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【弱くて】キャプテン三杉【ニューゲーム】
[131]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 14:06:03 ID:wNWk8hHI B
[132]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/16(土) 14:42:07 ID:??? >B 練習の後に時間をもらおう -------------------------------------------------------------------------- ジョアン「彼が新しいメンバーのジュン・ミスギだ。 実力は今見たとおりだ、心臓病を患っていたなんて思う必要はない。 相手をする時は胸を借りるくらいの気持ちでいけ、そして倒してやれ。」 フィオレンティーナメンバー「「はい!」」 三杉「ジョアンコーチ、練習の後に少し時間を頂けませんか?お話したことがあります。」 ジョアン「ふむ…まあよかろう。今日は特に用事がないのでな。」 三杉「ありがとうございます。」 三杉「(これでよし、僕の個人的な興味で皆の練習時間を奪うわけにはいかないからな。)」 三杉は満足し、練習に集中する事とした。
[133]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/16(土) 14:43:51 ID:??? フィオレンテイーナ修行編 1年目6月 練習パート 練習内容によって上昇する能力が決まります。 走り込み(主にドリブルが上がります) キック力訓練(主にシュートが上がります) 守備練習(主に守備が上がります) 筋トレ(接触プレイに強くなります) 技術練習(主にパスが上がります) 戦術研究(能力アップは少ないですが、必殺作戦が強くなったり新しい作戦を覚えたりします。) 練習内容を選択して下さい。 A 走り込み(※) B キック力訓練(※) C 守備練習(※) D 筋トレ(※) E 技術練習(※) F 戦術訓練(※) ※が付いている練習項目は通常よりも上がりやすくなっています。(一回選んだら消えます) 2票選ばれた選択肢で続行します。(投票はageでお願いします)
[134]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/16(土) 14:45:35 ID:??? 訂正 ×練習内容によって上昇する能力が決まります。 ○練習内容によって上昇する能力や覚える必殺技が決まります。
[135]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 15:03:14 ID:S6A/9ooU D
[136]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 15:05:14 ID:wNWk8hHI D
[137]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/16(土) 15:23:06 ID:??? >D 筋トレ 三杉「(とりあえずフィジカルを強くしないと…)」 先着で ★貧弱と言われるのは嫌だ!→!card と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んでください、カードやダイスによって分岐します。 JOKER→効果100%&スキルorフラグゲット 11〜13→効果100% 1〜10→効果50% ※BADスキル・貧弱は効果150%まで累積されると解除されます。
[138]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 15:28:47 ID:RA0nXX+E ★貧弱と言われるのは嫌だ!→ ダイヤ3
[139]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/16(土) 15:29:11 ID:??? 一応お知らせしておきます。 初めて試合という形が行われるのは1年後を考えています。 なので、スキル・貧弱はそれまでに解除しておくと良いかと思います。
[140]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/16(土) 15:44:54 ID:??? >3→効果50% -------------------------------------------------------------------------- 三杉「(初めてにしては上出来…か?)」 筋トレの効果が50%蓄積された。 ブロックが2上がった、競り合いが1上がった、他の能力の一部が少しだけ上がった。 現在の能力値 ☆最大ガッツ:800 ドリブル:45、パス:45、シュート:42 タックル:45、パスカット:45、ブロック:42 トラップ:41、クリア:40、せりあい:42 高い球補正:+3、低い球補正:+2 ☆必殺技・特殊能力 芸術的なドリブル(1/4でドリブル+4) ハイパーオーバーヘッド(高シュート力+5)250消費 オーバーヘッドクリア(高いクリア+1)80消費 ファストブレイク(全キャラのガッツ消費が1.5倍で全行動+1 1試合中1回のみ使用可能) オフサイドトラップ(ハーフウェイを超えた敵のロングパス、センタリングを 3/4でオフサイドにする失敗したら敵をフリーに…!)200消費 BADスキル 貧弱(2以上の差で負けると吹っ飛ばされる。後半消費ガッツ1.5倍。)
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0ch BBS 2007-01-24