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【敵か味方か?】ラインライダー滝第六話【ツバサ・オオゾラ】
[339]森崎名無しさん:2010/02/13(土) 20:17:09 ID:3QjODoZw G
[340]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/13(土) 20:30:42 ID:??? G:使わない 1ポイントで習得可能なスキルは無いため、次はミライを飛ばして電です 習得したいスキルを選んで下さい 1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です A:スキル「必中」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★ B:スキル「見切り」 (戦闘で命中、回避のcardがダイヤだった場合、数値に+2補正)★必要P:2★ C:スキル「底力」 (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正 ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ D:技「サーチャースコープ」 (特殊能力。使用した次のターン、攻撃が必ず命中します。切り払いも無効)★必要P:3★ E:スキル「強さは愛だ」 (特殊能力。戦闘でHPが30%以下になったとき、全能力に+3補正。底力と重複する 二失点で発動。全能力+3、吹っ飛び無効化)★必要P:5★ ▼ポイントが足りません F:スキル「宇宙刑事魂」 (特殊能力。味方に宇宙刑事がいる場合、一人につき全能力+1 烈、大が試合に出ている場合、一人につき全能力+1)★必要P:8★ ▼ポイントが足りません ▼宇宙刑事魂は、烈、電、大の誰か一人が習得すれば三人全員がスキルを獲得します G:取得しているフラグの開放(現在タックルフラグがあります)★必要P:3★ H:使わない 先に二票入った選択肢で決定です age進行でお願いします。sageではカウント出来ません 【捕捉】 ▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等) この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います) ▼電の所持ポイント:3
[341]森崎名無しさん:2010/02/13(土) 20:39:47 ID:3xrNwJA+ H
[342]森崎名無しさん:2010/02/13(土) 21:23:59 ID:ICCs68Ss H
[343]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/13(土) 21:44:03 ID:??? H:使わない 続いて明石です 習得したいスキルを選んで下さい 1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です A:スキル「必中」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★ B:スキル「見切り」 (戦闘で命中、回避のcardがダイヤだった場合、数値に+2補正)★必要P:2★ C:スキル「底力」 (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正 ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ D:技「Dクラッシャー・Mヘッド」(次の明石の攻撃まで敵の回避判定がなくなります。使用ターンの明石は攻撃不可)★必要P:3★ E:技「アクセルテクター」 (戦闘では習得済みです 1/2でブロック+5)★必要P:3★ F:スキル「冒険魂」 (戦闘では使用しません 対戦相手が技・スキルを使用し、自分のカードがダイヤの場合相手の能力を無効化)★必要P:5★ G:取得しているフラグの開放 (現在タックルフラグがあります)★必要P:3★ H:使わない 先に二票入った選択肢で決定です age進行でお願いします。sageではカウント出来ません 【捕捉】 ▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等) この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います) ▼明石の所持ポイント:6
[344]森崎名無しさん:2010/02/13(土) 22:04:14 ID:??? うーん迷う
[345]森崎名無しさん:2010/02/13(土) 22:05:15 ID:l28VHXEI H
[346]森崎名無しさん:2010/02/13(土) 22:06:42 ID:3QjODoZw H
[347]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/13(土) 22:19:37 ID:??? H:使わない 最期にヒビキです 習得したいスキルを選んで下さい 1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です A:スキル「必中」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★ B:スキル「見切り」 (戦闘で命中、回避のcardがダイヤだった場合、数値に+2補正)★必要P:2★ ▼「歴戦の戦士」と重複します C:スキル「底力」 (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正 ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ D:スキル「響鬼・紅」 (特殊能力。使用すると全能力が+2されます)★必要P:3★ E:技「音撃打・火炎連打」 (特殊能力。近接にdiceを追加)★必要P:3★ F:取得しているフラグの開放 (現在フラグはありません)★必要P:3★ G:使わない 先に二票入った選択肢で決定です age進行でお願いします。sageではカウント出来ません 【捕捉】 ▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等) この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います) ▼ヒビキの所持ポイント:3
[348]森崎名無しさん:2010/02/13(土) 22:21:46 ID:higy+RZk D
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