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【強襲!】キャプテン森崎35【ウルグアイ】
[160]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/09(土) 07:58:02 ID:AxbbO2co ★ダ・シルバ ドリブル ( スペード2 ) 71+( 4 + 5 )=80★ ★日向 タックル ( スペード8 ) 71+( 3 + 2 )+(隠れMLV2+2)=78★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ダ・シルバ、ドリブル突破。 ----------------------------------------------------------------------------- 超モリサキのウルグアイツートップに向けた賞賛は形を変えた日向への嘲笑だった。 これほどまで活躍している敵のFWと比べてうちのFWはなんて頼りにならないんだろう? 暗にそう言っている事を日向は正確に理解し、元々燃え盛っていた怒りに更に 薪をくべて自らの力を証明せんと走り出したのである。 ただし怒りは力になるが制御が難しく、使い方を誤ると空回りしてしまう。 ちょうど今の日向のタックルの様に。 サッ! 日向「…!!」 ダ・シルバ「あ、あっぶねーな。おっかない目しやがって」 飛び込むタイミングが早過ぎた日向のタックルをダ・シルバは間一髪の所で回避できた。 放送「おおっとここで日向くんが猛然とダ・シルバくんにタックル!し、しかしかろうじてかわされてしまいました!」 観客「こらー日向少しは役に立てェ!」「国内で散々威張っていた癖にいざ世界に出ると駄目なのか!」 全日本メンバー「(今日の日向、全然活躍しないな…)」「(他は皆何かしか貢献しているのに)」 超モリサキ「あ〜あ、これでもダメかよ。まあ日向が失敗を重ねるのは見ていて気持ちいいな」 日向チーム内支持率:22→21
[161]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/09(土) 07:58:22 ID:AxbbO2co 放送「日向くんをかわしたダ・シルバくんがクロスオーバーでビクトリーノくんにボールを渡す! 再び南米の黒豹のスピーディなドリブル突破が始まります!」 三杉「(後半はビクトリーノが主軸になっていて火野が控えめだな。そろそろ渡してきそうだが)」 ビクトリーノ「(あのケガをした14番、リョーマへのパスをカットするつもりだな。 だが俺はもうちょっと自力で攻めるつもりだぜ!)」 ダダダダダーッ! 松山「中央に来たな!それなら俺が相手だ!」 中里「助太刀致す!」 ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★ビクトリーノ ドリブル (!card) 72+(!dice + !dice)=★ ★松山 タックル (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★中里 タックル (!card) 67+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ビクトリーノ、ドリブル突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ダ・シルバがフォロー)(中山がフォロー)(三杉がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。 【"../test/read.cgi/morosaki/1262167729/5-7" >>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】 ビクトリーノのマークがダイヤで「高速ドリブル(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」、 スペードで「強引なドリブル(+2&吹飛係数2)」が発動します。 松山のマークがダイヤかハートで「鉄砲水タックル(+3&吹飛係数4)」が発動します。 中里のマークがダイヤかハートで「疾風迅雷脚(+2)」が発動します。
[162]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/09(土) 22:44:47 ID:AxbbO2co ★ビクトリーノ ドリブル ( ダイヤQ ) 72+( 1 + 6 )+(高速ドリブル+4)=83★ ★松山 タックル ( ダイヤ6 ) 68+( 3 + 6 )+(人数補正+1)+(鉄砲水タックル+3)=81★ ★中里 タックル ( スペード7 ) 67+( 6 + 5 )+(人数補正+1)=79★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ビクトリーノ、ドリブル突破。 ----------------------------------------------------------------------------- ヒュッ! 松山「くそっ、くそっ、くそーっ!」 中里「(何故ボールを扱いながらあれ程速く動けるのだ!?)」 超モリサキ「うちのFWもあれくらいドリブル上手かったらな〜」 放送「ビクトリーノくんまたしても突破!高速のドリブルに松山くんも中里くんもついていけない!」 問答無用のスピードで松山と中里を置き去りにしあっと言う間にバイタルエリアに駆け込むビクトリーノ。 しかし彼はパンサーストリームを撃つ為にはダ・シルバが彼よりも前に行くのを待たなければならなかった。 ビクトリーノ「(ダ・シルバ、まだか…?)」 ダ・シルバ「(後3秒待ってくれよおお!!)」 早田「もうてめえらの攻撃パターンは見飽きたぜ!」 当然それは全日本にもバレており、ビクトリーノが中央に来ている以上 サイドで待っている必要の無い早田は撃たせる前にボールを奪う事を試みる。 ビクトリーノ「あーそうかよ、で?」
