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【松山の】キャプテン松山19【大冒険】
[3]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/16(土) 13:12:04 ID:??? 【主な登場人物】 松山光 元・守矢イーグルスのキャプテン。スーパーシューティングプレイヤーを目指している。 元の世界では、マネージャー藤沢の気持ちを傷つけてしまい辛い目に遭っていた白髪幸薄少年。 怪我から回復! 目指すぜ最強! (事態の混乱に拍車をかけるトラブル体質では既にピカイチだぞ!) シャンハイ アリスから貰った上海人形。突然意志を持って動きだした自律人形。 松山の分身的存在で、もっとも身近な存在ではあるが……霧雨魔理沙と共通する点もある。 サッカーではメンバー出場よりも松山の援護を選んだ。人形を操る魔法を取得することになったが、活躍は……?
[4]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/16(土) 13:13:10 ID:??? 博麗霊夢 幻想郷の素敵な巫女。紅魔カップでは守矢神社のFW、司令塔、GKとして活躍。 幻想郷の元?スーパーシューティングプレイヤーでもあり、松山の決意と成長に大きく関わっている。 どこかの誰かに神社を壊され怒り心頭。 現在は、懲らしめた??に神社の修理をさせている。 稗田阿求 人里で、大きなお屋敷で暮らす稗田家の九代目。見た目はたおやかな女の子。 幻想郷のサッカー流行の例に漏れず、事務局長を務める傍らサッカーに強い興味を持っていた。 新チームに名を連ねるも、周囲には伏せられている。一見・体力も少なく試合で活躍は絶望的と思われるが……? ルーミア 人里の入り口近辺で店を構える宵闇精肉店の売り子兼スルーを得意とするFW。 疑惑のある店長の下で働いてるが、待遇は良いらしくいつも笑顔で販売業に勤しんでいる。 サッカーの実力は、今のところ高いとは言えないが伸びしろがある。また秘密の条件を満たすと……? 妖精ABCDE 元・宵闇ダークフライトメンバーにして、現トラウム・アドラーズメンバーな妖精達。 リーダー格のBをはじめとして、それなりに個性はあるようだが現状いずれも名無しである。
[5]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/16(土) 13:15:01 ID:??? 【守矢神社の人物】 東風谷早苗 守矢神社の風祝さんにして、コルネットの経営する不思議な道具店の店員さん。 松山との間には複雑な因縁があり、彼に負けじとサッカーの実力を高め日々研磨している。 色々な意味で一筋縄ではいかない相手だが、その胸中にあるのは……? 【その他の登場人物】 霧雨魔理沙 幻想郷の普通の魔法使い。 博麗霊夢の相棒にして、幻想郷屈指のパワーとスピードを誇るストライカー。 過去の清算をしようと永遠亭に接触。 難題を求められてしまう。その協力者に松山を選び同盟を結んだ。 八雲紫 幻想郷を深く愛する妖怪の賢者。スキマ妖怪。 GKとしてもフィールダーとしても、幻想境で彼女に太刀打ちできる者はごく僅かな実力者。 本人談だが、計測と予測を外れる松山の、イレギュラーとしての側面に興味を抱いてるとのことだが…… 伊吹萃香 幻想郷には存在しないと言われていた鬼。密と疎を操る程度の能力を持つ。 非常に酒好きで、酔っ払ってない時はない。素面の時など誰も知らない。また怪力の持ち主。 松山と地底へ行く約束を取り付けた。博麗神社が倒壊したことで、彼女もそろそろ現場に復帰?
