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【強襲!】キャプテン森崎35【ウルグアイ】
[191]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/13(水) 00:26:55 ID:l0W6+/u/ 火野の放った倍速二回転トルネードに対する反応には差があった。 放送「…こ、こ、これは!?ゴール、では、ありません!火野くんが放ったとてつもないシュートは 森崎くんを木の葉の様に軽々と蹴散らしましたがその影響かゴールの枠を僅かに逸れました! ノーゴール!ビクトリーノくんとダ・シルバくんの連携シュートと火野くんが放った 体を回転させるシュートの二段構えの攻撃を全日本ユース、なんとか凌ぎきりました!」 ウォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!! 観客「よ、よくやったァ森崎!」「あっぶねー、今度こそ入るかと思ったぞ!」「なんてシュート撃ちやがるんだあいつ!」 実況と観客はその威力に驚きつつも、超モリサキが身を挺してゴールを阻止したと捉え安堵を味わっていた。 翼「違う…あの技は多分未完成なんだ。撃った時点で僅かに外れていた。森崎の抵抗は何の意味も無かったんだ!」 ストラット「(か…完全にメガロゾーンの上を行かれた…それも純粋な威力で…!)」 カルツ「ウルグアイにこんな奴が居たとは…」 カペロマン「まいったな。あいつは本気で世界最高クラスのストライカーだ」 ポブルセン「胸糞悪ィ…」 若林「(今のは俺でも止められるかどうか…)」 フライハイト「凄いな。まるでお前のあのシュートみたいだ」 シュナイダー「…まあな。ただ、キック力なら俺の方が上だ」 イ「ば、バカな…世界ではあんなシュートが出てくると言うのか!」 チャ「く…負けてられねえ、負けていられねえぞイ!」 飛「い、今の…陸なら防げた、かな…?」 王「た、多分無理だろ…」 呉「いや、肖なら防げる!…多分」 オワイラン「な、なんと言うレベルの高さだ!これが世界を狙う者達の戦いか!」 バルカン「うっひゃあ〜…俺もああいうシュート撃ちたいよ」 ライバル達はそうは行かなかった。彼らは超モリサキの抵抗がシュートコースになんら干渉出来ていなかった事を 理解しており、火野の倍速二回転トルネードがどれ程ずば抜けたシュートか実感せざるを得なかったのだ。
[192]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/13(水) 00:27:12 ID:l0W6+/u/ マチルダ「(良くやった火野!)コーナーキックじゃ、早く撃て!日本が動揺している内に決めるのじゃあ!」 ウルグアイメンバー『おう!!』 ビクトリーノ「俺だ、俺が蹴る!」 全日本メンバー「うっ…は、早く戻れ!」「でもあんなのどうやって防げば良いか…」「も、森崎大丈夫か!」 最後にボールに(吹っ飛ばされただけだが)触れたのは超モリサキだった為、 当然試合はウルグアイの右コーナーキックで再開される。そして彼らは怯んだ全日本のスキに 乗じて得点してしまおうと大挙して押しかけてきており、全日本側は軽いパニックに陥りつつあった。 超モリサキが起き上がったのはそんな時だった。 超モリサキ「…い、いってぇええなこのヤロー!背中が痛くてしょーがねえぞ!」 火野「フッ…」 超モリサキが強かに打ちつけた背中を擦りながら起き上がると、 火野はその様子を軽く笑った後顔を逸らしCKに備えてPA内のポジションを探し始めた。 超モリサキは忌々しさに腹を煮え繰り返させていたが、三杉の言葉に我に返らされた。 三杉「森崎!時間が無い、CK対策の指示を!」 超モリサキ「分かってる!キッカーはビクトリーノか…」 A 直接シュートを警戒するポジショニングを指示する。 B 火野へのセンタリングを警戒するポジショニングを指示する。 C パンサーストリームを警戒するポジショニングを指示する。 D ショートコーナーを警戒するポジショニングを指示する。 E カウンターを狙うポジショニングを指示する。 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて ☆2010/1/13 00:45:00☆ から投票期間を設けます。 そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を 止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
[193]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/13(水) 00:30:38 ID:l0W6+/u/ 今日はここまで。明日はもう少し更新できるかも。
[194]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/13(水) 08:36:08 ID:hLtCpST5 >C パンサーストリームを警戒するポジショニングを指示する。 超モリサキ「(ビクトリーノが蹴ってくるって事は一旦ダ・シルバに蹴り返させるアレを やるつもりだな!つまりダ・シルバへのパスコースを塞ぐつもりで配置すればいいんだ!) よし次藤、後1m前に出ろ!早田はもうちょっと右だ!赤井、そこで止まれ!」 超モリサキはパンサーストリームにヤマを張って選手達に指示を与えた。そしてビクトリーノの思惑は… ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★ビクトリーノの狙い→!card★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 JOKER→ショートコーナーでペナルティエリアに…? ダイヤ→超モリサキの予想通りパンサーストリームを撃ってきた! ハートかスペード→パンサーストリームではなくパンサーファングを撃ってきた! クラブ→ショートコーナーでペナルティエリアに切り込んできた!
