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【第2部】TSUBASA DUNKU@【はじめました】
[804]TSUBASA DUNK:2010/01/27(水) 20:28:01 ID:CyWCpjjM 上の経過時間に間違いがありました。正しくは「第4ピリオド 5分」です。 *** ラスト5分、11点差となったところで九頭龍がタイムアウトをとった。海南の選手たちも ベンチに戻る。 牧「残り5分か。11点差とはいえ安心は出来ないぞ。最後まで集中を切らすなよ」 一同「「「はい!!!」」」 海南は第4ピリオド開始時の宣言どおり交代せずにこのままいく。そして九頭龍も選手交代は ないらしい。簡単な指示だけ出して選手たちがコートに戻ってくる。 そして、ゲームが再開する。 先着1名で(おひとりで2つとも引いてください) どっちのボール?→ !dice ボールを持ったのは?→ !dice と(!とdiceの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 ダイスの数字によってボールを持つ選手が変わります。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 どっちのボール?のダイスが…… 1,3,5→海南ボール 2,4,6→九頭龍ボール ボールを持ったのは?のダイスが…… 1→PG 2→SG 3→SF 4→PF 5→C 6→リバウンド争いから
[805]森崎名無しさん:2010/01/27(水) 20:28:21 ID:??? どっちのボール?→ 3 ボールを持ったのは?→ 2
[806]TSUBASA DUNK:2010/01/27(水) 21:27:18 ID:CyWCpjjM >どっちのボール?→ 3 ボールを持ったのは?→ 2 >海南のSG(神)がボールをキープ ドルジ(ここにきて神が絶好調だ。任せてみるか) 相手がマークに来る前に自陣で神にボールを渡す。ボールを持った神はドリブルで進む。 夏目(無理にボールを奪いにいっちゃいかん。3Pシュートをさせないことだけ考えるんじゃ) 神(やりにくいな……) ゴール下までついていけば、自分じゃなくてもブロックの強い百春や茂吉が止めてくれると 夏目は神にまとわりつくように守る。ボールを奪うことを諦め、抜かれないこととシュートを 撃たせないことに集中する。 神(ここは……) 先着1名で どうしようかな?→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 カードのマークが…… ダイヤ→ここは翼に任せよう! ハート→ここは館嶋に任せよう! スペード→一度ドルジに戻そう! クラブ→強引に抜きにいく! JOKER→田辺、今こそ……!!
[807]森崎名無しさん:2010/01/27(水) 21:33:31 ID:??? どうしようかな?→ クラブ5
[808]森崎名無しさん:2010/01/27(水) 21:33:33 ID:??? どうしようかな?→ ハート6
[809]TSUBASA DUNK:2010/01/27(水) 21:40:37 ID:CyWCpjjM >どうしようかな?→ クラブ5 →強引に抜きにいく! 神(やりにくいが、ここで逃げる訳にはいかない。きっとこれからもこういう場面があるはず!) 逃げる癖をつけたくないと神は強引に夏目を抜きにいく。 夏目「くっ、無理矢理じゃと!?」 牧(敬遠は一度覚えたら癖になりそうで……ってことか。さて、どうなるかな) 先着2名で (攻撃側) 神のドリブル→ !card+(ドリブル)52−(強引ペナ)2 (守備側) 夏目のディフェンス→ !card+(ディフェンス)52 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(館嶋がフォロー)(せりあい)(千秋がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 今回は接触プレーで両方のマークがクラブの時、神の反則になります。
[810]森崎名無しさん:2010/01/27(水) 21:43:55 ID:??? 神のドリブル→ ダイヤ10 +(ドリブル)52−(強引ペナ)2
[811]森崎名無しさん:2010/01/27(水) 21:44:15 ID:??? 夏目のディフェンス→ スペードQ +(ディフェンス)52
[812]森崎名無しさん:2010/01/27(水) 21:44:27 ID:??? 夏目のディフェンス→ ダイヤ10 +(ディフェンス)52
[813]TSUBASA DUNK:2010/01/27(水) 21:54:09 ID:CyWCpjjM >神のドリブル→ ダイヤ10 +(ドリブル)52−(強引ペナ)2=60 >夏目のディフェンス→ スペードQ +(ディフェンス)52=64 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う! 強引に仕掛けた神だったが、焦った雑なドリブルでは夏目を抜くことは出来なかった。 夏目「ナメられたモンじゃのう!」 パシッ! あっさり夏目にボールを奪われる。夏目はそのままドリブルで海南のリングを目指す。 ダムダム! 最後尾で残っていたドルジだけが夏目を止めにいくことが出来た。 ドルジ「止める!」
[814]TSUBASA DUNK:2010/01/27(水) 21:55:24 ID:CyWCpjjM 先着2名で (攻撃側) 夏目のドリブル→ !card+(ドリブル)54 (守備側) ドルジのディフェンス→ !card+(ディフェンス)55 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(神がフォロー)(せりあい)(夏目がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 夏目のマークがダイヤの時、電光石火が発動し数値に+4されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
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0ch BBS 2007-01-24