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【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】
[2]小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:38:42 ID:bhI6nDtA 前スレ 【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261915088/ 【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/ 【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/ 【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/ 【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/ 【新スレ】小田jr.の野望【始めました】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/ キャプテン森崎外伝スレ5 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281
[3]小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:39:49 ID:bhI6nDtA 【主な登場人物】 小田猛 誕生日8月2週 本編の主人公。最近は中の人が名前を間違えることが減ったのですがジュニア、小田、猛と定着しません。 性格はヘタレオヤジの影響か、かなり強気。…だったのですが、苦境にたたされまくった為か、最近は かなり達観し、性格はあまり荒くありません。何をどうトチ狂ったのか女性化することに気合を入れすぎて 練習をかなりおろそかになっていますが、それだけのスキルなのでこれからの成長に期待です サッカー能力 SP20 A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 12(軽いすね当て+2)=14 経験値6(NEXT7) C.パス 9(軽いすね当て+2)=11 経験値2(NEXT5) D.シュート 9(黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7) E.タックル 14(出来のよいスパイク+2)=16 経験値6(NEXT7) F.パスカット10(出来のよいスパイク+2)=12 経験値3(NEXT6) G.ブロック 13 経験値2(NEXT7) H.競り合い 11(出来のよいスパイク+2)=13 経験値0(NEXT7) I.セービング 5 経験値2(NEXT5) (スキル) J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。 K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値4(NEXT5)パスカットに+2修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+2の修正。ぶっ飛ばし係数3 (フラグ) O.格闘 経験値8(NEXT10) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) R.変化!(ドラコ) 経験値3 (MAX35)
[4]小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:40:52 ID:bhI6nDtA 汎用能力(素点最大は13) 運動力9 経験値9 (NEXT10) 知力7 経験値3 (NEXT8) 容姿8(スキルハーフ+1)=9 経験値4 (NEXT9) 経済力4+(母親補正+3)=7 月の小遣いは7/3=2300円 スキル ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。 話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。 花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる ティルによる蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。 (戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費) 目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。 変化!…キツネ化します。(狐になると運動値+2、容姿+1、知力−2の修正を受けます) 変化(半狐)…半狐になります(半狐になると運動値+1、容姿+1、知力−1の修正を受けます) 変化(女の子)…女の子になります。(半狐とのハイブリッド可) 戦闘能力 体力96 J.攻撃力21(黒いサッカーボール+5)+(出来のいいスパイク+3)=29+(!dice) K.守備力21(良いのユニフォーム+2、軽いすね当て+1)=24+(!dice) L.素早さ18(軽いすね当て+2)=20+(!dice) 必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(!dice) (現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)