[6]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/16(土) 13:16:21 ID:??? アリス・マーガトロイド 魔法の森で暮らす人形遣い。そして魔法使い。 沢山の人形達を操り世話をさせたりして、一人でも不自由なく暮らしている。 風見幽香の勧誘を受け、彼女のチームに加わる。シャンハイに、人形を操る機能を足す最終改造に着手中。 森近霖之助 古道具屋、香霖堂の店主。 外の世界の技術に並ならぬ関心と興味を持つ。知識人だが、どこかあさっての方向に突き抜けてる類。 マジックアイテムのみならず様々な道具作成の特殊技能を持ってたりする。商品の値段設定はあやふや。 玄爺 ただいま池の底へ沈められてます。 霊夢「面会したいならお賽銭入れてからどーぞ」 四季映姫 松山のことを弟弟子と呼んだ素性の知れない裁判長。 我意原門下で罠道を学ぶ理由は、案外職場の悩み故かもしれない。 蓬莱山輝夜 罠道の門下に入った松山と意外な再会を果たした永遠のお姫様。 サッカーではいまいちだが、道具を操る手練手管に長けており、罠道では屈指の実力者。 魔理沙に難題をふっかけたりして(本人は)充実したライフを送っている。最近、献立が手羽先ばかりだとか。 魂魄妖夢 みょんなことから松山と偶然再会した半人半霊の庭師の少女。 姿とは真逆につかみどころがない主人の思惑と、周囲の異変に気苦労を背負い込みあちこち回ってたとか。
[7]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/16(土) 13:17:29 ID:??? 我意原 至高の陶芸家。また罠道の師範でもあり、人里で道場を営む。 作品を創っては、滅多なことでは出来に満足せず壺を壁や人に投げつける。たまに爆発させる。 扱い辛い人物であるが、その道の第一人者には間違いない。 猿山 我意原の弟子。今のところそれだけ。 神官 出てきた早々、破戒僧だの破廉恥だの名称に相応しくなった。とりあえず呪いより回復系を優先するべきだと思う。 クラブA (▼□▼メ)( おまえさんたちもはやくおにげ! ) 藤沢美子 松山にとって罪の意識の象徴。彼のトラウマの大本。 幻覚としての登場だったが、松山にはきついBAD END5をプレゼントした。 キャプ森世界でも、実際の藤沢はこんなではない…と思いたい。
[8]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/16(土) 13:19:51 ID:??? 【人物相関図】 *松山 → (認めてもらいたい!) → 霊夢 *松山 → (取り扱い注意その弐) → 我意原 *松山 → (取り扱い注意その弐) → 我意原 *早苗 → (分からず屋!) → 松山 *シャンハイ→(主人)→松山 *シャンハイ→(造物主)→アリス *シャンハイ→(話すと楽しい)←霊夢 *猿山→(期待の新弟子)→松山 *輝夜→(弟弟子・使い走り)→松山 *幽香→(羊)→松山
[9]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/16(土) 13:21:05 ID:??? 阿求「練習と、練習その2について説明します」 【練習について】 基本的な練習。カードの数値で指定された能力が上げられます。 松山さんは普通の判定となります。 たとえば松山さんがパスカットの練習を選んだ場合…… K→ パスカット+2、特殊フラグ回収 J、Q→ パスカット+2 8〜10→ パスカット+1 A〜7→ 成果なし JOKER→ パスカット+3、必殺技習得!さらに新特殊フラグ! と基本通りです。
[10]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/16(土) 13:22:06 ID:??? 【練習について】その2 この外伝でサッカー経験がないと明言されてるメンバーについて。 今のところ私のみです。基本能力も、ちょ、ちょっとだけ低い設定ですが。 本来の能力を発揮するためには、サッカー経験を練習によって積んでいく必要があります。 従って…… 阿求の練習 K→ サッカー経験+3 J、Q→ サッカー経験+2 5〜10→ サッカー経験+1 A〜4→ 成果なし JOKER→ サッカー経験+10!(*ボーナスイベント!) となります。 これに松山さんのコーチ力の数値を加えて判定します。
[11]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/16(土) 13:23:09 ID:??? サッカー経験は松山さんがコーチをした場合のみ上昇します。 経験を積まなくても試合には出せますが、かなり深刻なマイナス補正がかかります。 試合での覚醒も無効とされます。ただし試合に出せばサッカー経験は上がります。 試合でのサッカー経験は+8です。 サッカー経験が50になるとマイナス補正が半減します。 サッカー経験が100(カウンターストップ)になると試合でのマイナス補正がなくなります。 以降は普通の練習判定となります。 阿求「不備があれば指摘よろしくお願いします」 松山のコーチ力5 阿求のサッカー経験0
[12]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/16(土) 13:24:26 ID:??? 【週間スケジュール】 A 月曜日: チーム練習 B 火曜日: C 水曜日: 阿求のコーチ D 木曜日: チーム練習 E 金曜日: F 土曜日: チーム練習(午前8時〜正午) 阿求のコーチ G 日曜日:
[13]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/16(土) 13:25:27 ID:??? 【早朝の訪問イベントについて】 毎朝発生しては、松山宅に誰かが訪問してきます。 引きによっては災厄を招いたりもします。大抵は会話イベントに入ります。 会話イベントでの自由選択は、基本的に会話相手への発言、行動となります。 開始時刻は午前7時、メンバーと会話1回毎に消費する時間は10分です。 【天候について】 天候について説明します。 その日の天候次第で、選手達の能力に若干の変動があります。 中でも大きいのは、雨なら紅魔館のレミリア選手などにペナルティが発生するなど。ほか様々です。 現在、事情あって凍結中です。 【給金について】 松山君の試合時における判定勝利数と、相手の有名選手の数×1kです。 【罠道について】 松山が修行中の武道です。 基本は、携帯した罠を地面に設置して、獲物を罠にかけてほくそえむ術です。 ランクは見習い→通常→熟練→名人。ランクアップに従い、仕掛けられる罠の種類や扱い易さ、威力が向上します。 経験が50で通常罠師。100で熟練罠師。更に名人になるには一定の条件をクリアする必要があります。 罠師の経験は道場の稽古ではなく、ダンジョン探索中の戦闘においてのみ蓄積されます。 *松山の罠経験値10
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0ch BBS 2007-01-24