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【教え子に】城山正の挑戦16【教えられ】
[121]月星美津乃 ◆MIZUNO600A :2010/01/22(金) 00:56:11 ID:Zr/xz6X6 LV2 メフィスト二世 →敵全体にはダイス×2。敵一体にダイス×3の魔法ダメージを与える(魔法防御は有効) ユルグ →敵を操って同士討ちをさせます。ダイス×2で相手の魔法防御以上が必要。 ヨナルデパズトーリ →敵の弱点を看破します。戦闘中、味方の命中判定が5ゾロ・5・6でもクリティカルするようになります。 幽子 →豆幽霊で探索等を手伝ってくれます。戦闘は不得手 ピクシー →薬草を調合してくれる。味方のダメージをダイス×2回復。 ヒャクメ →全身の目から閃光を放ち敵全体に命中・回避にダイス×1のペナルティを与える。 妖狐 →火炎を吐き敵に火をつける。3ラウンドの間ダイス×1のダメージを与える。(魔法防御無効) 家獣 →安全に移動できる。フィールドでエンカウントしない。また野営のHP減少もなくなります。 象人 →怪力で敵を攻撃してくれる。ダイス×ダイスの装甲無視ダメージを与えます。 鳥乙女 →突風を起こして敵の攻撃を阻みます。被ダメージをダイス×2軽減します。強風を起こします。 サシペレレ →竜巻シュートを放った後かっこつけて転びます。3ラウンドの間敵全体の攻撃力をダイス×1減らします。 こうもり猫 →情けない。敵と交渉をして戦闘を終了させてくれるかもしれません。期待はしないほうが吉。 先に2票入った精霊・使徒で決定。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[122]森崎名無しさん:2010/01/22(金) 01:03:47 ID:xdBajOsY ユルグ
[123]森崎名無しさん:2010/01/22(金) 01:28:49 ID:Oqa3aDT2 家獣
[124]森崎名無しさん:2010/01/22(金) 01:30:39 ID:XNf9I46+ ユルグ チナ
[125]森崎名無しさん:2010/01/22(金) 01:55:10 ID:mp5B0JsA こうもり猫
[126]森崎名無しさん:2010/01/22(金) 02:07:39 ID:KUPc/CCc ユルグ・美津乃
[127]森崎名無しさん:2010/01/22(金) 03:13:12 ID:x269XSUY ユルグ ズナッフ
[128]森崎名無しさん:2010/01/22(金) 18:44:41 ID:xdBajOsY ユルグ チナ
[129]月星美津乃@労働中:2010/01/22(金) 20:54:00 ID:??? ユルグ (対象は敵全体だったのでターゲット指定は入りませんでした。 混乱を招いたようで申し訳ない) ……こうもり猫はまあわかるとしても家獣を選択した人は何をさせたかったのかなぁ? 中に入ってやり過ごす、 とかかな? −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 城山 (よしユルグを呼び出してオレ以外で潰しあってもらうとするか。 ……俺の手番まで立っていられればな) いつもは頼もしい仲間たちも、いざこうして敵対してみると、その手に握ると得物の凶悪さが目に付く。 ピノ持つ鋼鉄の剣、ドンの持つ鉄の剣、 美津乃の持つ鉄の鎗。 城山(……美津乃ちゃんに襲い掛かられるのは、いつものことか) 美津乃を見て何回も現実世界で修羅場を潜り抜けてきたことを思い出す。 バルタン星人とも殴りあったし、レッドキングとも戦った。 勝てはしなかったが絶・天狼抜刀牙の使い手の犬との戦いや、カルロスや小田とも戦った。 さらには去年の夏プールで出くわした河童。 城山(……ヤ、ヤベエ!どんどん過去に遡ってる!?これが走馬灯って奴か!?) 一人城山が脳裏に浮かぶ死亡フラグのロードショーに苦悶する間にも冒険者たちはそれぞれのターゲットに対し 間合いを取り、呪文を唱え、着々と準備を進めている。 ルドルフ「……ふにゃぁ〜〜」 間延びしたルドルフの欠伸が戦闘開始のゴングとなった。
[130]月星美津乃@労働中:2010/01/22(金) 20:56:40 ID:vrr3T3vA 先着数名様でこのスレに ピノの攻撃→!dice+!dice+!dice+!dice+19 ●ダメージ !dice+26 ドンの回避→!dice+!dice+15 ●装甲 !dice+2 ドンの攻撃→!dice+!dice+15 ●ダメージ!dice+22 チナの回避→!dice+!dice+8 ●装甲 !dice+2 美津乃の攻撃→!dice+!dice+!dice+15 ●ダメージ!dice+!dice+20 ピノの回避→!dice+!dice+19 ●装甲 !dice+7 ズナッフの攻撃→!dice+!dice+17 ●ダメージ!dice+13 城山の回避→!dice+!dice+5 ●装甲 !dice 空蝉の術→!card チナの攻撃魔法→!dice+!dice+17 城山の魔法抵抗→!dice+8 空蝉の術→!card 城山のユルグ召喚→!dice+!dice と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 攻撃の達成値−回避の達成値が1以上で命中します。 命中した場合ダメージ判定の達成値−装甲の達成値の分のダメージをHPに受けます。 6ゾロが出た場合はクリティカルヒットもしくは会心の一撃となり装甲値を無視してダメージを与えます。 6・6・6が出た場合は装甲値無視の上、ダメージ2倍 6・6・6・6が出た場合は相手の残りHPに関わらず一撃必殺となります。 攻撃判定で1ゾロが出た場合は達成値の多寡に関わらず自動的失敗になります。 また回避で6ゾロが出た場合は自動的にに回避成功となります。 (6ゾロ同士の場合は回避優先。ただし6・6・6の場合は攻撃優先) 回避判定で1ゾロを振るとファンブルとなり、装甲無効となりダメージ素通しとなります。 6と1は相殺するので1・1・6はセーフ。6・6・1はクリティカルにはなりません。 城山の空蝉の術はカードのマークがスペードorクラブで発動。 2回とも発動した場合は被ダメージの多い方に使用します。 行動前に倒れた場合は攻撃等はキャンセルとなります。
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0ch BBS 2007-01-24