[5]小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:41:58 ID:bhI6nDtA 現装備(かっこ内は戦闘用) 黒いのボール ドリブル、シュート、パスの練習時カードに+1の効果(攻撃力+5) シュート+2 必殺シュートのフラグ取得 出来のいいのスパイク タックル、パスカット、競り合いに+2の修正(攻撃力+3) 良いユニフォーム タックル、ブロック、パスカット、競り合いの練習時カードに+1の効果 (守備力+2) 軽いすね当て ドリブル.パス+2(守備力1 素早さ+2) ボール型のキーホルダー シュート力訓練時に+1の修正。 ドラミてづくりのキーホルダー 新スレ移行のたびドラミの友好値+1 所持品 応急冷却スプレー1個 ガッツ+100 負傷時すぐにフィールドへ戻れる。(体力+30) びっくり箱1個 プレゼント用?売却額500円 へーベル湖の水(ガッツ+100) うに(防御無視10のダメージ) リュッケ家の金細工 ドラコの汗(竜の体液の代用品?) ガッツの実 最大ガッツ+20 普通のボール(攻撃+2) 人魚の軟膏 ガッツ、体力全回復、怪我が一瞬で治る 薬草 1 (体力30回復) 普通のスパイク 鉄くず 旧式エアガン 遠距離攻撃可、攻撃力25+(!dice)固定、また春菜姫は銃を装備できません。 サッカーボール型の懐中時計 装備するとドリブル+1 所持金 4850円
[6]小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:43:02 ID:bhI6nDtA 小田紫乃 誕生日3月3週 友好値13 好感度12(実質MAX) 主人公、猛の妹。スペード2という非常に残念な容姿のため、スキルハーフ(容姿+1) が完全に無駄というかわいそうな人物。…と思いきや猛の尽力で、容姿12とこのスレ内でも 屈指の美少女に早変わり。お兄ちゃん大好き!っ娘なのである日突然連れてこられた同じように可愛らしい 半竜の少女にライバル心をもっています。 シスターメイカーでほんの少しずつ積極的になっていき、今では多少社交性が出てきました。 月の小遣いは6/5=1200円 現在の所持金13200円 現在判明しているスキル 小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果) ハーフ (容姿+1、外国人と仲が良くなりやすい、外国関連の物事に強い) 小田強 誕生日6月2週 現在友好値 10 小田ジュニアのお父さん。一時はスシオダの若き社長として色々と無茶をしていたが バブル崩壊と、マスコミの(ほとんど)いわれのない悪報により倒産。現在は バンを改造して移動寿司屋をしています。 性格は実の息子にすら頭の上がらない究極のヘタレ…というのは仮の姿。 ジュニアと同じレベルで言い争う姿からは想像もできないが、 裏では一流のスポーツ選手並の運動能力とあつい魂を持つナイスガイ! 心の目標はオトナ帝国の野原ひ○しとあるだけに何より家族のことを第一に思っています。 現在判明しているスキル 小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
[7]小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:44:56 ID:bhI6nDtA クラリス・クラリッサ・オダ 誕生日7月2週 現在友好値 11 小田Jrのお母さん。天真爛漫…というよりジュニアのプレゼントを母の日だと勘違いしたり 散歩するといいながら実際は室内でテレビを見ていたりと天然なだけなのかも… と思いきや、ようやくジュニアの思いが届き友好値が跳ね上がりました。 何処をどう間違ったのか小田強との大恋愛の後、結婚、現在は2児の母。 ドラミをすんなり受け入れる当たり意外と肝っ玉?なのかもしれません。 友好値が10になったことで幾つかのフラグが開放されました。今スレをお楽しみに 現在判明しているスキル 小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果) えりる 現在友好値 9 正式名 自立式人工知能型アンドロイド ELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00 通称えりる 元々は秋葉原のメイドカフェで働いていた雌威怒さん。(容姿2) しかしジュニアの神懸かりな引きと選択でアンドロイドメイドとして小田家に 仕えるメイドさんとなる。