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【敵か味方か?】ラインライダー滝第六話【ツバサ・オオゾラ】
[359]森崎名無しさん:2010/02/14(日) 20:53:54 ID:5/aj4ZvQ D
[360]森崎名無しさん:2010/02/14(日) 20:54:44 ID:6zcAn2CA C
[361]森崎名無しさん:2010/02/14(日) 20:55:53 ID:5499Zsr6 E
[362]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/14(日) 21:23:02 ID:??? E:一文字隼人 (最大ガッツが必ず10増加。セービングでKもしくは合計数値13以上を出した場合フラグなしで特殊必殺技習得) 隼人「俺だぜ!」 サムズアップをしながら現れたのは柔道と空手の達人、一文字隼人だった。 矢的「一文字さんには君達に持久力をつけてもらうために今日来てもらったんだ」 隼人「資料で調べたが何でも空手技でゴールを守ってるキーパーがいるんだろ? 折角だしキーパーの練習を見ようとも思いましてね」 滝(ああ、若島津の事か) 茂辺りが三角飛び覚えたら敵なしじゃね? などと考える滝だったが、不意に背後から明石に肩を叩かれた。 前回の戦いでの負傷のため、頭には包帯を巻いている。 明石「滝、俺は今回どうする? 見ての通りの有様だ。今日練習をすれば確実に明日の試合にも影響が出るだろうな。 練習に参加するも休むも、俺はキャプテンの指示に従おう」 滝「そうですね……」 明石を練習に参加させますか? A:参加させる B:今日は休ませる 先に二票入った人物で決定です age進行でお願いします。sageではカウント出来ません ▼明石ガッツ590/840
[363]森崎名無しさん:2010/02/14(日) 21:38:01 ID:eaQblxRM B
[364]森崎名無しさん:2010/02/14(日) 21:51:29 ID:gbda5CB+ B
[365]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/14(日) 22:08:06 ID:??? B:今日は休ませる 滝「無理は禁物ですし、チーフは今日は休んでて下さい」 明石「ああ。その分明日は出られれば全力を尽くそう」 大人しくベンチへ戻っていく明石を見送り、滝は声を張り上げた。 滝「よーーし! 明日こそは初勝利を目指そうぜ! ってことで練習だぁ!」 一同『おう!』 【分岐】 先着八名様で上から一ブロックずつ、 【滝(上:ドリブル、パス 下:ブロック、せりあい) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card 天道(上:タックル、カット 下:パス、シュート) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card】 【光太郎(上:ドリブル、パス 下:シュート、ブロック) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card 魁(上:ドリブル、シュート 下:カット、ブロック) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card】
[366]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/14(日) 22:09:06 ID:??? 【茂(上:タックル、セーブ 下:パス、カット) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card セーブ→!card 良太郎(上、下:なし) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card】 【橘(上:シュート、カット 下:ドリブル、ブロック) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card 剣崎(上:パス、シュート 下:タックル、せりあい) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card】 【ミライ(上:パス、ブロック 下:ドリブル、タックル) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card セーブ→!card 電(上:タックル、カット 下:ドリブル、シュート) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card】
[367]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/14(日) 22:10:14 ID:??? 【始(上:ドリブル、シュート 下:パス、ブロック) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card 士(上:ドリブル、タックル 下:パス、カット) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card】 【巧(上:タックル、カット 下:ドリブル、シュート) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card 闘破(上:ドリブル、せりあい 下:シュート、ブロック) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card】 【ユウスケ(上、下:なし) ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card カット→!card ブロック→!card せりあい→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
[368]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/14(日) 22:11:18 ID:??? 55以下の能力の成長率 A〜3→成果無し。 4〜9→+1 10〜Q→+2 K→+3の上必殺技フラグを一つ習得 JOKER→+4の上必殺技を一つ習得 55以上65以下の能力の成長率 A〜7→成果無し 8〜Q→+1 K→+2の上必殺技フラグを一つ習得 JOKER→+3の上必殺技を一つ習得 【補足・補正】 ▼上がりやすい能力は練習での判定時に引いたカードの判定に+2の補正。 ▼上がりにくい能力は練習での判定時に引いたカードの判定に−1の補正。 ▼練習時のJOKERは上がりやすい能力上がりにくい能力を問わずJOKERという数字として扱います。 ▼いずれかの項目でクラブのAを引いた選手は怪我をします(上がりにくい能力でクラブ2を引いても怪我はしません) ▼Kを出した場合又は最終的な数字が13以上の場合は必殺技フラグを習得できます。 ▼JOKERを退いた場合はフラグを飛ばして必殺技を習得できます。 ▼一文字隼人がコーチのため、セービングでKもしくは合計数値13以上を出した場合その選手はフラグなしで特殊必殺技を習得します ▼練習の消費ガッツは300です。 ▼滝は「本郷の解析ノート」の効果で更にドリブルの数値が+1されます。 今日はここまで。毎度おなじみの大量判定ですがよろしくお願いします 明日はアイテム使用や会話、行ければ相手メンバーの紹介まで行けるといいなぁ ではでは
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0ch BBS 2007-01-24