※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【フランス】キャプテンえーりん【乗っ取り計画】
[353]森崎名無しさん:2010/02/06(土) 20:03:16 ID:+6DP82nA A ジョルジュ長岡
[354]キャプテンえーりん ◆pDFCKU1fh6 :2010/02/06(土) 20:03:56 ID:??? >>351>>353 前半に試合に出ている人からどうぞ
[355]森崎名無しさん:2010/02/06(土) 20:04:59 ID:aecnWqMQ A ジョルジュ
[356]キャプテンえーりん ◆pDFCKU1fh6 :2010/02/06(土) 20:10:10 ID:??? >>A ジョルジュ 魔理沙「しょうがないな。こっちに来い。ジョルジュ、悪いが出番は後半からだ」 ジョルジュ「まぁこうなるとは思ってた」 射命丸「まぁまぁ、ベンチに下がるだけですから」 −○−○− 魔理沙 ボッシ −−−−− −−−−− ○−○−○ 射命丸 パチュリー 小悪魔 −−○−− 永琳 −−−−− −−−−− ○−−−○ ナツメ ルスト −○−○− 諏訪子 チルノ −−−−− −−○−− 大妖精
[357]キャプテンえーりん ◆pDFCKU1fh6 :2010/02/06(土) 20:15:11 ID:??? 紫「……えー、というわけで臨時実況のゆかりんです☆ さっきの数は15なので、魔理沙たちからの先攻ですわ」 カルボナーラ「またよろしくお願いしますぞ」 ピッ……ピィィィィィィ!! 紫「乱入者はいたけど、試合開始!ボールはボッシくんから魔理沙くんに渡されたわ! さぁ、どう攻めるのかしら?」 魔理沙「(さーて、どうしちゃおうかな…)」 白チームの守備陣で怖いのはピエールと白蓮、天子といったところだ。 つまるところ、どうやってこの3人を突破するか、ということになる。 A ボッシに突破してもらおう B 私が突破でいいかな C こぁにバックパス D パチュリーにバックパス E 文にパスだ F その他 現魔理沙ガッツ 610/860 *先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
[358]森崎名無しさん:2010/02/06(土) 20:16:05 ID:UdAPQ/DY E
[359]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2010/02/06(土) 20:16:30 ID:4gciVa0Q A 行け!ホッシ!
[360]森崎名無しさん:2010/02/06(土) 20:16:54 ID:q23fr8d6 E
[361]キャプテンえーりん ◆pDFCKU1fh6 :2010/02/06(土) 20:25:50 ID:??? >>E 文にパスだ 魔理沙「文、任せるぜ!」 バシィッ! 射命丸「ま、ゴール前でお気楽にお待ちください。ささっと突破してしまうのでね」 紫「魔理沙くん、当然のように射命丸くんにバックパス! さぁ、ここで抜かれたらお終いよ!気張ってボールを奪って欲しいところね」 カルボナーラ「そこまでの選手なのですかな?」 手振りで魔理沙とボッシに走るように合図を出し、ボールを足元で弄る。 そこに向かうは、早苗と空。一気にボールを奪わんと距離を詰める。 早苗「くぅっ!何故あなたが!!!」 空「ボールもらうぞー!!」 射命丸「では、遊んであげましょう!」
[362]キャプテンえーりん ◆pDFCKU1fh6 :2010/02/06(土) 20:26:54 ID:??? 先着3名様で 鬼畜ドリブラー→ドリブル 51+【ギアチェンジ(+1)】+!card 早苗さん→タックル 42+【種割れアロンダイト(+4)】+人数補正(+1)+!card おくう→タックル 42+人数補正(+1)+!card と書き込んでください。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ あははははははは! 1= パチュリーがフォロー 0= こぼれだま ランダム -1= ピエールがフォロー -2≧ 大したことないな! 【順番どおりではない書き込みは無効です】 射命丸のカードがダイヤ・ハート・スペードの時【風神少女(+2)】が発動し、相手の必殺タックルを無効化します 射命丸のカードがクラブの7以下の時【シャッターチャンス!(-10)】が発動します 早苗のカードがAの時【ファンタジスタ】が発動し、覚醒なしでそのマークの15扱いとなります 早苗の【SEED】により、全ての行動に5の吹っ飛び係数があります 空のカードがダイヤの時【核反応制御不能ダイブ(+8)】が発動します 空のカードがクラブの時【熱暴走ペナ(-4)】が発生します 空の全ての行動に3の吹っ飛び係数があり、吹っ飛ばしが発動した際、反則を無効化します
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24