の思惑を余所にフィールドではルナティックス優勢のままボールが回される。 しかし、やはり永琳がいない為に攻撃の組み立てが上手くいかないか。 オータムスカイズの屈強なディフェンス陣に攻撃は阻まれ……試合終了の笛が鳴り響くのであった。 ピピィーッ!! 前半終了! オータムスカイズ0−0永遠亭ルナティックス
[502]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/07(木) 19:46:00 ID:??? ジョン「前半終了〜っ! 両チーム、よく攻めましたが1点が取れず! 試合は0−0のまま折り返します! 果たして後半、先取点を上げるのはどちらか!?」 南沢「オータムスカイズはリグル選手、反町選手共にマークがキツいですね。 これをどうにかしなければ、得点をする事は難しいでしょう。 逆に永遠亭ルナティックスは圧倒的に攻撃力が不足しています。 この試合は1点勝負になるでしょうね」 審判の笛が鳴ると同時、反町は大きく肩を落としながら電光掲示板を見る。 掲示板に浮かぶは0−0の文字。 一応同点とは言えるが、シュートの本数が多かったオータムスカイズの0点と。 エースである永琳が攻撃に参加していない永遠亭ルナティックスの0点とでは意味が違う。 ちらりと視線を移動させれば、まだまだ疲れていないという様子の永琳が輝夜たちと共にベンチへと引き上げており。 やはりスタミナ切れをさせて無力化という戦法も使えそうにない。 因みに、先ほどのリグルのシュートで怪我をしていたてゐはうどんげに連れられて引き上げていた。 あまり注目されていなかったあたり、何とも可哀想ではある。 サンタナ「人間、ジュース!」 反町「ん……ああ、ありがとう」 ベンチに戻った反町はタオルとジュースをサンタナから受け取りつつ、椅子に腰掛け周囲の様子を伺う。 スタメンの中では、やはりとも言うべきか2発のシュートを打ったリグルが酷く疲弊しており。 前半のペースで戦い続ければ、恐らくはすぐにガス欠となるだろう。 次いでメディスン、幽香といった攻撃の中心だった2人も疲れている様子。 しかし、こちらはハーフタイムで十分な休息を取れば問題もなさそうである。
[503]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/07(木) 19:47:14 ID:??? −J−H− J反町 590/750 Hリグル 210/730 −−−−− −I−G− I幽香 490/850 Gメディスン 330/650 −E−F− E穣子 400/650 Fヒューイ 470/690 −BDC− Bレティ 750/750 D妹紅 870/950 Cチルノ 720/810 −−A−− Aにとり 650/650 −−@−− @大妖精 590/590 ※オータムスカイズ現在のガッツ(ハーフタイムで100回復、妹紅はスキル「蓬莱人」の影響で200回復) 反町(ヒューイや穣子が頑張ってくれたから、DFは殆ど疲弊してないな。 さて、交代やポジションチェンジはどうしよう?) A.メンバーチェンジをする(あと3回まで) B.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」) C.フォーメーションを変更する D.ポジションを変更する E.特に変更はないな 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[504]森崎名無しさん:2010/01/07(木) 19:50:36 ID:/wM4ul5I A
[505]森崎名無しさん:2010/01/07(木) 19:51:03 ID:X3SudMfw E
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0ch BBS 2007-01-24