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【HPより】ファイアーモリブレム13【容量が危ない】
[91]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 22:17:59 ID:??? マルスの好みは?→ ダイヤ4
[92]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 22:29:25 ID:??? この王子隙がねえ!
[93]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 22:44:02 ID:??? >>92 実はスペード・クラブでしたら二人の支援が下がるイベントでした。…にもかかわらずこの王子はw これまでの森崎の行動から、マルスは立場を争うライバルから監督的な立場へと変わっていきました。 そして、今後の展開ではさらに森崎にとって重要な立場になる予定でもあります。 ================ マルスの好みは?→ ダイヤ4 >ダイヤ・ハート→特に嫌だとは思わないな。健康的な女性は魅力的だと思うよ ================ マルスの応えに、シーダの心を覆っていた暗雲が一気に払われた。 シーダ「そ…そうですよね!たとえば敵陣に一気に飛び込んで縦横無尽に無双をしちゃう とっても力持ちな天馬騎士の女の子…なーんて…あ、あははは…何言ってるんだろ私」 頬を染めながら胸の前で両手をもじもじと絡ませる。 そんないじらしい仕草に、マルスも戦闘中とはいえつい笑いをこぼしてしまった。 マルス「クスクス。ねぇシーダ。…相手に何を言われたか知らないけど、 僕はそうやって側でいつも元気に振舞ってくれるシーダが好きだよ。 こうして戦いの連続で疲れていても…君がそばにいるだけで戦いつづけられる気がする」 シーダ「マ、マルス様…(私は…アカネイア一の幸せ者。幸せすぎていつか罰が当たってしまうくらいだわ…)」 マルス「さ、さァ。今は戦闘中だからこの話はここで終わり。 パレスでの戦いが終わったら、久しぶりに一緒に買い物にでも行こうか」 シーダの照れがマルスにも伝染したのか、髪を掻き揚げて顔を隠す。 今の自分はきっとアカネイア同盟軍盟主に相応しくないにやけただらしない顔をしているだろうから。 シーダ「…ハイ!お供させていただきます!」 屈託の無い、抜けるような青空に輝くようなステキな笑顔が向けられる。 マルスはこんな素敵な少女がいつも自分の側にいてくれることに、心の中で感謝した。
[94]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 22:45:46 ID:??? マルス「(シーダ。僕がここまで戦ってこれたのは間違いなく君のおかげでもあるんだ。 多くの仲間たちに支えられて、ここまできた。アカネイア解放までもう目の前。 負けられない。僕たちは負けるわけにはいかないんだ…!)」 ※マルスとシーダの互いの評価が上がりました ナバール「(この二人に関しては…もはや何者も間に割って入れないだろうな…)」 マルスとシーダの様子を生暖かい目で見ていたナバールは頭を振ると、もう一人の司祭に向けて駆け出した。 司祭B「くっ…その血のように真っ赤な剣…きさま、まさか…!」 ナバール「…………」 ===================== ナバール 30/30 キルソード(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜4) 命中判定→!card+23+指揮(1)+支援(1)= 追撃判定→!card+23+指揮(1)+支援(1)= 攻撃判定→!card+21+指揮(1)+支援(1)= 回避判定→!card+16+指揮(1)+支援(1)= 守備判定→!card+3+指揮(1)+支援(1)= 司祭B 24/24 ファイヤー(攻速…9 係数…) 命中判定→!card+13= 攻撃判定→!card+11= 回避判定→!card+7+2(柱)= 守備判定→!card+7+1(柱)= 【補足・補正】 ナバールの攻撃判定がダイヤで『流星』で5回攻撃します ナバールの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します 司祭Bの全判定がダイヤで『瞑想』で+2します
[95]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 22:47:59 ID:??? ナバール 30/30 キルソード(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜4) 命中判定→ ダイヤJ +23+指揮(1)+支援(1)= 追撃判定→ ハート4 +23+指揮(1)+支援(1)= 攻撃判定→ クラブ3 +21+指揮(1)+支援(1)= 回避判定→ クラブ9 +16+指揮(1)+支援(1)= 守備判定→ スペードQ +3+指揮(1)+支援(1)=
[96]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 22:48:59 ID:??? 司祭B 24/24 ファイヤー(攻速…9 係数…) 命中判定→ ダイヤ6 +13= 攻撃判定→ スペードA +11= 回避判定→ クラブ3 +7+2(柱)= 守備判定→ ハート7 +7+1(柱)=
[97]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 22:53:26 ID:??? ナバール 30/30 キルソード(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜4) 命中判定→ ダイヤJ +23+指揮(1)+支援(1)=36(必殺) 追撃判定→ ハート4 +23+指揮(1)+支援(1)=29(必殺) 攻撃判定→ クラブ3 +21+指揮(1)+支援(1)=26 回避判定→ クラブ9 +16+指揮(1)+支援(1)=27 守備判定→ スペードQ +3+指揮(1)+支援(1)=17 司祭B 24/24 ファイヤー(攻速…9 係数…) 命中判定→ ダイヤ6 +13=19 攻撃判定→ スペードA +11=12 回避判定→ クラブ3 +7+2(柱)=12 守備判定→ ハート7 +7+1(柱)=15 ナバールの攻撃!必殺の一撃!司祭Bに33のダメージを与えた。 司祭Bは倒れた。ナバールは40の経験値を得た ナバールのレベルが17に上がった! ================== ナバール 傭兵 レベル17 EXP0 25戦23勝0敗 成長率 HP30/30 ☆ 力 12 ○ 技 17 ○ 速 17 ◎ 運 16 ○ 武 13 △ 守 8 △ 魔 3 ×
[98]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 22:54:53 ID:??? ナバール 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます ========================= 今日はここまで。33ダメージってなんか笑えますよねw
[99]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 22:56:37 ID:??? ナバール 成長判定H→ クラブ4 成長判定力→ クラブJ 成長判定技→ ダイヤ5 成長判定速→ クラブ3 成長判定運→ ダイヤ8 成長判定武→ ダイヤ3 成長判定守→ ダイヤ6 成長判定魔→ ハート2 乙でした
[100]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/19(金) 18:17:51 ID:??? ナバール 成長判定H→ クラブ4→1上がった! 成長判定力→ クラブJ 成長判定技→ ダイヤ5→1上がった! 成長判定速→ クラブ3 成長判定運→ ダイヤ8→1上がった! 成長判定武→ ダイヤ3→1上がった! 成長判定守→ ダイヤ6→1上がった! 成長判定魔→ ハート2 ナバール 傭兵 レベル17 EXP0 25戦23勝0敗 成長率 HP30/31 ☆ 力 12 ○ 技 18 ○ 速 17 ◎ 運 17 ○ 武 14 △ 守 9 △ 魔 3 × 以上のようになりました ================ ナバールの剣の前には柱での防御や回避など全くの無意味であった。 的確に急所だけを狙う容赦の無い攻撃が、司祭Bの体力を一瞬で奪い去った。 ギャバルルルルルルッ!ブシャッ! 司祭B「つ、強い…強すぎる…ぐふ」 マルス「よし、これで司祭はなんとかなった。けど、次はどうしようか…」
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0ch BBS 2007-01-24