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【前回休載】幻想のポイズン26【幻想の軽業師】
[763]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 12:41:17 ID:??? とりあえず贔屓は無しで にとりに相談くらいはして・・・って流れはどうだろう
[764]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 12:42:26 ID:??? とりあえず贔屓は無しで にとりに相談くらいはして・・・って流れはどうだろう
[765]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 12:42:38 ID:??? どんな理由があろうと他の仲間をどうでもいいとする贔屓など言語道断だろ チームの和を大事にするとか真っ赤な嘘になる、ありえないよ
[766]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 12:51:49 ID:??? もう普通に3人で話し合わすのがいいんじゃね?反町にできるのはこれくらいじゃね?
[767]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 13:16:01 ID:??? 贔屓云々抜きでクリアー要員がもう1人ぐらい欲しい なんかいつも浮き玉のシュート撃たせまくっちゃって それをチルノとにとりが鬼引きで止めるって展開ばかりなんだもの えーりんのアポロですら合体顔面は勝率5割切ってたのに スカーレット姉妹に地霊みたいなペースで浮き球シュート撃たれたら防ぎきれないし 防げても、オータムのブロックって基本的にチルノとにとりが2発ずつ防いだらガッツ切れて壊滅するわけで そこに咲夜がタックル→即殺人ドールってやられたらもう止められないぞ やっぱ撃たれる前に止めれる選手が欲しいと思うのよ
[768]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 13:21:22 ID:??? クリア要員、いざというときのポストプレイ要員。立花兄弟とか若島津みたいな感じだな。 森崎にとっても、日向にとっても必要っちゃ必要な人物w 反町にも欲しいよね。
[769]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 13:24:33 ID:??? 確かに一人くらい欲しいが妖精1の性能ではせりあいを60にしても不可能 せりあい特化というからには最低でも反町のダイレクトを5割以上は止めれないないと論外 絶対ゴールされないゲームなんてどのGMでも作るわけないし 今のままでもシュートに対しては堅牢鉄壁なんだ、さすがに欲張りすぎでしょ まあ2点くらい失点しても反町達で数倍にして返せばいいだろ、橙あたりを鍛えてシューターも増やして
[770]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 13:27:44 ID:??? >>768 クリア要員で妹紅、いざというときのポストプレイ要員でリグルが既にいるじゃん
[771]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 13:45:27 ID:??? おおう、反論きたっ!ケンカしたいんじゃなくて、いろんな意見が聞きたいだけですので。 スレの雰囲気悪くしたらごめんなさいね。 >>769 コンビプレイ、トリオプレイとして、はどうでしょう。 最終的に妖精三人を同時に使って活躍させたいなと思ってます。 わりと初期の頃、みんなで「妖精鍛えちゃおうぜ!」的なノリだったのがまだ私の中で残ってる感じです。 >>768 妹紅さんはオールラウンダー、リグルはシューターとしてがメインで考えると。 負け試合で3トップにもっていきたい場合・・・のポストプレイ要員としてはダメでしょうか。 妹紅さんを上げたり、にとり上げたりするのもありかもしれませんけどね。 あ、オータムスカイハリケーンもありましたね。確かにダメかもしれませんw 妖精の活躍〜とチームの和も考えて、にとりに相談くらいはしたいのが私の希望です。
[772]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 13:47:57 ID:??? そういえばせりあいで思いついたんだけど 今同じく悩んでる穣子だけど せりあい上げればマンマーク特化にならね?
[773]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 14:07:21 ID:??? 穣子は攻撃能力欲しがって悩んでるしドリブルだけでも鍛えてやれんかな?必殺ドリブル生かす意味も込めて 前の大会でも何回かドリブルする場面もあったし損は無いと思うんだけどなあ…
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0ch BBS 2007-01-24