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【第2部】TSUBASA DUNKU@【はじめました】
[783]TSUBASA DUNK:2010/01/27(水) 18:11:30 ID:CyWCpjjM 先着2名で (攻撃側) 翼の動き→ !card+(ドリブル)53 (守備側) 千秋のポジショニング→ !card+(ディフェンス)53 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧1→翼がいいポジションをゲット! ≦0→いいポジションを取れなかった…… 【補足・補正】 翼のカードがダイヤの奇数時、ダブルクライフターンが発動し数値に+6されます。 翼のカードがダイヤの偶数時、クライフターンが発動し数値に+4されます。 翼のマークがハートの時、強引なフェイントが発動し数値に+2されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[784]森崎名無しさん:2010/01/27(水) 18:12:35 ID:??? 翼の動き→ ハート7 +(ドリブル)53
[785]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/27(水) 18:13:09 ID:??? 翼の動き→ ハート4 +(ドリブル)53 久々に見たい強引なフェイント。
[786]森崎名無しさん:2010/01/27(水) 18:13:35 ID:??? 千秋のポジショニング→ クラブ3 +(ディフェンス)53
[787]TSUBASA DUNK:2010/01/27(水) 18:47:20 ID:CyWCpjjM >>785 三杉さんの有言実行力は異常ですね。 *** >翼の動き→ ハート7 +(ドリブル)53+(強引なフェイント)2=62 >千秋のポジショニング→ クラブ3 +(ディフェンス)53=56 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧1→翼がいいポジションをゲット! いいポジションを奪おうと千秋の前に出ながら体育館の片隅を見て翼がつぶやく。 翼「あ、金髪美人……」 千秋「(ピクッ)何?」 横島「ど、どこ?」 その言葉で千秋(と海南ベンチの横島)の意識がそちらに逸れた隙に翼は絶好のポジションを キープする。 翼「と思ったら、壁に立てかけられたモップでした」 千秋「許……」 横島「許さーん!!翼、覚えてろよ!!」 千秋「……」 なぜか自分以上に激怒する横島に千秋が呆気に取られている間にドルジから翼にパスが出される。 そして、ボールを持った翼は……
[788]TSUBASA DUNK:2010/01/27(水) 18:50:11 ID:CyWCpjjM 先着1名で ボールを誰に?→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 カードのマークが…… ダイヤ→夏目が館嶋をマークに行って、神がフリーに! ハート→神がボールをもらいにきた! スペード→田辺がボールをもらいにきた! クラブ→館嶋がボールをもらいにきた! JOKER→ポストプレーと見せかけて自分でいっちゃうぜ!!
[789]森崎名無しさん:2010/01/27(水) 18:51:23 ID:??? ボールを誰に?→ ダイヤ9 JOKERの予感ww
[790]TSUBASA DUNK:2010/01/27(水) 19:01:50 ID:CyWCpjjM >>789 最近はJOKERさんの活躍がありませんね。安心だけど寂しい。 *** >ボールを誰に?→ ダイヤ9 →夏目が館嶋をマークに行って、神がフリーに! 館嶋がボールをもらうと動く。それを見て、神をマークしていた夏目が追いかける。 夏目(さっきの借りを返すんじゃ!) だが、翼はその隙を見逃さなかった。夏目が動いて出来たスペースにパスを出し、神にボールを 預ける。 夏目「しまった!」 慌てて神のところに戻ろうとする夏目。しかし、神はすでにシュートフォームに入っていた。 夏目「間に合え!!」 夏目も懸命にブロックにいく。
[791]TSUBASA DUNK:2010/01/27(水) 19:04:47 ID:CyWCpjjM 先着2名で (攻撃側) 神の3Pシュート→ !card+(シュート)55 (守備側) 夏目のブロック→ !card+(ブロック)49−(遅れペナ)4 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 今回は両方のマークがクラブだった場合にも守備側の反則になります。
[792]森崎名無しさん:2010/01/27(水) 19:12:09 ID:??? 神の3Pシュート→ ダイヤ4 +(シュート)55
[793]森崎名無しさん:2010/01/27(水) 19:13:22 ID:??? 夏目のブロック→ スペードQ +(ブロック)49−(遅れペナ)4
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