[195]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/13(水) 09:46:00 ID:hLtCpST5 ★ビクトリーノの狙い→ ダイヤ4 ★ ダイヤ→超モリサキの予想通りパンサーストリームを撃ってきた! ----------------------------------------------------------------------------- ビクトリーノは悩んでいた。パンサーファングを撃つべきか、それともパンサーストリームを試みるべきか。 ビクトリーノ「(くそっ…こういう時リョーマなら迷わずトルネードをぶっ放せるんだろうな…)」 その悩みの原因は二つのシュートの性質の差にある。 単純な威力で考えれば間違いなくパンサーストリームの方が上なのだが、 ダ・シルバの協力を経て打つ多段式のシュートであるが故プレイスキックの利点である 「邪魔されず好きなだけ狙える」と言うアドバンテージが消えてしまう。 しかもコーナーキックからだと実質的には一旦ダ・シルバにセンタリングを上げ、 それを返してもらってから撃つのと変わらない為、ボールが敵PA内の中を 二度横切る事になりその分敵のブロックの機会も二倍になってしまう。 威力が落ちるが良く狙え、敵ゴール目掛けて直接撃てるパンサーファングか。 威力は上がるがプレイスキックの意味が無く、二度手間になってしまうパンサーストリームか。 ビクトリーノが数秒間急いで悩んだ末に選んだのは後者だった。 ビクトリーノ「(モリサキならこの二つの技の特性に気付き、パンサーファングの方が合理的だと 判断する筈だ。それなら俺はあえてパンサーストリームを使って奴の裏をかく!)」 ビクトリーノは読み間違えた。この試合の1点目を入れたパンサーストリームがどれ程超モリサキに警戒されていたかを。 そして全日本ユース合宿に殴りこんだ時披露したパンサーファングは超モリサキは度外視していた事を。 ピイイッ! ダダッ! バシュウウッ! 放送「キッカーはビクトリーノくん!助走をつけて…蹴ったァ!」 超モリサキ「(来た!だがブロッカーは十分用意したぞ!)」
[196]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/13(水) 09:46:30 ID:hLtCpST5 ☆どのセービング方法でいきますか? 2010/1/13 10:30:00 から (http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費225 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費120 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費60 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・2/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 超モリサキセーブ力:75+(ガッツ300以下ペナ-1) ビクトリーノのパンサーストリームの威力:80 森崎ガッツ 250/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[197]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/13(水) 11:43:47 ID:hLtCpST5 *パンチングの補正値は+5でした。失礼しました。 *また、赤井のダイビングブロックの発動率に誤りがありました。実際は1/4だったのを1/2としていました。重ね重ね失礼しました。 >C パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費120 超モリサキ「(チッ、流石に足に来てやがる。全力でのセービングは無理だな。だが…)」 ヒュウウウウウウウウウウウウウウウ… ダ・シルバ「んなっ!?」 ビクトリーノ「げっ!?」 超モリサキ「(バッチリ読み通りだ!俺の出番は無いかもな)」 サッサッサッサッ! 中里「忍!」 赤井「来たァ!」 次藤「ぬぅっ!」 松山「うおお!」 早田「こっちか!」 中山「止める!」 葵「たあ〜っ!」
[198]2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/13(水) 11:44:03 ID:hLtCpST5 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★ビクトリーノ パンサーストリーム (!card) 80+(!dice + !dice)=★ ★中里 ブロック (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★ ★赤井 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★ ★次藤 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★ ★松山 ブロック (!card) 67+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★ ★早田 ブロック (!card) 66+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★ ★中山 ブロック (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★ ★葵 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★ ★超モリサキ パンチング (!card) 80+(!dice + !dice)+(ガッツ300以下ペナ-1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【守備側】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (火野がフォロー)(三杉がフォロー)(超モリサキがフォロー) ≦−2→全日本ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→ビクトリーノのパンサーストリームが全日本ゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (火野がフォロー)(キオソーネがフォロー)(ゴールラインを割り、ウルグアイの右CKに) ≦−2→三杉がフォロー。 【"../test/read.cgi/morosaki/1262167729/5-7" >>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】 中里のマークがダイヤかハートで「変り身の術(+4&100消費)」が発動します。 赤井のマークがダイヤで「顔面ブロック(+6&150消費)」、ハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」が発動します。 次藤のマークがダイヤかハートで「パワーブロック(+4&100消費)」が発動します。 中山のマークがダイヤで「ソウルブロック(+8&250消費)」が発動します。 葵のマークがダイヤかハートで「顔面ブロック(+6&150消費)」が発動します。 超モリサキのマークがダイヤかハートで「するどいパンチング(+3)」が発動します。
[199]創る名無しに見る名無し:2010/01/13(水) 12:07:15 ID:KkKhx/PP 今回のカードの引きはみんないいな。 全員ビクトリーノよりダイスの合計値が上だ。
[200]創る名無しに見る名無し:2010/01/13(水) 12:25:47 ID:RlCYnuL5 なんて引きの良さw
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0ch BBS 2007-01-24