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【第2部】TSUBASA DUNKU@【はじめました】
[710]森崎名無しさん:2010/01/25(月) 20:11:07 ID:??? 千秋のパス→ クラブA +(パス)54
[711]森崎名無しさん:2010/01/25(月) 20:19:05 ID:??? 前野のパスカット→ スペード4 +(パスカット)46−(読み違いペナ)2
[712]TSUBASA DUNK:2010/01/25(月) 20:40:27 ID:WNamAt5U >千秋のパス→ クラブA +(パス)54=55 >前野のパスカット→ スペード4 +(パスカット)46−(読み違いペナ)2=48 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側のパスが通る! 千秋のパスは夏目が取りやすいことを第一に、丁寧に投げられたものだった。前野も反応は していたが、ギリギリ届かない。 ドルジ(やっぱりアイツはすげえな。前野のリーチを分かった上で夏目が取りやすいボールを 選択してパスしてやがる) 海南で同じPGのポジションを務めるドルジが千秋のレベルの高さに感心する。 ドルジ(それにしても前野……「ぶどう」って言って跳んでたけどマスカットとパスカットを かけているのか?くだらないこと考えてる暇があったらもっとバスケの練習しろよ) そしてパスが夏目に届く。 夏目「あんさん、ナイスパスじゃ!」 パスを受けてターンする夏目の前に竹田が割り込む。 竹田「あんなんでも中学からの付き合いなんでな。フォローしてやらんと」 夏目「変な友達持って、アンタも苦労するな」 竹田「まあな」 夏目「でも、こっちも譲れんのじゃ。いかしてもらう!」 夏目が仕掛ける。
[713]TSUBASA DUNK:2010/01/25(月) 20:41:35 ID:WNamAt5U 先着2名で (攻撃側) 夏目のドリブル→ !card+(ドリブル)54 (守備側) 竹田のディフェンス→ !card+(ディフェンス) と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(ヤスがフォロー)(せりあい)(清田がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 夏目のマークがダイヤの時、電光石火が発動し数値に+4されます。(今まで忘れてました) 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[714]森崎名無しさん:2010/01/25(月) 20:46:40 ID:??? 夏目のドリブル→ スペード4 +(ドリブル)54
[715]TSUBASA DUNK:2010/01/25(月) 21:12:51 ID:??? 竹田の能力値が書いてなかったですね。下でお願いします。 竹田のディフェンス→ !card+(ディフェンス)46 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
[716]森崎名無しさん:2010/01/25(月) 21:28:03 ID:??? 竹田のディフェンス→ ハート10 +(ディフェンス)46
[717]TSUBASA DUNK:2010/01/25(月) 21:47:39 ID:WNamAt5U >夏目のドリブル→ スペード4 +(ドリブル)54=58 >竹田のディフェンス→ ハート10 +(ディフェンス)46=56 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 夏目「すまんのう……あんまり相手しとる暇はないんじゃ」 レッグスルーから一瞬でドリブルに移り、最初の一歩で竹田を置き去りにする。 竹田「速い!?」 しかし、ゴール下には馬場が待ち構えている。 馬場「止める!」 夏目「お前じゃ無理じゃ!」 馬場を無視するように夏目がレイアップシュートを放つ。
[718]TSUBASA DUNK:2010/01/25(月) 21:51:11 ID:WNamAt5U 先着2名で(攻撃側と守備側に分けてお引きください) (攻撃側) 夏目のダブルクラッチ1→ !card+(シュート)53 夏目のダブルクラッチ2→ !card+(シュート)53 (守備側) 馬場のブロック→ !card+(ブロック)52 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 MAX(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 馬場のマークがダイヤの時、脳天唐竹割りが発動し数値に+2されます。 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
[719]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/25(月) 21:52:33 ID:??? (攻撃側) 夏目のダブルクラッチ1→ ハートA +(シュート)53 夏目のダブルクラッチ2→ クラブK +(シュート)53
[720]森崎名無しさん:2010/01/25(月) 21:54:40 ID:??? 馬場のブロック→ ハート6 +(ブロック)52
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