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【守矢杯】森崎が幻想入り 10話目【嵐の予兆】
[482]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/02/23(火) 00:10:51 ID:rOATP3VQ 中山「ナイスパス、レティ! このボール、無駄にはしないぞ!」 パシィィッ! 実況「これは良いパスが渡ったァァ! 中盤の底の朔夜選手を抜いて、後はレミリア選手の抜けた最終ラインを残すのみ! 時間ももうロスタイムに突入、これが正真正銘最後のチャンスだ! さぁここからどう出る、がんばりフォーレスツ!」 ミスティア「(……っ、こんな時に……)」 メルラン「中山、こっちこっち!」 リグル「私に任せて! 絶対に決めてやる!」 中山「(どう出る、か……)」 熱の篭もった実況を聞き流しつつ、中山は冷静に周囲を見渡す。 前には最早3バックと美鈴が残るのみ。DFには特に注意すべき選手も残っていないので、パスを防がれることはまず無いだろう。 味方は左にメルラン、PA内にリグル。ミスティアはあの様子からしてもはや限界であろう。一応後ろから中里も上がってきているが…… 中山「(あるいは、自分自身で突破して一対一を狙うのもアリか……)」 逡巡しながらも足を止めずに前へ進む中山。そんな彼の姿を、森崎はゴールポストに半ば寄り掛かるようにして眺めていた。
[483]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/02/23(火) 00:11:55 ID:rOATP3VQ 森崎「(ふぅ、少し心配だったがなんとかチャンスを作ってくれたか……。 時間的にもこれが最後の機会だろうし、何か指示を出しておくか……?)」 A 「迷うな中山! そのまま突っ込め!」 中山にドリブル突破を仕掛けさせます。 B 「リグルに任せろ! あいつなら決める!」 リグルにパスを出させます。 C 「メルランに渡せ! 遠距離から一気にぶち抜くんだ!」 メルランにパスを出させます。 D 「折角中里が上がってきてるんだ、中里を使え!」 中里にパスを出させます。 E 「(それよりレミリアが気になるな、アイツは一体何処に居るんだ……?)」 レミリアを探します。 F 特に指示は必要ない。このまま成り行きを見守ろう。 G その他。何かあればどうぞ。 *00:15:00までの間、自由選択肢の案のみを受けつける時間を取ります。それ以外の投票は無効となります。 *00:15:00になってから、投票を行ってください。なお、00:15:00以前に書き込まれた自由選択肢の案は「一票とは見なしません」 *つまり、仮に選択肢の可決に3票が必要な場合、選択肢の提案+同意レス3票が必要と言う事です。 *なお、自由選択肢の提案はsageでも構いません。 *先に「3票」入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。 *他人の自由選択を支持する場合は>>○○のように安価をつけるか、同一意見と判るようにしてください。
[484]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 00:15:11 ID:P3FzJ8bU E
[485]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 00:15:15 ID:yXgNkOZU D
[486]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 00:15:45 ID:KJlpJsrg E
[487]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 00:15:45 ID:OoyKdQAY B
[488]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 00:19:43 ID:oAaOrpZQ B
[489]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 00:20:07 ID:GXBs7F6Y D
[490]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 00:29:37 ID:sDvqbm/s D
[491]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/02/23(火) 01:05:44 ID:rOATP3VQ D 「折角中里が上がってきてるんだ、中里を使え!」 中里にパスを出させます。 中山「(中里か……森崎、お前を信じるぞ!)……行けぇっ!」 バシィィッ!! 実況「ここで中山選手が左へパスを出すッ! ボールに追いつくのは……なんと、雪崩攻撃で上がってきていた左DF、中里選手だァ!」 美鈴「(中里さん?! どういう事? あの人がシュートを撃ってる所なんて、私……)」 中里「大役でゴザルな……しかし、ここで期待に応えねば中の里の忍びの恥!」 語調とは裏腹に、顔から一切の表情を消して中里がボールへと駆ける。 その中里の表情の変化に真っ先に気がついたのは対面で身構える美鈴だった。 「何か切り札を持っている」と本能的に察知した美鈴もまた、虹色の気を練って迫り来る「何か」に備える。 そして、ついに中里が中山のパスに追いついた、その瞬間…… 中里「中の里の奥義が一つ……忍法・影分身の術!」
[492]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/02/23(火) 01:08:15 ID:rOATP3VQ ------------------------------------------------------------------------- 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で 中里1→ !card 影分身ツイン 49+(スナイパーパス+2)+(カードの数値)= 中里2→ !card 影分身ツイン 49+(スナイパーパス+2)+(カードの数値)= メイド八→ !card ブロック 39+(カードの数値)= 美鈴→ !card 極彩颱風 51+(疲労ペナ-2)+(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (リグルがねじこみに)(ミスティアがねじこみに)(蓮子がフォロー) ≦−2→スカーレットムーンズボールに。 試合終了! 【シューター】−【キーパー】 ≧2→中里の影分身ツインがスカーレットムーンズゴールに突き刺さる! 試合終了! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ミスティアがねじ込みに、ゴールはカラッポだ!)(リグルがねじ込みに、美鈴は倒れている) (メルランがフォロー、美鈴はバランスを崩している) ≦−2→スカーレットムーンズボールに。試合終了! 【補足・補正】 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
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0ch BBS 2007-01-24