本人はお気楽極楽な性格でとにかく脳天気。 邪険にされても笑顔と笑いを忘れないその姿はメイドさんの鏡なのかもしれない。 また、各種パーツの換装で能力やスキルの追加が出来るのでなにげに一番化ける可能性のある人物? 大豆や手羽先などたんぱく質が豊富な食べ物以外を食べると酔っ払います。 酔うと絡んできたり、いきなり脱ぎだしたりと大変危険なので是非バンバン食べさせてあげてください。 現在の装備は、セミロングヘア(茶)、ノーマルフェイス(容姿6) ノーマルボディ(運動5) 四式自律人工知能&メモリ(知能4) 黒いメイド服。白いワンピース 現在判明しているスキル 練金 (素材アイテムから様々なものを作り出します。) レア探しLV.1 (小田家以外の場所に行くと何かを発見します)
[8]小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:46:43 ID:bhI6nDtA ドラミ(魔導物語より?) 誕生日6月2週 友好値20 えりるが拾ってきた謎の卵から孵った半竜の少女。見た目はほぼ紫乃と同じ背だが性格は真逆で まさにちびドラコ。インプリンティング効果でいきなり友好値が15。 自転車で盛大に転んでビービー泣いたり、神社で元気に駆け回ったりと人生をとても楽しんでいる様子。 ジュニアとは順調に親子の関係を気づいていき、気がつけばぶっちぎりの数値になってます。 ついにキーホルダー効果で20まであがり切りました!時期が来れば… 月の小遣いは6/5=1200円 現在の所持金13000円 現在判明しているスキル 幼半竜 戦闘において数字判定に+(!num)される。 経験値4(MAX5) 炎の加護(弱) 炎系の攻撃、罠のダメージを1/2にする。 ドラゴンケンタウロス(魔導物語より)現在友好値13 通称ドラコ。ロムってる方の驚異的な引きで登場した半竜の少女。 ゲームにより結構性格が異なるが基本はちょっと気が短い代わりに、ノリがよく熱血で美少女コンテストも 大好き、基本ツッコミだがボケもいけるオールラウンダー。胸がぺったんこなのはどの世界でも共通らしい。 現在は秋津姫を祭っている神社で住み込みの神主さんをしながらジュニアと順調に師匠弟子の関係を築き、 さらにはドラミ育成に全面的に協力してくれるというとっても頼りになるおねぃさんになっています。 最近は真面目に神主業を行っており、ずいぶんと繁盛してきました。そのお陰で… 現在判明しているスキル 格闘 運動力+1 戦闘にプラスされる数値を(!dice)から(!card)に変更 半竜 運動力+2 戦闘に(!card)を追加 炎の加護 運動+1 炎系の攻撃、罠のダメージを無効化する。
[9]小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:48:14 ID:bhI6nDtA セリリ(魔導物語より) 現在友好値 10 ダンジョンの最終試練を起こそうとした瞬間フラグが解放され次元の狭間から落ちてきた人魚。 そのせいでジュニア女性化等のイベントがすべて台無しになったのはここだけの秘密…だったのですが 結局自力でジュニアが女性化できるようになったのでチャラですね。 とにかく恐がりで、はじめてであったジュニアを瀕死に追い込んだり、秋津姫登場の際は ジュニアを放っておいて逃げ出したりと、少々あれな性格ですが、本人は大変気の優しい美少女です。 ようやく友好値が10になり積極的にかかわるようになりました。 現在判明しているスキル スプラッシュ(魔法) (相手に防御無視の20ダメージ) ウォーター(魔法) (相手に魔力+(!card)+(!card)+(!card)−魔防のダメージ) 秋津姫(城山正の挑戦より) 現在友好値12 ジュニアにとっては何よりも怖い水の神様。前スレでは何故か子供達中心のクリスマスパーティーに 紛れ込むあたり、なかなかお茶目な一面も覗かせました。 本家の城山監督のところよりかなり怖めに書いているのは間違ってもジュニアにはデレないように するためでしたが、いまではジュニアが一方的に怖がっているだけです。 因みに猛が彼女に『選ばれた人間』となってしまったためJOKERの際には今まで以上の波乱が起きる…かも? と書いていますが、中々1人の時にJOKERを引いてくれないので困ったものです。 神相手に能力を決めても無駄なため能力及びスキルはありません。
