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【強襲!】キャプテン森崎35【ウルグアイ】
[529]2 ◆vD5srW.8hU :2010/02/21(日) 21:09:11 ID:ge8wodBk 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★ポブルセン ドリブル (!card) 71+(!dice + !dice)=★ ★松山 タックル (!card) 68+(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ポブルセン、ドリブル突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (クラウスがフォロー)(石崎がフォロー)(中里がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。 【"../test/read.cgi/morosaki/1262167729/5-7" >>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】 ポブルセン:ダイヤかハートで「フレームドリブル(+4&吹飛係数1)」 松山:ダイヤかハートで「鉄砲水タックル(+3&吹飛係数4)」
[530]2 ◆vD5srW.8hU :2010/02/21(日) 21:28:46 ID:ge8wodBk ★ポブルセン ドリブル ( クラブ8 ) 71+( 5 + 5 )=81★ ★松山 タックル ( ダイヤJ ) 68+( 3 + 4 )+(鉄砲水タックル+3)=78★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ポブルセン、ドリブル突破。 ----------------------------------------------------------------------------- 松山「鉄砲水タックルだーっ!」 ズザザザーッ!! ポブルセン「…てめえなんかメじゃねえよ」 ヒョイ。 ダッ! 松山「くっ!(こんなテクニックがあるんなら力任せのプレイに頼るなよ!)」 放送「松山くんのタックル!しかしポブルセンくんかわしたーっ!これでシュートチャンスだ!」 グワアアッ! ポブルセン「モリサキ!俺より貴様を評価しやがったパルメイラスの奴らを後悔させてやるぜ!」 森崎「…ん?パルメイラスだと?」 放送「当然ポブルセンくん振りかぶりました!ハンブルグ早くも二本目のシュート!」
[531]2 ◆vD5srW.8hU :2010/02/21(日) 21:28:58 ID:ge8wodBk ☆どのセービング方法でいきますか? 2010/2/21 21:45:00 から (http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・2/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 森崎セーブ力:73 ポブルセンのマーダーショットの威力:81 森崎ガッツ 835/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[532]2 ◆vD5srW.8hU :2010/02/21(日) 22:03:11 ID:ge8wodBk >B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200 森崎「何の事か知らんが…点はやらんぜ!」 森崎は全身に力を込め集中力を研ぎ澄ませた。その彼の前でDF達が必死にシュートコースに群がる。 石崎「(こいつ、そう言えば翼にもつっかかって…)」 次藤「森崎の前にワシらが相手タイ!」 中山「簡単には抜かせないぞ!」 赤井「今日は忙しいな!」 ポブルセン「死ねェエエエエエエエエエエエエ!!!」 バッギャァアアアアアアアアアアアアアン!!!!
[533]2 ◆vD5srW.8hU :2010/02/21(日) 22:03:30 ID:ge8wodBk 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★ポブルセン マーダーショット (!card) 81+(!dice + !dice)=★ ★石崎 ブロック (!card) 65+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★次藤 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★中山 ブロック (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★赤井 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★森崎 がんばりセービング・改 (!card) 83+(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ヤラがねじこみに)(早田がフォロー)(中里がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→ポブルセンのマーダーショットが全日本ゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (クラウスがねじこみに)(ゴールラインを割り、ハンブルグの右CKに)(早田がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。 【"../test/read.cgi/morosaki/1262167729/5-7" >>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】 石崎:ダイヤかハートで「元祖顔面ブロック(+13&400消費&成功してもこぼれ球)」 次藤:ダイヤかハートで「パワーブロック(+4&100消費)」 中山:ダイヤで「ソウルブロック(+8&250消費)」 赤井:ダイヤで「顔面ブロック(+6&150消費)」、ハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」
[534]2 ◆vD5srW.8hU :2010/02/21(日) 22:04:12 ID:ge8wodBk おっといけない。 ポブルセンのマーダーショットの吹飛係数は1です。
[535]創る名無しに見る名無し:2010/02/21(日) 22:11:10 ID:1qr8puBe くそ、元祖顔面ブロックさえ発動していれば威力が落ちてギリギリ触れたのに…
[536]2 ◆vD5srW.8hU :2010/02/21(日) 22:13:16 ID:ge8wodBk これはまた運が悪い…ブロックが全部無意味でも得点率は15%以下だったのに。 しかしこんなに早い段階で諦めてはいけませんよ。 失点シーンは長くなるので明日に回します。今夜はお休みなさいませ。
[537]創る名無しに見る名無し:2010/02/21(日) 22:15:07 ID:1qr8puBe 乙でしたー そういえばしかしぶっ飛び係数が1とはまた凄いシュートだw
[538]創る名無しに見る名無し:2010/02/21(日) 23:16:06 ID:NAV4kLLQ 準決勝で敗退か…orz
[539]創る名無しに見る名無し:2010/02/22(月) 01:57:53 ID:i2yLEmxM "../test/read.cgi/morosaki/1262167729/538" >>538 翼「それは俺たちのことを言ってるのかな(ニッコリ」
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0ch BBS 2007-01-24