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【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】
[428]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 15:12:51 ID:??? 長坂 パス18+ card 池田 パスカット17+(ビーストモード+2)+ ハート9
[429]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 15:13:11 ID:??? 長坂 パス18+ クラブ5 池田 パスカット17+(ビーストモード+2)+ ハート3
[430]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 15:13:16 ID:??? 長坂 パス18+ ダイヤ5 池田 パスカット17+(ビーストモード+2)+ クラブ7 せめて今一度猛にチャンスを…!
[431]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 15:14:41 ID:??? 長坂 パス18+ ダイヤ3 池田 パスカット17+(ビーストモード+2)+ ハートJ
[432]小田ジュニアの野望:2010/02/18(木) 15:55:26 ID:GwRLowUw 長坂 パス18+クラブ5=23 池田 パスカット17+(ビーストモード+2)+ハート3=22 =1 こぼれ球がラインを割る!そのまま試合終了! 最後の長坂のパスもしなやかに、まるで雌豹のような動きで頭から突っ込みボールを弾かせる。 ぼん!…トントントン… ぴっぴっぴ〜〜〜!! そして、そのボールがタッチラインを越えたと同時に審判は大きく笛を吹く!! 南葛SC 3−1 風火FC ぴこーん! ゲームに勝利したので全員にSP+1されます。(現在SP18) 瀬名監督の監督経験が+1されました。現在1/3 〜〜〜
[433]小田ジュニアの野望:2010/02/18(木) 15:56:55 ID:GwRLowUw 瀬名「かった〜!ベスト16あいてに勝ったのよ〜!!」 瀬名監督の喜びようは凄まじかった。前任の監督とは違い勝負にニギるというようなことは しなかったようだが、この試合を組み際に大人の世界なやり取りがあったのかもしれない。 (といってももちろん性的な意味ではないが) それだけに喜びもひとしおというべきか隣でいつでも試合に出れるようにしていた板尾創希路と 抱き合って喜んでいる。 小(ふぅ…最後の最後になんとか面目を保ったけど、3戦2敗1ぶっ飛びか…) 蝶化を解き、一息つくジュニア。吹っ飛ばされた事で装備が痛んでいた…
[434]小田ジュニアの野望:2010/02/18(木) 15:57:56 ID:GwRLowUw ※今から劣化判定を行います。 出来のいいスパイク劣化判定→ card+(吹っ飛ばされ+3) よいユニフォーム劣化判定→ card+(吹っ飛ばされ+3) 軽いすねあて劣化判定→ card+(吹っ飛ばされ+3) お一人様で!cardのスペースを抜きコピペってください。 カードの数字が劣化値となります。 ※試合中に一回吹っ飛ばされているのでそれに+3劣化が進行されています。 カードがダイヤの場合劣化値が半分(端数切り上げ)、クラブの場合は劣化値が倍になります。 また、クラブのAの場合、一発破壊となり、JOKERの場合劣化値が0に戻り何らかの能力が+1されます。 現在劣化値、 スパイク21/30 ユニフォーム21/30 すねあて19/20 となっています。
[435]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 16:04:15 ID:??? 出来のいいスパイク劣化判定→ クラブA +(吹っ飛ばされ+3) よいユニフォーム劣化判定→ ダイヤA +(吹っ飛ばされ+3) 軽いすねあて劣化判定→ ダイヤK +(吹っ飛ばされ+3) !追加しておきました
[436]小田ジュニアの野望:2010/02/18(木) 16:04:24 ID:GwRLowUw あ、また!を加えるの忘れてました。こちらをお使いください ※今から劣化判定を行います。 出来のいいスパイク劣化判定→!card+(吹っ飛ばされ+3) よいユニフォーム劣化判定→!card+(吹っ飛ばされ+3) 軽いすねあて劣化判定→!card+(吹っ飛ばされ+3) お一人様で!cardのスペースを抜きコピペってください。 カードの数字が劣化値となります。 ※試合中に一回吹っ飛ばされているのでそれに+3劣化が進行されています。 カードがダイヤの場合劣化値が半分(端数切り上げ)、クラブの場合は劣化値が倍になります。 また、クラブのAの場合、一発破壊となり、JOKERの場合劣化値が0に戻り何らかの能力が+1されます。 現在劣化値、 スパイク21/30 ユニフォーム21/30 すねあて19/20 となっています。
[437]小田ジュニアの野望:2010/02/18(木) 16:05:28 ID:GwRLowUw 間に合わなかったか。スミマセンお手数かけました
[438]小田ジュニアの野望:2010/02/18(木) 16:49:46 ID:GwRLowUw 出来のいいスパイク劣化判定→クラブA+(吹っ飛ばされ+3)=クラブのAで一発破壊! よいユニフォーム劣化判定→ダイヤA+(吹っ飛ばされ+3)=1/2+3=4 軽いすねあて劣化判定→ダイヤK+(吹っ飛ばされ+3)=13/2+3=10 スパイクが破壊されました。 軽いすねあてが破壊されました。 良いユニフォームの劣化値が25/30となりました。 ジュニアがなんとなく足元を見るととんでもない事になっていた。 ぷらーん… なんとスパイクのソール部分がほとんどはがれており、スパイクが今にも真っ二つに 分断されようとしていたのだ。
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0ch BBS 2007-01-24