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【因縁の】キャプテン正美4【闘い】
[784]森崎名無しさん:2010/03/30(火) 01:00:58 ID:??? 乙でした
[785]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/30(火) 21:45:23 ID:??? >>784 乙ありがとうございます。 ---------------------------------------------------------------------------------- E片桐のパス→14+ ハート8=14+8=22 敵G橋岡のカット→17+ スペード6=17+6=23 敵I井沢のカット→17+ ハート8=17+8=25 敵Dシェスターのスパイラルパスカット→22+ クラブ2=22+2=24 −2以下→守備側のパスカット。 ---------------------------------------------------------------------------------- E片桐は前方にいる敵G橋岡との接触を避けて、中央のI正美へとボールを蹴ろうとした。 だがそのパス出しは安易であり、敵G橋岡はパスの出端に足をあわせると、ボールの勢いを奪う。 ガチッ! E片桐「ノウ!」 ボールは勢いを弱めたが、中央のI正美へと向かってはいる。 敵Dシェスター(…肢曲!) 敵Dシェスターは歩行速度に緩急をつけて、残像を見せるような独特の動きからパスカットに入った。 敵I井沢も今回は下がり目におり、同時にカットに向かっている。 I正美「えっ!?なにあれ?」 Jマリー「ヒルダが何人にも見える!?」 パシッ! 結局このボールは敵Dシェスターの動きに関係なく、ポジショニングが良かった敵I井沢がカットしてしまった。 敵Dシェスター「…まあいいわ」
[786]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/30(火) 21:49:12 ID:??? 夜神「シェスターのふしぎな動きは何だ!?」 石井「すごい動きだが、正直パスカットに有効だろうか?ドリブルに使ったらいいのに」 夜神「…あまりそういうことを言うんじゃない」 石井「…すまん」 夜神「こほん。サイドにボールを散らして注意を分散させ、中央に集めるのは悪くはない攻撃の組み立てだと思うが、 左サイドはほとんど警戒されていない。中央に戻すのを読まれていたな」 石井「ああ。今のはちょっとちぐはぐな攻撃になってしまった。これがどう影響するか?」 I正美「…まだっ!」 バッ! ボールをカットされるやいなや、きゅっときびすを返して敵I井沢を追いかけるI正美。
[787]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/30(火) 21:50:25 ID:zx3oxBwU 【分岐】 先着1名で【I正美〜敵I井沢の判断】まで、3つともまとめてこのスレに I正美の足→!dice 敵I井沢のプレイ→!num 敵I井沢の判断→!num と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。 【I正美】−【敵I井沢】が 4以上→追いつく。ふいうちペナが敵I井沢に。 0〜3→ペナなしで追いつく。 −1〜−3→数値分、位置ペナがI正美について追いつく。 −4以下→追いつけない。 ※numの0は10扱いです。 敵I井沢の判断 0→カット後の体勢が悪く、DFにボールを戻す。この場合I正美はペナなしでカット可能。 7〜9→敵H来生へパス。 4〜6→中央をドリブル。 1〜3→右サイド敵F滝へパス。
[788]森崎名無しさん:2010/03/30(火) 22:04:08 ID:??? I正美の足→ 2 敵I井沢のプレイ→ 0 敵I井沢の判断→ 8
[789]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/30(火) 22:48:21 ID:??? I正美の足→ 2=2 敵I井沢のプレイ→ 0=10 −4以下→追いつけない。 敵I井沢の判断→ 8=7〜9→敵H来生へパス。 ---------------------------------------------------------------------------------- I正美は後ろから敵I井沢を追う。 敵Dシェスター「後背から敵っ!」 敵I井沢「!」 大きくあいている中盤をドリブルで進もうとしかけた敵I井沢だが、敵Dシェスターからのコーチングを受け、 I正美が追いつく前に前方へボールを蹴りだした。 カットする者もおらず、ボールは敵H来生の足元へ移る。 敵H来生「うしっ!」 ダダダッ サポートする者もいない単独行だが、委細かまわず中央をドリブルて進む敵H来生。 G瀬名とK越野が防壁となるべく敵H来生へと寄せる。 G瀬名「とめるっ」 K越野「せめて時間を稼いでみせる!」
[790]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/30(火) 22:50:28 ID:zx3oxBwU 判定:ドリブル/タックル【敵H来生:18/5 VS G瀬名:13/2・K越野:12/0】 敵H来生:カードの数値+18=18(ドリブル) G瀬名:カードの数値+14=13(タックル)+1(人数補正) K越野:カードの数値+13=12(タックル)+1(人数補正) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着3名でこのスレに 敵H来生のドリブル→18+!card G瀬名のタックル→14+!card K越野のタックル→13+!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2以上→敵H来生、ドリブル突破。 1→突破できず、敵I井沢へ戻す。 0→こぼれ球に。 −1→突破できず、さらにI正美が戻る。敵H来生に包囲ペナで再勝負。 −2以下→南葛、ボールを奪う。 ※敵H来生がダイヤのとき、【確率/強化】ドリブル○(1/4:+2)が発動します。 ※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。 ※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
[791]森崎名無しさん:2010/03/30(火) 22:59:36 ID:??? 敵H来生のドリブル→18+ ハートA
[792]森崎名無しさん:2010/03/30(火) 23:03:52 ID:??? G瀬名のタックル→14+ ハート8
[793]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/03/30(火) 23:07:02 ID:??? K越野のタックル→13+ ハート9
[794]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/31(水) 00:51:59 ID:??? 敵H来生のドリブル→18+ ハートA=18+5(基礎)=23 G瀬名のタックル→14+ ハート8=14+8=22 K越野のタックル→13+ ハート9=13+9=22 1→突破できず、敵I井沢へ戻す。 ---------------------------------------------------------------------------------- 坂本先生「ディレイ!」 植草「あかり!あたしの代わりに出てるんだ!止めろ!」 中野「がんばってー!」 K越野(だいじなのは、あいての攻撃を遅らせ、味方の戻りを待つこと…) G瀬名は感性で、K越野は意地で、敵H来生に振り回されながらもくらいつき、コースの明け渡しを拒否するふたり。 K越野(そりゃ中盤でスパッと奪って攻撃できればいいけど、そんなテクはないし) バッ! ババッ! パスなど毛ほども敵H来生の頭にはない。 リズムに乗り右へ左へと頻繁にボールの位置を移しかえ、G瀬名、K越野のスキをうかがっている。 敵H来生「どいたどいた!」
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0ch BBS 2007-01-24