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【第2部】TSUBASA DUNKU@【はじめました】
[565]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 16:15:35 ID:??? いらん小細工するから…案の定…
[566]TSUBASA DUNK:2010/01/19(火) 16:45:57 ID:XBGgJEg6 翼……どこまで勝負弱いんだ…… *** >翼のジャンプシュートは入るかな!?→ クラブ3 >数値が≦3 リングに弾かれ、リバウンド勝負に! ガコッ!! 翼のシュートはリングに嫌われる。 ドルジ「おおぅ……(嫌な予感はしていたが)」 神「いらん小細工するから……案の定……」 百春「リバウンド頼む!」 田辺「(ブロックにいったばかりで百春くんがリバウンドにこられない!チャンス!!)館嶋くん!」 館嶋「はい!絶対に取りましょう!!」 千秋「やらせん!!」 夏目「当然じゃ!!」 4人がリバウンドを取りにいく。
[567]TSUBASA DUNK:2010/01/19(火) 16:47:03 ID:XBGgJEg6 先着2名で(リバウンド1、リバウンド2に分けてお引きください) (リバウンド争い1) 館嶋のリバウンド→ !card+(OF・リバウンド)47−(ポジショニング)0 夏目のリバウンド→ !card+(DF・リバウンド)47+(ポジショニング)0 (リバウンド争い2) 田辺のリバウンド→ !card+(OF・リバウンド)55−(ポジショニング)0 千秋のリバウンド→ !card+(DF・リバウンド)48+(ポジショニング)1 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 MAX(攻撃側の数値)−MAX(守備側の数値)が ≧1→攻撃側がボールをキープ! ≦0→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 田辺のマークがダイヤの時、YTKが発動し数値に+2されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。反則はリバウンド1同士、2同士の間でのみ起こります。 (全員クラブの時はリバウンド1を優先する)
[568]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 16:48:20 ID:??? 館嶋のリバウンド→ ダイヤ8 +(OF・リバウンド)47−(ポジショニング)0 夏目のリバウンド→ ハートJ +(DF・リバウンド)47+(ポジショニング)0
[569]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/19(火) 16:50:02 ID:??? 田辺のリバウンド→ ダイヤK +(OF・リバウンド)55−(ポジショニング)0 千秋のリバウンド→ クラブ3 +(DF・リバウンド)48+(ポジショニング)1 ゆけ、YTK!
[570]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 16:50:42 ID:??? 有言実行wwさすがww
[571]TSUBASA DUNK:2010/01/19(火) 17:08:19 ID:XBGgJEg6 >館嶋のリバウンド→ ダイヤ8 +(OF・リバウンド)47−(ポジショニング)0=55 >夏目のリバウンド→ ハートJ +(DF・リバウンド)47+(ポジショニング)0=58 >田辺のリバウンド→ ダイヤK +(OF・リバウンド)55−(ポジ)0+(YTK)2=70 >千秋のリバウンド→ クラブ3 +(DF・リバウンド)48+(ポジショニング)1=52 >MAX(攻撃側の数値)70−MAX(守備側の数値)58が≧1→攻撃側がボールをキープ! 4人が跳ぶ。全員がボールに向かって手を伸ばした瞬間……田辺の腋臭、いや脇が開放された!! 夏目「ばもらっ!!」 館嶋「わっしょぉおい!!」 千秋「とりにだぁどとばごっ!!」 田辺が着地した時、リバウンドを取りにいった選手でコートに立っていたのは彼だけだった。 田辺(そっか、館嶋くんが相手の2人をつぶしてくれたんだね。ありがとう!!) 館嶋「ち……が……うっ!!(ガクッ)」 翼(館嶋……至近距離で田辺ガスを吸ってしまったか。南無)←事態を予測して避難していた。 〜説明しよう。田辺は体臭がきつく、運動を10分以上続けると毒ガスに近い腋臭を放つのだ!〜 そして田辺はそのままダンクにいく。 田辺「館嶋くんの仇だ!!」 *** YTK(やっぱり田辺はくさい)に巻き込まれた3人のガッツが30減りました。
[572]TSUBASA DUNK:2010/01/19(火) 17:09:22 ID:XBGgJEg6 >>569 お見事!! *** 百春「てめえ!千秋とトビの仇だァ!!」 百春が再びブロックに跳ぶ。 田辺(え、なんでこの人怒ってるの?) 先着2名で(攻撃側と守備側に分けてお引きください) (攻撃側) 田辺のダンク→ !card+(シュート)51 (守備側) 百春のブロック→ !card+(ブロック)54 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 田辺のマークがダイヤの時、Dダンクだけが発動し数値に+4されます。 田辺のマークがハートの時、YTKが再発動し数値に+2されます。 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
[573]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 17:11:49 ID:??? 田辺のダンク→ スペード7 +(シュート)51
[574]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 17:14:46 ID:??? 百春のブロック→ クラブ7 +(ブロック)54
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0ch BBS 2007-01-24