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【それぞれの】キャプテンレミリア12【半年】
[577]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/23(土) 17:11:38 ID:u9edm8ww F幽香 レミリア「幽香に変えて出場させるのは…」 ※以下のベンチメンバーの中から出場させたい人物を選んでください 先着で1票入った人物を出場させます ベンチメンバー↓ FW フラン、美鈴、 MF 小悪魔、パチュリー、ありす、てゐ、妖精、輝夜 DF ルイズ
[578]森崎名無しさん:2010/01/23(土) 17:14:45 ID:mYmnhoLY パチュリー
[579]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/23(土) 17:29:01 ID:u9edm8ww パチュリー レミリア「幽香、パチェと交代よ。 ベンチに戻っていいわ」 幽香「わかったわ。私はベンチで試合を見ているわよ」 パチュリー「どうやら、私の出番のようね。」 パチュリー「レミィ、私は幽香のいたポジションでいいのね?」 レミリア「そうね…」 ※1票入った選択肢で続行します Aパチュリーを右の攻撃的MFにする B右の攻撃的MFに別の人物を配置して、パチュリーは別のポジションに配置する
[580]森崎名無しさん:2010/01/23(土) 17:38:31 ID:zeXGGzp+ A
[581]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/23(土) 18:14:22 ID:u9edm8ww Aパチュリーを右の攻撃的MFにする レミリア「パチェ、右の右の攻撃的MFとして出てもらうわ」 パチュリー「わかったわ」 実況「北荒五中のキックオフで試合再開です。 ボールは白石さんに渡った。 白石さん、ドリブルで上がる。 魔理沙さんとパチュリーさんが止めに行く。 白石さん、向君とのワンツーで突破を図る」 白石「行くわよ」 向「おう」 魔理沙「させるか」 パチュリー「突破させないわよ」 先着2名様で ★白石 ワンツー 26+!card= 向 ワンツー 25+!card=★ ★魔理沙 カット 19+!card=★ パチュリー カット 24+位置取り+1+!card=★ とcardの間のスペースを消して 上記の 白石+向、魔理沙+パチュリー の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→白石、ワンツーで突破 =−1、0、1→内山、ランダム、咲夜 ≦−2以下→カット成功
[582]森崎名無しさん:2010/01/23(土) 18:42:27 ID:??? ★白石 ワンツー 26+ ダイヤ5 = 向 ワンツー 25+ スペード3 =★
[583]森崎名無しさん:2010/01/23(土) 18:51:36 ID:??? ★魔理沙 カット 19+ スペード4 =★ パチュリー カット 24+位置取り+1+ クラブ2 =★
[584]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/23(土) 19:05:18 ID:u9edm8ww ★白石 ワンツー 26+ ダイヤ5 =31 向 ワンツー 25+ スペード3 =28★ ★魔理沙 カット 19+ スペード4 =23★ パチュリー カット 24+位置取り+1+ クラブ2 =27★ 2≧以上→白石、ワンツーで突破 魔理沙「ちっ」 パチュリー「くっ…」 実況「白石さん、向君とのワンツーで突破成功だ。 そこへ、咲夜さんのタックルだ! 白石さん、キープできるか?」 咲夜「今しかないわ、パスする暇は与えないわよ!」 白石「チェックが厳しいわ。こうなったらドリブルで」 先着2名様で ★白石 ドリブル 25+!card=★ ★咲夜 タックル 25+!card=★ !とcardの間のスペースを消して 上記の 白石、咲夜 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→白石、ドリブルで突破 =−1、0、1→柴山、ランダム、蓮子 ≦−2以下→タックル成功 咲夜のマークがダイヤで『テクニカルタックル+4』 ハートで『鋭いタックル+2』が発動します
[585]森崎名無しさん:2010/01/23(土) 19:06:59 ID:??? >>559でメリーは覚醒しないんですか?
[586]森崎名無しさん:2010/01/23(土) 19:12:33 ID:??? ★白石 ドリブル 25+ スペード8 =★
[587]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/23(土) 19:31:16 ID:??? >>585さん 能力が上がっているのがそれに当たります。 現状以上の、必殺セービングは今の所は覚える予定はありません。 (必殺飛び出しやスキル・1対1は別ですが、KやJOKERを 引く確立は低いので覚醒のためにその場面を狙うのは危険です) なので、パワーアップの方法としては 基礎値をあげるか、パンチングやキャッチングの経験値で補正を上げる。 または、パンチングやキャッチングの発動率を上げる等の方法があります。 パンチングやキャッチングの補正は最大で+4。 発動率は最大でLv4が最大となります。
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0ch BBS 2007-01-24