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【竹林カップ】幻想のポイズン23【天才の壁】
[563]森崎名無しさん:2010/01/07(木) 22:37:28 ID:EagGrSBs F >>559
[564]560:2010/01/07(木) 22:38:20 ID:/wM4ul5I C すいません変更お願いします
[565]森崎名無しさん:2010/01/07(木) 22:38:40 ID:vannvGjs C
[566]森崎名無しさん:2010/01/07(木) 22:39:33 ID:??? 何にせよ妹紅に必殺解禁するように話した方がいいかな? 体力余ってるしこの状況でも使うなって言うようならもう見放すぞ…
[567]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/07(木) 22:42:58 ID:??? >C.「ゴール前を固めよう、ドリブルゴールを阻むんだ!」 ゴール前を固めてドリブルゴールを阻む ============================================================================================== 上白沢慧音の怖い点といえば、やはりドリブルである。 あまり前に出すぎるよりも、ゴール前を固めてドリブルゴールを阻むのが一番だと反町は判断。 ゴール前を固めるようにと指示を出すと、DF陣は頷き了承。 そして、あらかたの作戦が決まったところでフォーメーションを考え直すこととなる。 レティ「サンタナをシューターとして使うのなら……やはりFWが一番いいわね。 中盤がかなり弱くなるけど、4−3−3でどうかしら?」 −EJH− Eサンタナ 660/660 J反町 590/750 Hリグル 210/730 −−−−− −I−G− I幽香 490/850 Gメディスン 330/650 −−F−− Fヒューイ 470/690 −BDC− Bレティ 750/750 D妹紅 870/950 Cチルノ 720/810 −−A−− Aにとり 650/650 −−@−− @大妖精 590/590 反町(なるほど……確かにかなり中盤は薄くなるけど……そこは幽香さんとメディスンに任せるしかないかな。 さて、これでいいかな?) A.これでいい! B.いや、フォーメーションを1から考え直す! 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[568]森崎名無しさん:2010/01/07(木) 22:43:23 ID:??? >554の選択肢(ロングホーントレイン)は >550を見て急遽作ったファンサービスなのか それともマジで最初からアイデアとしてあったのか ただもうそれだけが物凄い気になるw
[569]森崎名無しさん:2010/01/07(木) 22:46:03 ID:/wM4ul5I A
[570]森崎名無しさん:2010/01/07(木) 22:48:03 ID:1lCkktKY A
[571]森崎名無しさん:2010/01/07(木) 22:49:57 ID:vgQa5o1k A
[572]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/07(木) 22:54:42 ID:??? >A.これでいい! =========================================================== 反町「よし、これでいきましょう!」 サンタナ「おっしゃー! このサンタナが、勝利を呼ぶ熱風になってやるわよ!!」 ある程度の作戦も決め、フォーメーションも決め終えた所で一同はそれぞれ休息を取り始める。 試合再開までの時間は決して長くなく、その間は出来るだけ体を休めておきたいのだ。 特にリグル、メディスンは瞼を閉じて完全に体の力を抜き。 後半に向けてしっかりと体力の回復に務めている。 反町(さて……それじゃあ俺はどうしようかな? 前半は殆ど動いてなかったから体力が結構余ってるけど……) A.体力の回復に専念する(ガッツ回復量が200になります) B.誰かと話す(誰と話すか後で選択出来ます) C.観客席に行ってみる D.フォーメーションを変える(行動値無消費) E.作戦を変える(現在の作戦は:ガンガンいこうぜ!)(行動値無消費) 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[573]森崎名無しさん:2010/01/07(木) 22:55:18 ID:1lCkktKY B
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0ch BBS 2007-01-24