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【因縁の】キャプテン正美4【闘い】
[471]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/08(月) 00:36:35 ID:wLM2EDEc 判定:パス/カット【A菅平:10/0 VS 敵H来生:12/3】 A菅平:カードの数値+10=10(パス) 敵H来生:カードの数値+12=12(カット) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着2名でこのスレに A菅平のパス→10+!card 敵H来生のカット→12+!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2以上→A菅平、パス成功。 1→南葛有利でこぼれ球に。 0→こぼれ球に。 −1→修哲有利でこぼれ球に。 −2以下→敵H来生、パスカット。 ※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。 本日はこれでおしまいです。 どうもありがとうございました。
[472]森崎名無しさん:2010/03/08(月) 00:48:02 ID:??? A菅平のパス→10+ ハート2 更新お疲れですー
[473]森崎名無しさん:2010/03/08(月) 00:48:33 ID:??? 敵H来生のカット→12+ ダイヤA 乙でした
[474]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/08(月) 22:01:11 ID:??? >>472-473 ありがたいことでございます。いつも励みになります。 ---------------------------------------------------------------------------------- 記載忘れのため追記です。描写の後で書こうとすると忘れてしまうので、今後は結果と同時に書くようにします。 ※I正美のガッツが300を切ってます。以後疲労ペナ−1。 正美ガッツ 320→280/740 ※D植草のガッツが300を切ってます。以後疲労ペナ−1。 ---------------------------------------------------------------------------------- A菅平のパス→10+ ハート2=10+2=12 敵H来生のカット→12+ ダイヤA=12+3(基礎)=15 −2以下→敵H来生、パスカット。 ---------------------------------------------------------------------------------- サッカー経験の浅いA菅平と、守備練習嫌いの敵H来生。 時間にしては短かったが、ふたりのバトルは混迷した。 A菅平「わッ、とと…」 敵H来生「おっと!」 観客「なんだこりゃ?」「とつぜんレベルが下がったな…」 両者とも必死であったが、はたからは滑稽な動作にしか見えなかった。 結局、敵H来生が底力を見せてボールをキープする。 石井「ああ〜!この場所で奪われたのはまずい!」 夜神「南葛ゴール側から修哲陣側へとボールを追ったため、わずかながら時間は稼げたはずだ。ディフェンスは…」
[475]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/08(月) 22:03:44 ID:wLM2EDEc 【分岐】 先着1名で3つともまとめて 敵H来生の行動→!num G瀬名の守備→!num B大川の守備→!num と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。 敵H来生 0→敵J水田にバックパス。 6〜9→強引にシュート。 1〜5→ドリブル。 G瀬名 8〜0→ディフェンスに入れない。 4〜7→後ろから敵H来生を追う。B大川がディフェンスに入れば囲みボーナス、いなければ位置ペナ。 1〜3→ゴール側へまわりこみディフェンス。 B大川 9〜0→ディフェンスに入れない。 1〜8→ディフェンスに入る。
[476]森崎名無しさん:2010/03/08(月) 22:12:12 ID:??? 敵H来生の行動→ 8 G瀬名の守備→ 1 B大川の守備→ 5
[477]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/08(月) 22:30:53 ID:??? 敵H来生の行動→ 8=6〜9→強引にシュート。 G瀬名の守備→ 1=1〜3→ゴール側へまわりこみディフェンス。 B大川の守備→ 5=1〜8→ディフェンスに入る。 ---------------------------------------------------------------------------------- 夜神「ディフェンスは、なんとか大川さんと瀬名ちゃんが戻っている!」 石井「修哲も攻めの形が十分ではない、守れるぞ!」 B大川がゴール前をふさぎ、G瀬名が後ろから囲む。 敵H来生がいかにドリブル巧者であろうと、前後から挟まれれば突破は容易ではない。 @クリスチーネ「よし!そのまま守って皆の戻りを待って!」 敵H来生「それは面白くないなあ…こうなったらっ!」 それでもボールを渡さない敵H来生だったが、長引けば不利になると判断し、強引にシュートへと持ち込んだ。 それをみてぴょんとブロックに入るG瀬名とB大川。 G瀬名「おーっとう!」 B大川「止めますわ!」 @クリスチーネ「正美ちゃんは約束を守ってくれたわ、こんどは私たちの番よ!」
[478]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/08(月) 22:32:14 ID:wLM2EDEc 判定:シュート/ブロック【敵H来生:16/5 VS G瀬名:12/2・B大川:16/3】 敵H来生:カードの数値+16=16(シュート) G瀬名:カードの数値+13=12(ブロック)+1(人数補正) B大川:カードの数値+17=16(ブロック)+1(人数補正) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着3名でこのスレに 敵H来生のシュート→16+!card G瀬名のブロック→13+!card B大川のブロック→17+!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 5以上→ブロックできない。GKとの勝負へ。 2〜4→シュート威力を減殺できた。達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 1→修哲有利でこぼれ球に。 −1〜0→こぼれ球に。 −2〜−3→南葛有利でこぼれ球に。 −4以下→シュートを阻む。南葛がボールを確保。 ※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
[479]森崎名無しさん:2010/03/08(月) 22:32:58 ID:??? 敵H来生のシュート→16+ ハート4
[480]森崎名無しさん:2010/03/08(月) 22:34:23 ID:??? G瀬名のブロック→13+ ダイヤ3
[481]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/03/08(月) 22:44:20 ID:??? B大川のブロック→17+ クラブ2
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