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【反町一樹の】幻想のポイズン25【憂鬱】
[71]森崎名無しさん:2010/01/18(月) 20:41:13 ID:??? でも妖精1ってタックルする時とかあんの?
[72]森崎名無しさん:2010/01/18(月) 20:42:11 ID:??? 妖精トリオ全員を中盤に固めるって場面はあるんじゃないかな?必殺合体タックルもってるし
[73]森崎名無しさん:2010/01/18(月) 20:43:51 ID:??? 本当はせりあいを上げたいんだが中途半端に高い数字のせいでギャンッ!と一気に上げられないんだよなぁ 師匠は反町より数値低いからコーチング出来ないし
[74]森崎名無しさん:2010/01/18(月) 20:44:51 ID:??? 取り合えずもこたんはカードの引きも空気が読めないということで
[75]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/18(月) 20:48:14 ID:??? >反町のコーチング→ クラブ4 +チルノの練習→ ダイヤ6 =シュート+2 >妹紅のコーチング→ ハート3 +妖精1の練習→ JOKER =タックル+3 ===================================================================== チルノ「どありゃあ! あたいシュートォ!」 反町(うーん…………) 反町の助言を一応聞きながら、シュート練習に励むチルノ。 しかし、やはり基礎的な脚力が根本的に低い上、シュートコントロールも散々。 小柄なチルノのシュートはまるでパスのような威力を持って時折枠外まで飛んでいってしまい。 とてもではないが試合では使い物になりそうもない。 反町(まあ、そもそもこれまでチルノはシュートを全然鍛えてなかっただろうしな……。 とにかく、やっぱり数をこなさないと成果は現れないか) 一方、フィールドの中央部では妖精1が妹紅の助言を受けながら懸命に練習に励んでいた。 元々のスタートラインは、サンタナやヒューイと同じ。 だが、サンタナは特に反町に懐き反町も割りと多く面倒を見てやり。 ヒューイは反町の(一応)弟子という扱いで指導を受ける。 妖精1としても、にとりの弟子としてディフェンスの技術を一頻り覚えていたのだが……。 妖精1(それでも、まだまだ駄目! もっと頑張らなきゃ、ヒューイ達に届かない!) 竹林カップではボランチとして大活躍をしていたヒューイに、得点を挙げたサンタナ。 妖精1も地霊アンダーグラウンド戦で値千金のクリアーをしたものの……。 やはりその功績は先に挙げた二人のものに比べれば霞んでしまう。 せめてヒューイ達に追いつかなければと練習に打ち込む妖精1。 そんな妖精1を見て、練習に付き合う妹紅はふぅんと何やら楽しげな表情を浮かべるのだった。 妹紅(なんであの河童が弟子にしてるのかわからなかったけど……なるほどねぇ、確かに面白い。 なんとなく……教えてやりたい、って気持ちにさせる雰囲気を持ってるね) ※妹紅の妖精1に対する感情が 妹紅→(教えてあげたい)→妖精1 になりました。
[76]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/18(月) 20:50:26 ID:??? 穣子「一方その頃私達は個人練習をするのであった」 幽香(さてと……どれだけ伸びるかしらねぇ) 先着3名様で、 静葉の練習→!card 穣子の練習→!card 椛の練習→!card 幽香の練習→!card リグルの練習→!card レティの練習→!card 大妖精の練習→!card サンタナの練習→!card ヒューイの練習→!card !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 静葉〜椛、幽香〜レティ、大妖精〜ヒューイは一緒にコピペをしてください。 マークと数字によって分岐します。 (フィールダー用判定表) JOKER→全能力値+1!、更に必殺技フラグ獲得! ダイヤ→一番得意な能力 ハート→二番目に得意な能力 スペード→二番目に苦手な能力 クラブ→一番苦手な能力
[77]森崎名無しさん:2010/01/18(月) 20:50:51 ID:??? 静葉の練習→ ダイヤ3 穣子の練習→ ハートJ 椛の練習→ ハート4 >>妹紅→(教えてあげたい)→妖精1 JOKERボーナスがこれか、中の人は粋なことするぜ
[78]森崎名無しさん:2010/01/18(月) 20:51:01 ID:??? 幽香の練習→ クラブJ リグルの練習→ クラブ10 レティの練習→ クラブK
[79]森崎名無しさん:2010/01/18(月) 20:51:26 ID:??? 幽香の練習→ スペード5 リグルの練習→ ハートA レティの練習→ ハートA
[80]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/18(月) 20:51:26 ID:??? (GK用判定表) JOKER→全能力値+1!、更に必殺技フラグ獲得! ダイヤ・ハート→セービング スペード→1vs1 クラブ→せりあい (幽香用判定表) A〜8→効果が無かった… 9〜Q→+1 K→+2、更に必殺技フラグ獲得! JOKER→全能力+1、更に必殺技フラグ獲得! (反町・にとり・レティ用判定表) A〜6→効果が無かった… 7〜J→+1 Q→+2 K→+2、更に必殺技フラグ獲得! JOKER→全能力+1、更に必殺技フラグ獲得! (メディスン・静葉・穣子・橙・リグル・ヒューイ・大妖精・椛・チルノ・サンタナ用判定表) A〜5→効果が無かった… 6〜10→+1 J〜Q→+2 K→+2、更に必殺技フラグ獲得! JOKER→全能力+1、更に必殺技フラグ獲得!
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0ch BBS 2007-01-24