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【導かれし者たち】キャプテン松山20【in地底】
[567]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/18(木) 22:24:44 ID:??? 準備期間は長めに設定しました。 他のチームもその間に伸びていきますが、松山の行動次第でその伸び幅を超えるのは十分可能です。 大幅な強化は、勿論逆に遅滞させることもあるなどリスクを伴いますが…… A 不在の間の練習内容について話をする 水分を補給し、感謝しつつ空き容器をルーミアに返してから、松山はもう一度メンバーに話があると言った。 松山「そのままでいいから聞いてくれ。 知っての通り、俺は今週の木曜日から当分……何日かかるかわからないけど留守にする。 そこで……いない間、チーム練習について話しておこうと思ってな」 キャプテンの自分がいなくても、ルーミアと虎子が代行してくれるとは思っている。 が、いつ戻れるか解らない以上、空白の間でみんなの練習する内容などを予め指示しておくのは必須だろう。 松山「(今のところ、メンバーのみんなの能力は攻撃面に傾いてるな。 このまま攻撃力を高めてもらうか、守備を磨いてもらうか……それとも持久力を養ってもらうか。 今日はマネージャー志望の子も来てるからメモ取ってもらえるな。さて……)」
[568]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/18(木) 22:25:54 ID:??? 各メンバーに指示する練習内容を選んでください。 ルーミアに指示→ 虎子に指示→ 妖精Aに指示→ 妖精Cに指示→ 妖精Dに指示→ *指示できるのは各選手に二つまで。 *例・ルーミアに指示→シュート、せりあい。虎子にドリブル、パス。 *指定した内容を、松山不在時のチーム練習で実行してくれます。 *先に3票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません *現在の能力値は>>556です。
[569]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 22:29:57 ID:??? ルーミアや虎子の得意な能力は上がりにくいですか? 特化させれば最低その能力だけは勝負になりそうだけど…
[570]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/18(木) 22:36:07 ID:??? >>569 特定能力や合計値が高まれば、練習による上昇も当然難しくなります。 >>547で松山のシュート(値56)練習が上昇判定厳しめなように ルーミアのシュート、虎子のドリブルなども次第に上がらなくなっていきます。 ですが一芸特化させるには、その項目を練習させるのは難しくても必須です。
[571]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 22:39:27 ID:18TYpucE ルーミアに指示→せりあい 虎子に指示→ドリブル 妖精Aに指示→タックル 妖精Cに指示→パスカット 妖精Dに指示→シュート
[572]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/02/18(木) 22:51:02 ID:pmElN/92 ルーミアに指示→シュート、せりあい。 虎子に指示→ドリブル、パス。 妖精Aに指示→タックル、パスカット。 妖精Cに指示→ブロック、せりあい。 妖精Dに指示→ドリブル、シュート。
[573]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 23:03:48 ID:jFmAEFts ルーミアに指示→シュート、せりあい。 虎子に指示→ドリブル、パス。 妖精Aに指示→ドリブル、パス。 妖精Cに指示→タックル、ブロック。 妖精Dに指示→タックル、ブロック。
[574]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 23:29:22 ID:u7CI1KgA ルーミアに指示→シュート、せりあい。 虎子に指示→ドリブル、パス。 妖精Aに指示→ブロック、せりあい。 妖精Cに指示→パス、パスカット。 妖精Dに指示→ドリブル、シュート。
[575]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 23:30:39 ID:TYPa9ua+ ルーミアに指示→シュート、せりあい。 虎子に指示→ドリブル、パス。 妖精Aに指示→タックル、パスカット。 妖精Cに指示→ブロック、せりあい。 妖精Dに指示→タックル、ドリブル。
[576]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/18(木) 23:39:33 ID:??? 投票ありがとうございます。 現時点の投票まとめしますね。 ルーミアに指示→シュート、せりあい。(決定) 虎子に指示→ドリブル、パス。(決定) 妖精Aに指示→タックル、パスカット。(2票) 妖精Aに指示→ドリブル、パス。(1票) 妖精Aに指示→ブロック、せりあい。(1票) 妖精Cに指示→ブロック、せりあい。(2票) 妖精Cに指示→タックル、ブロック。(1票) 妖精Cに指示→パス、パスカット。(1票) 妖精Dに指示→ドリブル、シュート。(2票) 妖精Dに指示→タックル、ブロック。(1票) 妖精Dに指示→タックル、ドリブル。(1票) 今日はここまで。 ルーミアと虎子以外は、まだどうとでも育成もポジションも、変更の利く段階です。 再投票はしません。お疲れ様でしたー
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0ch BBS 2007-01-24