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【強襲!】キャプテン森崎35【ウルグアイ】
[507]2 ◆vD5srW.8hU :2010/02/20(土) 12:28:14 ID:mJIaDVGj ★日向 ドリブル ( スペードA ) 69+( 1 + 5 )+(強引なドリブル+2)=77★ ★カルツ タックル ( クラブJ ) 69+( 5 + 4 )+(人数補正+2)=80★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→ハンブルグボールに。 ----------------------------------------------------------------------------- 日向「どきやがれーっ!」 ダダッ! カルツ「んじゃ、そうしよっかな」 スッ。 バシッ! あれこれ考えるより気迫で上回るしか無いと判断し勢い良くドリブルする日向。 残念な事にそんな彼の心境は見透かされており、抜群のタイミングで懐に飛び込んだカルツに難無くボールを奪われてしまった。 日向「…クソが!」 次藤「ぬぅ、やっぱりダメかのう」 葵「(早く、早く戻らないと!)監督、まだですか!」 見上「焦るな!お前抜きで数分も耐えられないのならどの道勝ち目は無い」 放送「しかし日向くん着地の際に囲まれあっと言う間にボールを奪われてしまいました! 全日本ユース、序盤から苦しい展開を強いられています!」
[508]2 ◆vD5srW.8hU :2010/02/20(土) 12:28:40 ID:mJIaDVGj 森崎「くっ、早速流れを奪われたか。こっからどう守るか…っつってもカウンター狙いだから 指示出来る事なんて特に無いな。超モリサキモードを使うか否かくらいか…」 A 超モリサキになっておく。 B 今は温存しておく。 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて ☆2010/2/20 13:00:00☆ から投票期間を設けます。 そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を 止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
[509]2 ◆vD5srW.8hU :2010/02/20(土) 13:41:34 ID:mJIaDVGj >B 今は温存しておく。 森崎「(…まだ我慢だ。この試合、相手の得点パターンが3つもある。 最初から飛ばしていたら大事な所で何もできなくなるかも知れん…ここはまだ我慢だ)」 森崎は超化はまだしない事に決め、ボールの行方を目で追った。 中盤では丁度カルツが松山と中里を適度にひきつけてからカペロマンにパスした所だった。 カルツ「行け、カペロマン!(さて、ソーダを突破してくれりゃ良いんだが)」 カペロマン「任せろ!」 ダダダダーッ! 放送「カペロマンくんの右サイドアタックが始まりました!それを迎え撃つのは今日は左サイドで起用されている 関西が誇るカミソリファイター早田くん!ハンブルガーSVの必勝パターンの一つを防げるのか!?」 観客「いけー早田!奴を止めろー!」「関西人の恐ろしさを西ドイツ人に教えてやれーっ!」 カペロマン「へえ、人気者じゃないか。大したものだぞ」 早田「ありがとよ。礼に人気の秘訣を教えてやるぜ!」
[510]2 ◆vD5srW.8hU :2010/02/20(土) 13:41:55 ID:mJIaDVGj 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★カペロマン ドリブル (!card) 70+(!dice + !dice)=★ ★早田 タックル (!card) 70+(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→カペロマン、ドリブル突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (サイドラインを割り、ハンブルグのスローインに)(赤井がフォロー)(中里がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。 【"../test/read.cgi/morosaki/1262167729/5-7" >>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】 早田:ダイヤかハートで「カミソリタックル(+2)」
[511]創る名無しに見る名無し:2010/02/20(土) 13:57:10 ID:Vl5fXDud らめえ
[512]2 ◆vD5srW.8hU :2010/02/20(土) 14:51:47 ID:mJIaDVGj ★カペロマン ドリブル ( ダイヤK ) 70+( 6 + 5 )=81★ ★早田 タックル ( ハートJ ) 70+( 4 + 3 )+(カミソリタックル+2)=79★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→カペロマン、ドリブル突破。 ----------------------------------------------------------------------------- カペロマンと早田の視線が空中でぶつかり合い、目に見えない火花が飛び散った直後。 カペロマン「!」 ズザザアーッ! 早田「カミソリタックルだァ!」 ダッ! バチッ! バコッ! 早田「な…なにィ!?」 カペロマン「(危なかった!後コンマ1秒反応が遅れていたら…)」 カルツ「(ヒヤヒヤさせるね、全く!キッツいなァ)」 鋭く突き出された早田の足はカペロマンの足下のボールに触れていたが、 弾かれたボールはそれを守る位置にあった足に跳ね返され結局は前に駆け出すカペロマンの足下に戻った。 放送「そ、早田くん奪え…ない〜!多少もたついたもののカペロマンくんは無事突破してしまいました!」 観客「なにィ!早田のタックルが通用しないなんて!」「わ〜っ、なんでこんなに早くピンチになっているんだよ!」 カペロマン「(さて…ブロッカーは多いが、構わん!)」 グワアアッ!
[513]2 ◆vD5srW.8hU :2010/02/20(土) 14:52:08 ID:mJIaDVGj 放送「そしてカペロマンくん遠慮なく足を振り上げたァ!得意のサイドワインダーの構えです!」 赤井「来る!」 次藤「止めるタイ!」 石崎「俺の出番だ!」 中山「森崎まで届かせないぞ!」 森崎「(チッ、いきなりゴールされて堪るか!)」 ----------------------------------------------------------------------------- ☆どのセービング方法でいきますか? 2010/2/20 15:30:00 から (http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・2/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 森崎セーブ力:73 カペロマンのサイドワインダーの威力:78 森崎ガッツ 835/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[514]2 ◆vD5srW.8hU :2010/02/20(土) 15:54:24 ID:mJIaDVGj >A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150 森崎「かかってこーい!」 バッ! カペロマン「サイドワインダーだ!」 バシュウウウウウウッ!! ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★カペロマン サイドワインダー (!card) 78+(!dice + !dice)=★ ★赤井 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★次藤 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★石崎 ブロック (!card) 65+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★中山 ブロック (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★森崎 がんばりダイビング (!card) 81+(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ポブルセンがフォロー)(ヤラがねじこみに)(松山がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→カペロマンのサイドワインダーが全日本ゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ポブルセンがフォロー)(ゴールラインを割り、ハンブルグの右CKに)(松山がフォロー) ≦−2→中里がフォロー。 【"../test/read.cgi/morosaki/1262167729/5-7" >>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】 赤井:ダイヤで「顔面ブロック(+6&150消費)」、ハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」 次藤:ダイヤかハートで「パワーブロック(+4&100消費)」 石崎:ダイヤかハートで「元祖顔面ブロック(+13&400消費&成功してもこぼれ球)」 中山:ダイヤで「ソウルブロック(+8&250消費)」
[515]創る名無しに見る名無し:2010/02/20(土) 16:27:02 ID:uD+qGyXi 赤井で止まってるから次藤以下はキャンセル?
[516]創る名無しに見る名無し:2010/02/20(土) 16:41:52 ID:y3Ubqwmd そのはず なので石崎が無駄に顔面ブロックでガッツを消費することもない
[517]創る名無しに見る名無し:2010/02/20(土) 19:55:56 ID:Tsw2G8sS サイドワインダーって サイド際補正(サイド際とかコーナーから撃つと+2とか)や ブロック回避の特殊効果・スキル(ダイヤが出るとブロックを回避できる)とか 無いんですかね?無ければ無いで良いんですが。 ゲームとかこれまでの描写だとあっても良さそうな気がしたので。
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0ch BBS 2007-01-24