[163]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/09(土) 22:45:22 ID:AxbbO2co 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★ビクトリーノ ドリブル (!card) 72+(!dice + !dice)=★ ★早田 タックル (!card) 70+(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ビクトリーノ、ボールキープ成功。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (火野がフォロー)(赤井がフォロー)(中山がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。 【"../test/read.cgi/morosaki/1262167729/5-7" >>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】 ビクトリーノのマークがダイヤで「高速ドリブル(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」、 スペードで「強引なドリブル(+2&吹飛係数2)」が発動します。 早田のマークがダイヤかハートで「カミソリタックル(+2)」が発動します。
[164]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/09(土) 23:05:24 ID:AxbbO2co ★ビクトリーノ ドリブル ( ハート6 ) 72+( 1 + 2 )+(華麗なドリブル+3)=78★ ★早田 タックル ( ハートK ) 70+( 3 + 1 )+(カミソリタックル+2)=76★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ビクトリーノ、ボールキープ成功。 ----------------------------------------------------------------------------- ビクトリーノ「………」 早田「………」 二人の距離が縮まるに連れほんの1秒弱にらみ合いが発生し、お互いが隙を窺う。 早田「…だりゃあ!」 ザッ! 先に動いたのは早田だった。 ビクトリーノ「甘いぜ!」 バッ! それを最小限の動きで紙一重でかわしたのはビクトリーノだった。 グワアッ! 早田「ちっきっしょーーーっ!」 間髪入れず足を振り上げるビクトリーノ。振り切られた早田に出来るのは反転しながら毒づく事だけだった。 超モリサキ「(またあれか!今度はやらせん!)」
[165]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/09(土) 23:06:01 ID:AxbbO2co ☆どのセービング方法でいきますか? 2010/1/9 23:30:00 から (http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費225 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費120 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 パンチング経験値・9/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります) D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費60 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・2/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 超モリサキセーブ力:75 ビクトリーノのパンサーストリームの威力:80 森崎ガッツ 730/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[166]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/09(土) 23:56:20 ID:AxbbO2co >C パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費120 超モリサキは右拳をグッと握り締め身構えた。 ビクトリーノ「決めるぞ!ダ・シルバ!」 バシュウウッ! 高度の集中力になりコマ送りになった彼の視界の中でビクトリーノがダ・シルバ目掛けてシュートを放つ。 ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★ビクトリーノ パンサーストリーム (!card) 80+(!dice + !dice)=★ ★中山 ブロック (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★次藤 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★赤井 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★超モリサキ パンチング (!card) 79+(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【守備側】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (火野がねじこみに)(ゴールラインを割り、ウルグアイの左CKに)(松山がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→ビクトリーノのパンサーストリームが全日本ゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (火野がねじこみに)(火野と松山が競り合いに)(キオソーネがフォロー) ≦−2→ゴールラインを割り、ウルグアイの右CKに。 【"../test/read.cgi/morosaki/1262167729/5-7" >>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】 中山のマークがダイヤで「ソウルブロック(+8&250消費)」が発動します。 次藤のマークがダイヤかハートで「パワーブロック(+4&100消費)」が発動します。 赤井のマークがダイヤで「顔面ブロック(+6&150消費)」、 ハートかスペードで「ダイビングブロック(+4&100消費)」が発動します。 超モリサキのマークがダイヤで「するどいパンチング(+3)」が発動します。
[167]創る名無しに見る名無し:2010/01/10(日) 00:00:58 ID:edaraFUl オワタ
[168]創る名無しに見る名無し:2010/01/10(日) 00:06:39 ID:MV0BDdoa ポスト
[169]創る名無しに見る名無し:2010/01/10(日) 00:06:56 ID:1adLNzsW SGGPwww
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0ch BBS 2007-01-24