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【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】
[718]森崎名無しさん:2010/02/24(水) 20:54:40 ID:??? えりるちゃんの教育的指導→ 1
[719]小田ジュニアの野望@2票決中:2010/02/24(水) 22:11:12 ID:7LvMqTbo えりるちゃんの教育的指導→1 1.えりるの影響で家事系スキルのフラグを得る えりるにとって紫乃はご主人様の妹であると同時に自分にとっても妹のような存在であった。 故に、ジュニアが裏から紫乃の面倒を見て欲しいといわなくても自ら進んで世話をしており、 紫乃がもしも家事に興味があるのならば進んで教えてあげたいと思っていた。 紫乃「………」 小さな妹はえりるがお掃除をしているのを懸命に見ている。そして時折何も持っていない手のひらで 虚空を握り締め、真似事をしている。 えりる「…紫乃ちゃんもやってみます?」 『紫乃ちゃん』この言葉はえりると紫乃の壁を取り払う魔法の言葉だった。紫乃が初めて見せた自主性は 意外なことにママであるクラリスや、父である強、そして兄である猛ではなく、 アンドロイドのメイドさんであるえりるに対してだった。内容は「紫乃様」から『紫乃ちゃん』に 呼び方を変えてもらうということ。それは傍から見れば全然たいしたことではないのだが、 今までされるがままだった人生においてはじめての自分で作って自分で選んだ選択だった。
[720]小田ジュニアの野望@2票決中:2010/02/24(水) 22:12:17 ID:7LvMqTbo 紫乃「…いいの?邪魔じゃない?」 まるでおびえたうさぎのように身をすくませる彼女。彼女にとって自分の起こす行動における結果の ほとんどは恐怖の対象であり、今もこういってしまったことでえりるを困らせてしまったのではないかと 僅かに後悔してしまっている。…それでも言葉を紡いだことに成功したのはひとえに今までの 教育の賜物であり、そしてえりると紫乃の信頼関係の証である。 えりる「邪魔なわけないじゃないですか。えりるちゃんは紫乃ちゃんのためなら何だってしちゃいます!」 ぐっと力こぶを作るえりる。…といっても彼女の有機スキンに筋繊維は含まれていないため、 パンプアップさせた循環液が僅かに膨らむだけであるのだが。 えりる「それじゃこの掃除機をお渡ししますから、ちょっとづつはじめていきましょうか」 そういうとえりる自身は装備をはたきに変えるのだった。 ぴこーん! 紫乃におそうじ系のスキルフラグがつきました。しばらくすると取得します。
[721]小田ジュニアの野望@2票決中:2010/02/24(水) 22:13:24 ID:7LvMqTbo 3月2週 練習ターン 小(さてっと。今週も練習練習!) そんな事を思っていると瀬名監督がいつものごとくやってくる。 6年生はもういない→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐します) ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス) スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット) クラブ 特殊スキル系(必殺技練習) の練習を開始します。
[722]森崎名無しさん:2010/02/24(水) 22:16:30 ID:??? 6年生はもういない→ スペード3
[723]小田ジュニアの野望@2票決中:2010/02/24(水) 22:31:23 ID:7LvMqTbo 6年生はもういない→スペード3 スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット) 瀬名(う〜ん…5年ちゅうしんになったら、結構バランスがいいのよねぇ。相変わらずキーパー にいろいろな意味で問題があるけど。…とりあえずは防御をちゅうしんにしましょうか) そう結論づけた瀬名監督はディフェンスを中心にする事を指示する。 小(という事でディフェンス訓練か…最近の練習のしなさ加減を考えると真面目にしないとな…) どうする? A.当然真面目に訓練 B.スキルコーチングで誰かを鍛えてやろう!(鍛えた相手は確実に友好値が+1されます) C.瀬名監督のフォローをしよう D.今日一日使ってみんながどの派閥に入っているか調査しよう。 F.その他 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
[724]森崎名無しさん:2010/02/24(水) 22:32:39 ID:rFlKi2Gc A
[725]森崎名無しさん:2010/02/24(水) 22:34:10 ID:jafaAy6M A
[726]小田ジュニアの野望@2票決中:2010/02/24(水) 22:42:41 ID:7LvMqTbo A.当然真面目に訓練 小(まぁ当然だな!) そう思ったジュニアは黒いボール片手に訓練を開始する。 A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 12 経験値6(NEXT7) C.パス 9 経験値4(NEXT5) D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7) E.タックル 15 経験値2(NEXT8) F.パスカット11 経験値5(NEXT7) G.ブロック 13 経験値2(NEXT7) H.競り合い 11 経験値1(NEXT7) I.セービング 5 経験値2(NEXT5) (スキル) J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。 K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値3(NEXT6)パスカットに+3修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2 (フラグ) O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) R.旋風脚 経験値0(NEXT5) S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
[727]森崎名無しさん:2010/02/24(水) 22:43:41 ID:YTUWyjJA E エースキラー一択。これしか生きる道が無い!
[728]小田ジュニアの野望@2票決中:2010/02/24(水) 22:43:43 ID:7LvMqTbo B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。 S.変化!は今までの慣れと特殊ボーナスで+2の修正を得ます。 E.F.G.Hの訓練を行うとSP+1されます。 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
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0ch BBS 2007-01-24