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【敵か味方か?】ラインライダー滝第六話【ツバサ・オオゾラ】
[226]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/05(金) 22:03:56 ID:??? 【ヒビキの行動】 A:通常攻撃(消費HPはありません) B:特殊能力を使う 1、音撃棒、烈火(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します(発動済みです) 2、鬼火(間接に+4の補正)消費HP2 3、音撃打・爆裂強打の型(直接に+10の補正)消費HP5 ▼「音撃棒、烈火」を発動するまで使用できません C:道具を使う(道具を持っていません) 先に【一票】入った行動で決定です。 Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等) sageでも構いません 【捕捉・補正】 ▼仮面ライダー響鬼HP63/91 ▼ヘスラー指揮官HP81/120(HP80以下で撤退)
[227]森崎名無しさん:2010/02/05(金) 22:10:28 ID:kNrDIwXw A
[228]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/05(金) 22:23:30 ID:??? A:通常攻撃(消費HPはありません) 【分岐】 先着二名様で、 【(攻)仮面ライダー響鬼 HP63/91 近接:30+!card+(音撃棒・烈火+2)= 間接:30+!card= 防御:30+!card= 命中:!card= 回避:!card= 技量:!card=】 【(反)ヘスラー指揮官 HP81/120(HP80以下で撤退) 近接:42+!card= 間接:0 防御:30+!card= 命中:!card= 回避:!card= 技量:!card=】 攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください 【捕捉・補正】 ▼仮面ライダー響鬼は命中、回避、技量のカードがクラブ以外だった場合、スキル「歴戦の戦士」が発動し、該当の数値が+3されます ▼仮面ライダー響鬼の直接のカードがダイヤだった場合「烈火剣(+2)」が発動します ▼仮面ライダー響鬼の間接のカードがダイヤだった場合「烈火弾(+2)」が発動します ▼ヘスラーの防御のマークがダイヤだった場合「切り払い」が発動し、相手が直接攻撃だった場合無効化します ▼判定の詳細については>>205等を参照して下さい ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
[229]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/05(金) 22:26:26 ID:??? 今日はここまでです ヘスラーがマジ洒落にならんでゴザルの巻 一体滝の出番は何時になるんだ……?
[230]森崎名無しさん:2010/02/05(金) 22:38:05 ID:??? 【(攻)仮面ライダー響鬼 HP63/91 近接:30+! card+(音撃棒・烈火+2)= 間接:30+ ダイヤ8 = 防御:30+ ダイヤ10 = 命中: スペード4 = 回避: ハート8 = 技量: ダイヤQ =】 脅威の粘り乙でした!
[231]森崎名無しさん:2010/02/05(金) 22:39:13 ID:??? 失敗したすみません 【(攻)仮面ライダー響鬼 HP63/91 近接:30+ スペードJ +(音撃棒・烈火+2)= 間接:30+ スペード7 = 防御:30+ ハート5 = 命中: スペード6 = 回避: スペード7 = 技量: スペードA =】
[232]森崎名無しさん:2010/02/05(金) 22:39:33 ID:??? 【(反)ヘスラー指揮官 HP81/120(HP80以下で撤退) 近接:42+ スペードQ = 間接:0 防御:30+ ダイヤQ = 命中: ダイヤ2 = 回避: ダイヤ10 = 技量: クラブ3 =】
[233]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/05(金) 22:53:16 ID:??? ……ハハハハハ とりあえずヘスラーがノーダメージだったのでこれだけお願いします 6ターン目【敵ターン】 【分岐】 先着一名様で、 ヘスラーの狙い→!dice !、diceの間のスペースを消して書き込んで下さい。数値で分岐します ヘスラーの狙いは、diceの数字で以下のように分岐します 1、2→明石 3、4→電 5、6→ヒビキ それではこんどこそここまで また明日お会いしましょう
[234]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/02/05(金) 23:03:25 ID:??? ヘスラーの狙い→ 6 乙でした。 そして遅れてますが復帰おめです。
[235]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/06(土) 14:51:27 ID:??? >>234 正美さんどもです 自分の時間が取れる事の素晴らしさを痛感している次第であります それと、正美さんの所の滝妹には南葛を負かさない程度の活躍を期待しております (攻)仮面ライダー響鬼 HP63/91 近接:30+スペードJ+(音撃棒・烈火+2)=43○ 間接:30+スペード7=37× 防御:30+ハート5=35 命中:スペード6+(歴戦の戦士+3)=9 回避:スペード7+(歴戦の戦士+3)=10 技量:スペードA+(歴戦の戦士+3)=4 (反)ヘスラー指揮官 HP81/120(HP80以下で撤退) 近接:42+スペードQ=54 間接:0 防御:30+ダイヤQ=42&切り払い 命中:ダイヤ2=2 回避:ダイヤ10=10 技量:クラブ3=3 →ヒビキの攻撃、失敗 ヘスラーの反撃、失敗 ヘスラーの狙い→6 →ヒビキ
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0ch BBS 2007-01-24