※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【因縁の】キャプテン正美4【闘い】
[801]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/04/01(木) 22:56:13 ID:9MBYtEf2 判定:ドリブル/タックル【敵I井沢:16/4 VS I正美:17/3・G瀬名:13/2・K越野:12/0】 敵I井沢:カードの数値+14=16(ドリブル)−2(包囲ペナ) I正美:カードの数値+21=17(タックル)+2(人数補正)+2(連携LV2) G瀬名:カードの数値+17=13(タックル)+2(人数補正)+2(連携LV2) K越野:カードの数値+14=12(タックル)+2(人数補正) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着4名でこのスレに 敵I井沢のドリブル→14+!card I正美のタックル→21+!card G瀬名のタックル→17+!card K越野のタックル→14+!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2以上→敵I井沢、ドリブル突破。 1→突破できず、後ろへ戻す。 0〜−1→南葛有利でこぼれ球に。 −2以下→南葛、ボールを奪う。 ※敵I井沢がダイヤのとき、【確率/強化】ドリブル○(1/4:+2)が発動します。 ※I正美がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】タックル◎(2/4:+2)が発動します。 ※I正美がスペードで負けたとき【条確/特殊】ディレイ○(1/4)が発動します。 ※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。 ※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
[802]山森君大好きさん:2010/04/01(木) 22:57:52 ID:??? 敵I井沢のドリブル→14+ ハート3
[803]山森君大好きさん:2010/04/01(木) 22:59:21 ID:??? I正美のタックル→21+ ダイヤ7
[804]山森君大好きさん:2010/04/01(木) 23:05:15 ID:??? G瀬名のタックル→17+ スペード6
[805]山森君大好きさん:2010/04/01(木) 23:14:18 ID:??? K越野のタックル→14+ クラブJ
[806]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/04/02(金) 01:09:42 ID:??? 敵I井沢のドリブル→14+ ハート3=14+4(基礎)=18 I正美のタックル→21+ ダイヤ7=21+7+2(タックル◎)=30 G瀬名のタックル→17+ スペード6=17+6=23 K越野のタックル→14+ クラブJ=14+11=25 −2以下→南葛、ボールを奪う。 ※I正美ガッツ 480→440/760 ※G瀬名のガッツが300を切りました。以後披露ペナ−1。 ※どーでもいいですが>>800の敵I井沢は反時計回り。右足を軸にして時計回りに回転するのはムリがありました。 ---------------------------------------------------------------------------------- さすがに3人に囲まれては、いかに敵I井沢であってもキープは難しい。 G瀬名、K越野の包囲に耐える敵I井沢だが、やがてボールのコントロールを失い… ガシッ! I正美の足元へとボールは移動したのだった。 観客「わああ!やべえぞ修哲!」「あと何分だ?」「10分切った!」「いけーっ!」 スタタッ! ボールを奪い、I正美は快速を飛ばして中央をドリブルで進む。
[807]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/04/02(金) 01:16:15 ID:KKOczG56 修哲側は敵E高杉が大きな声でディフェンスに指示を送っている。 敵E高杉「あわてないで!PAを固めて!」 修哲DF「おう!」 敵E高杉「ヒルダ!なんとか粘って!」 敵Dシェスター「ヤー!」 そうこうするうちI正美はバイタルエリアへ迫った。 A 中央をドリブルでつっこむ。場合によってはG瀬名がオトリになってくれるかも。 B PA手前のJマリーにパス。この場合は浮き球にはなりません。 C PA内のH魚住に高いボールを送る。 D G瀬名とワンツーで敵Dシェスターをかわす。 E 右サイドF白鳥へ。この場合はすこし戻す形になります。 F 左サイドE片桐へ。この場合はすこし戻す形になります。 G この位置からロングシュート。 H その他の行動があればご自由に。 1票入った選択肢で続行します。 自由投票については2票とします。同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。 本日はこれでおしまいです。 どうもありがとうございました。 私信。 信じるところでした。
[808]森崎名無しさん:2010/04/02(金) 01:20:10 ID:pQ6H9xqs B 乙でしたー
[809]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/04/02(金) 01:22:35 ID:??? すみませんすみません。 本当は最終ダンジョンとか歴代最難度でらくらくと思ってると気が触れる!(かもしれません)
[810]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/04/03(土) 00:09:56 ID:??? >>808 ありがとうございます。 >>809 気が…ってそんなに恐ろしいゲームなんですか!? ---------------------------------------------------------------------------------- >B PA手前のJマリーにパス。この場合は浮き球にはなりません。 ダダダッ G瀬名「まーちゃん、後ろ行ってるーっ!」 G瀬名から状況を知らせる声が届く。 背後からは敵I井沢が、さすがに息を荒くしながらも迫って来ていた。ここで時間をかけてはいられない。 I正美(…) I正美がボールを奪ってから、すぐさまF白鳥やE片桐は前に駆け出したが、前線まで達するのはもうしばらくかかるだろう。 I正美はサイドへの展開を選択肢から除外した。 Jマリー(マサミ!) そのとき、オフサイドを避けるため修哲DFのやや手前を遊弋するJマリーが肩越しに振り返った。 修哲ではDシェスターのみがその視線に気がついた。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24