※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【教え子に】城山正の挑戦16【教えられ】
[367]森崎名無しさん:2010/02/12(金) 01:06:35 ID:??? バルタンの分身ドリブル1→ 2 + 3 +21 バルタンの分身ドリブル2→ 1 + 1 +21
[368]森崎名無しさん:2010/02/12(金) 01:09:28 ID:??? タロウのタックル→ 5 + 2 +16 いいこと思いついた、寿命が2世紀くらい縮むだろうけど タロウがボール持ったらウルトラダイナマイトやりながらドリブルすればいいんじゃね?
[369]森崎名無しさん:2010/02/12(金) 01:20:57 ID:??? それで思いついた。苦戦するウルトラ戦士に フィールド外からカプセルモンスタとかブレスレット投与はまだかね
[370]森崎名無しさん:2010/02/12(金) 01:47:42 ID:??? それで思いついた。 ベンチからの妨害でウルトラ戦士がブロンズ像になるのはまだかね
[371]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/12(金) 02:25:24 ID:odbyVCkU >>368 何万年の寿命を誇るウルトラ戦士にとっての二世紀分くらいなんでもないですよね。 ちなみにウルトラダイナマイトはドリブル技にもなってます。 >>369 ブレスレットはすでに新マンが装備しています。カプセル怪獣は出てくるかもしれませんが、役に立ちませんよ? >>370 当然ヒッポリトも待機しています。出番はいつ回ってくるかなー? せっかく色々アイデアをいただいたし、 すでに14対11の変則サッカーになっていることだし、フィールド外からの応援もありにします。 次のシーンに移るときに判定しますね。 バルタンの分身ドリブル1→ 2 + 3 +21=26★ バルタンの分身ドリブル2→ 1 + 1 +21=23 タロウのタックル→ 5 + 2 +16=23 3≧ バルタンドリブル突破!バイタルエリアに侵入! バルタンの分身が3体ピッチに登場しました。便宜的に初代、二代目、豚鼻、ファイトと呼びます。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− バルタン「ヴォッフォッフォフォフォ……」 タロウ「ダァーッ!」 タロウは高く飛翔すると数回ひねりを入れ回転しながら降りてくる。 実況「スワロウキックだーっ!タロウ、ボールを無視して殺りに行ったーっ!」 バルタンJr「ヴォッ!?」 天空から5万5000トンの体重を乗せたキックをくらい、あえなくJrは爆散してしまう。 実況「おーっと、それはビルガモがいなければなんの能もないJrだーっ! 本命の初代バルタンはバイタルエリアへ侵入しているーっ!」
[372]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/12(金) 02:27:58 ID:odbyVCkU タロウ「デュワッ!?」 初代「ヴォッフォッフォッフォッフォフォ……」 二代目「ヴォッフォッフォッフォッフォフォ……」 豚鼻「ヴォッフォッフォッフォッフォフォ……」 ファイト「ヴォッフォッフォッフォッフォフォ……」 タロウが振り返ると質量を伴う分身が大挙してPAへと向かっていくところだった。 しかし、その背後からはタロウの脇を走り抜けたエースが、前方からはゼットンのマークを離れたハヌマーンが襲い掛かる。 先着2名様でこのスレに 初代の行動→!card 二代目の行動→!card 豚鼻の行動→!card ファイトの行動→!card エースの行動→!card ハヌマーンの行動→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
[373]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/12(金) 02:29:19 ID:odbyVCkU バルタンの カードのマークが スペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル カードの数字が 1〜5ドリブル 6〜10パス J・Qシュート となります。 カードのマークがスペードの場合スキル:韋駄天が発動しダイスが2回振りになります。 カードのマークがクラブ・ダイヤの場合 スキル:華麗 が発動しダイスが2回振りになります。 カードがダイヤ・クラブの1〜5の場合 必殺ドリブル:分身ドリブルが発動します。 カードの数字が一番高いバルタンが行動します。他は囮です。 パスの相手は スペード→レッドキングへ ダイヤ→ゼットンへ ハート→ゴモラへ クラブ→バルタン同士でパス回し となります。 エースの カードのマークがスペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル カードの数字がA〜6タックル 7〜9カット 10〜Qブロックとなります。 カードのマークがクラブ・ダイヤで数字がA〜6 の場合必殺タックル:ウルトラギロチン(+6)が発動します。 ハヌマーンの カードのマークがスペード・クラブ→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル カードの数字がA〜3タックル 4〜9カット 10〜Qブロック となります。 カードのマークがスペード・クラブの場合スキル:韋駄天が発動しダイスが2回振りになります。 カードのマークがダイヤの場合 スキル:華麗 が発動しダイスが2回振りになります。 カードのマークがスペード・クラブで数字が4〜9の場合 必殺カット:ハリケーンガン(+6)が発動します。 Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。 ジョーカーの場合は必殺技を習得します。 今日はここまで。じゃのめが来週で最終回とな。残念無念。 シロのシナリオ作りも順調に進んでいます。進捗度5割程度かな。
[374]森崎名無しさん:2010/02/12(金) 02:33:02 ID:??? 初代の行動→ スペードK 二代目の行動→ クラブ6 豚鼻の行動→ ハート8 ファイトの行動→ スペード2 乙でした!
[375]森崎名無しさん:2010/02/12(金) 02:57:41 ID:??? エースの行動→ ハートQ ハヌマーンの行動→ クラブ7
[376]森崎名無しさん:2010/02/12(金) 03:01:40 ID:??? 勝負はまだ前半の半ばさ
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24