[10]小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:51:23 ID:bhI6nDtA 春菜姫 現在友好値 10 JOKERボーナスでジュニアに使い魔を作ってやろうと思った作者の思いを簡単に踏みにじってくれた 神様見習い。使い魔としての性格と神様としての性格が混在しているため簡単に刃向かいますが 同時にジュニアを父さんと呼ぶ姿はいかにも普通の女の子。 …と思いきや実はお父さん大好きっ娘なファザコンでした。 とある問題を自力解決したため多少能力が落ちましたが、秋津姫に宝玉を貰ったり、麻の衣装を 貰ったお陰でずいぶんと力を取り戻しています。 現在判明しているスキル (神様レベル4) 裁きの雷(小) (魔力+(!card)のダメージ(防御無視)) 癒しの水(小) (魔力+(!dice)の分回復します) 春菜姫 (パーティ全員を 魔力+(!dice)の分回復します) 白波 (流水を呼び出し、相手の足をすくったり、飲み水の代わりにしたりします) 浮遊 (空中に浮きます。頑張ればジュニアをもって数10センチ浮くことも可能です) ティル・ニー・ノグ 現在友好値16(契約効果) 学校で何者かに荒らされた花壇を治した際に現れた花の妖精。 出現条件が鬼のような困難の先に待っていただけあって、必殺ドリブル取得、必殺パスカット取得 と同じような存在である春菜姫の存在を完全に置いてきぼりにする能力を持つ妖精。…には留まらず 前スレラストでついに蝶化の能力を得、ジュニアのサッカーにはいなくてはならない存在になりました。 更に前スレで転生に成功し、基礎能力が全て+1されたので容姿が堂々の13、ジュニアですらその容姿を 意識せざるを得ない美しさになっています。因みに、憑依対象が春菜姫から不思議な樹になったので、 力の出し惜しみが無くなった代わりに、戦闘における経験に多少の補正がかかるようになりました。 現在判明してるスキル 意志疎通 猛と実質一心同体なのでお互いの思考や状況確認がいつでも可能。 妖精の艶 異性に対し容姿+5の修正を得る(任意発動) 妖精の蜜 対象に対しガッツ+100回復 フェアリーアロー 魔力+(!card)のダメージ フェアリー・レイ 魔力+20+(!card)のダメージ 戒めの風 対象の行動を制限する 豪雨! 半径数百メートルの天候を豪雨に変えます。
[11]小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:52:59 ID:bhI6nDtA シュガー 現在友好値8 ジュニアが買ってきた不思議な花に入っていた卵の正体。本来はティルに吸収されるはずでしたが、 秋津姫に貰ったアイテム効果のお陰で無事誕生しました。 性格はとにかくやかましく、感激屋、また好奇心の塊なので放ってくとどこにでも行ってしまいます。 現在は「きらめき」をさがしてご近所をよく探検しているので不意に出会う事も多いでしょう。 また、春菜姫と契約しているので、春菜姫にお願いすれば念話も可能です。 因みに雪使いなので、ほんの少量ですが雪を降らせる事が出来ます。夏場なら風冷機として重宝するでしょう。 水乃小路飛鳥(うる星やつらより)現在友好値7 別名、慈永尊(じえいたける)普段はアイスホッケーの仮面を被り気さくなお兄さんを 演じているが、ジュニアの見事な(?)推理により中から美少女が現れる。 素晴らしい運動能力を持つため、コーチをしてもらえればみるみる力を付けることが可能ですが 対男性恐怖症と極度のブラコンと相反する属性を持つため取り扱いに注意を。 最近はダンジョンの紹介所も兼任しているようで月に1回は新しいダンジョンを見つけます。 藤原はづき 誕生日2月2週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値10 猛と同じクラスの女の子。基本的におっとりとした天然ボケ系の優等生。 眼鏡っ娘でおとなしく、強く頼まれると断ることが出来ない性分。 夏休みに起きた肝試しで仲が一層深まり、ついに仲のよい友達となりました。
[12]小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:54:00 ID:bhI6nDtA 春風どれみ 誕生日7月4週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値8 猛と同じクラスの女の子。頭の両側のお団子が特徴的な女の子。 基本的に明るく元気でめげない小学生。それでいて、優しさと思いやりを忘れず 友情にあつい、性格だけなら文句無しに完璧超人。でもどじっ娘 妹尾あいこ 誕生日11月2週(おじゃ魔女どれみより) 友好値10 猛と同じクラスの女の子。テンプレ的な関西人で、じゃりんこチエから暴力要素を薄めたような娘。 とにかくツッコミ体質なので、目の前でボケてあげると喜んで突っ込んでくれるでしょう。 能力的には運動に関しては男子顔負けの能力を保持しており、もし勧誘できたならば相当な戦力になります。 でも、最近は運動会でパッとしなかったり、ドッヂボールで霧島梓に負けたりと、本当に凄いのか 疑問になってきています。 瀬川おんぷ(おじゃ魔女どれみより) 友好値7 猛と同じクラスの女の子。今では聞かなくなって久しい「チャイドル」国民的なアイドルなので、 おそらく友好度をあげるには一苦労ですが、人脈が相当広いのでうまく乗せることが出来れば、 有利な展開を考えています。因みにどれみ後期では一番大人っぽい思考をしており、人知れず裏方で フォローしていたり、表で道化になったりと便利ですが、今回はまだプライドと 上昇志向の塊であった頃の思考が抜けていないため結構我が儘です。
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0ch BBS 2007-01-24