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【導かれし者たち】キャプテン松山20【in地底】
[34]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/07(日) 14:58:52 ID:??? 練習の傍ら、皆の様子を見てた松山は、ルーミアはじめ妖精達は攻撃を好むタイプと理解した。 意外というわけではない。むしろFWのルーミアを中心としてるだけに宵闇が攻撃重視のチームな事に納得した。 松山「(だけど……このまま好きにさせてたら偏りすぎる。 この後の話で誰かを説得して、DFにコンバートも勧めてみる?)」 転向させるより、専職DFを味方に引き入れられれば最善だが。 どれだけ松山が前向きに考えようとしても、名だたる選手は別チームに所属している。 昨日の夜聞いた大会開催が近いともなれば、ますます馴染んだチームを離れてはくれないだろう。 松山「(つまり。話なら最低でも地底に行く前。出発の事を知らせるよりもDF転向の話は優先するべきかもしれない。 FWとしてやMFとして伸びたら、それだけ説得難しくなるだろうし)」 そこで、松山の考え通り、FWとして今が伸び盛りと言いたげに成長を遂げてるルーミアが右足をボールに叩き付けた。 霊夢のパスに刺激を受けてか、前の練習と合わせると、キック力とシュート技術の驚異的な向上といえた。 そこに妖精DとAも加わり、Aは伸び悩んだがDも大きく成長して、驚かされたみたいに霊夢が唸り素直に褒めた。 霊夢「へー……案外やるじゃないあんた達」 一方で松山は、妖精Cのパス練習に付き合っていた。 松山自身は、指導しながらでカットする判断力を養うことに成功したが、肝心の妖精Cにさしたる成果なし。 そして……今日一番の成長株は、ゴールデンボールを貸した妖精Bだった。 松山、霊夢と同じチームでの練習、さらにゴールデンボールの存在。 それをまたとないチャンスと受け取った妖精Bは持てる力を限界まで尽くし。ドリブル技術の向上だけに専心し。 練習開始直後とはドリブルの質自体が変容していった。それ見た松山は、少し試そうという気になった。 松山「(ボールを貸したのは大正解だったな!) よし、俺が相手をするから抜いてみろ!!」 妖精B「……いけるっ。今のあたしなら、キャプテンのタックルだって掻い潜れるわ!!!」
[35]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/07(日) 15:00:12 ID:??? 先着6名様で 妖精B→ !card ドリブル 51 +(カードの数値)= 妖精Bの必殺ドリブル(ダイヤ) → !dribble 妖精Bの必殺ドリブル(ハート) → !dribble 妖精Bの必殺ドリブル(スペード) → !dribble 妖精Bの必殺ドリブル(クラブ) → !dribble 松山→ !card タックル 55 +(カードの数値)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→妖精B、可能性を感じさせるドリブル突破! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。 ≦−2→ 松山が、妖精Bの成長に目を瞠りつつもタックル成功! *妖精BのカードがクラブAの場合、【クリップジャンプ】(*補正+5)が発動します。 *松山のマークがダイヤ・ハートの場合、【鉄砲水タックル】(*補正+3)が発動します。
[36]森崎名無しさん:2010/02/07(日) 15:04:20 ID:??? 妖精B→ スペードA ドリブル 51 +(カードの数値)=
[37]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/07(日) 15:06:47 ID:??? しまった、順番が。残りはこちらでお願いします。 妖精Bの必殺ドリブル(スペード) → !dribble 松山→ !card タックル 55 +(カードの数値)=
[38]森崎名無しさん:2010/02/07(日) 15:21:14 ID:LkL0zWY6 一応 妖精Bの必殺ドリブル(ダイヤ) → 芸術的なドリブル 妖精Bの必殺ドリブル(ハート) → アルマジロドリブル
[39]森崎名無しさん:2010/02/07(日) 15:23:49 ID:??? 妖精Bの必殺ドリブル(スペード) → オーバーラップ
[40]森崎名無しさん:2010/02/07(日) 15:24:40 ID:??? 妖精Bの必殺ドリブル(スペード) → 猛虎の暴走 オーバーラップが向こうになった時のために!地底の薔薇よ、私に力を!
[41]森崎名無しさん:2010/02/07(日) 15:24:56 ID:??? 妖精Bの必殺ドリブル(クラブ) → やや華麗なドリブル
[42]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/07(日) 15:32:52 ID:??? >>39 すみませんオーバーラップは無効にさせてください。 >>40 ???「虎よ虎よ〜新しいペットにしちゃおうっと!」 妖精Bが【猛虎の暴走】を習得しました! 補正+4 ドリブル 1/2で発動。吹っ飛び係数2 改めて、先着で 松山→ !card タックル 55 +(カードの数値)= *松山のマークがダイヤ・ハートの場合、【鉄砲水タックル】(*補正+3)が発動します。 ここから『16:00』まで、妖精Bの名前を募集します。
[43]森崎名無しさん:2010/02/07(日) 15:33:00 ID:??? 松山→ スペードK タックル 55 +(カードの数値)=
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0ch BBS 2007-01-24