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【新たなる】南葛vs幻想9【戦い】
[31]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2010/02/20(土) 01:27:51 ID:??? *センタリングにそなえる GKのみが選択可能な行動です。 相手選手ではなく、センタリングを直接押えに行きます。 GKの空中補正が入るのでGK有利ですが…PA外にボールを出された場合、 むざむざゴールを空にする事と同義になります。 *ボールキープ(相手に背中を向けてボールを受ける) 簡単に言えば、『競り合いを使う非空中でのポストプレイ』ですね。 しかし、成功すると中盤の選手が余裕を持って上がる為相手陣内での数的有利を作り出せます。 接触プレイなので、ファールは勿論あります。むしろPA内で行うのでファールを誘発できる…かも? 人気システム 基本的には-5から5まで。 選手平均値でチーム人気度になり、人気度によって選手や対戦相手の反応が変わります。 基本的に高いほど優良選手が集まり易いですが、その分敵に研究されたりします。 人気の無いチームに入りたがる選手も居ます。(但し、それが強力とは限りませんが) 選手リスト(名称募集中) 人里の真ん中にある広場の掲示板に、チームに入りたい選手達が張り出されています。 能力を一通り検査されており、おおまかな実力やチームへの要望が書かれています。 但し必ずしもそれが正確とは限りませんし、チームに定着してくれるかも不明です。
[32]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2010/02/20(土) 01:29:02 ID:??? サッカーポイント(SP) チームの人気度や試合内容によってポイントが入り、 選手との交渉やアイテム購入に使えます。このポイントは(基本的に)サッカー関連にしか使えません。 例)チームに加入する代わりに、試合毎に○○SP寄越せ 一点取る毎に○○SP寄越せ SPを使ってアイテム購入。 *幻想郷の選手について 幻想郷の人物は基本的に目立ちたがり屋です。 なので、選手にも拠りますがベンチに座ることを嫌います。 その関係で強力な競争相手が居たり、選手数の多いチームには選手が集まり辛い傾向があります。 (但し、『スーパーサブ』扱いを良しとする選手や、そもそも長時間出たがらない選手も居ます。 逆に強い選手の下に入りたがる選手も居ますし、そもそも移籍を一切行わない選手も居ます) また、DFやGKは数値以上に評価されやすいです(絶対的に数が不足しているので)
[33]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2010/02/20(土) 01:30:12 ID:??? ☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆ 攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受 吹飛 吹飛 吹飛 万全の状態 無 無 中 小 中 大 なおりかけ .無 小 中 中 中 大 軽傷治療済 小 中 中 中 大 大 軽傷未治療 中 中 大 大 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 .必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする
[34]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2010/02/20(土) 01:31:31 ID:??? *天候システム 天候によって、攻撃側にペナルティが掛かったり特殊な効果が出ます。 朝の起床フェイズに判定をします。 天候システム K 快晴→空中戦時、攻撃側+1 Q 蒼天→ガッツ消費0.9倍(切り下げ) J 曇天→必殺技補正+1 10 霰→ハーフタイムでのガッツ回復+50 9 花曇→吹っ飛び係数-1 8 霧→吹っ飛び時ガッツ消費増大 7 霧雨→攻撃側にペナルティ(小) GKの数値-1かつ、さらにペナルティ(小) 6 天気雨→攻撃側にペナルティ(小)かつ、怪我発生率上昇 5 疎雨→攻撃側にぺナルティ(小)かつ、必殺技補正+1 4 風雨→攻撃側にペナルティ(中)かつ、空中戦で守備側+1 3 晴嵐→攻撃側にペナルティ(中)かつ、パス-1 2 雪→攻撃側にペナルティ(大)かつ、ガッツ消費増大 A 極光→何が起こるか不明程度の天気 JOKER 台風→勝負が荒れる程度の天気 天候についてですが、【攻撃側にペナルティ】とありますが、 状況・天候によって【守備側にもペナルティ】が掛かります。 このスレでは、【イエローカード・レッドカード】の影響が大きめです。 また、【負傷】も非常に危険な状態です。(南葛に多数の選手を入れる予定は無いので) 天気を考えつつ、ベンチは【早め、早め】に動く事を心掛けて下さい。
[35]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2010/02/20(土) 01:32:59 ID:??? PKシステム解説 基本はモリブレムさんの所を基本にしています。 2~4・J 左 5~7・Q 真ん中 8~10・K 右 …をGK・シューターが狙います。 GKの狙いがシューターの狙いと一致した場合、GKとの数値勝負になります。 A・J・Q・Kは基本的には外れですが、シューターのシュート力・スキルに対応してJ・Q・Kの絵柄が枠を捉え出し、 逆に絵柄によって枠を外しだす選手も出てきます。 Aだとミスキックです。JOKERの場合、GKがAかJOKERで返さない限りゴールになります。Aの場合はポストへ、 JOKERの場合は超反応セーブをします。…ただし、通常時にAを出すとミスセーブを起こします。 覚醒やフラグ立てに関しては、狙い時のJOKERはそのまま・Kは何かが起こる程度にします。(起こらないことも有) シュート・セーブ時に関してはそのままです。
[36]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2010/02/20(土) 01:35:49 ID:??? ,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /=⊂⊃=⊂⊃=\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | テ ン プ レ 終 了 │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ 多少は縮小化できたと思うの! 今日はここまでよ!
[37]森崎名無しさん:2010/02/20(土) 01:44:56 ID:??? お疲れ様でした!
[38]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2010/02/20(土) 15:04:15 ID:??? >>37 テンプレの軽量化をしただけだからそれほどでもない しかしその声援は非常にありがたかった! 比那名居 天子の3位ボーナス→ ハート5 ハート→ 縮地法 の書と スカイラブクリア の書取得!難易度は 8 と 3 更に先に得た本の系統フラグ習得、ドリブルフラグ回収! →覚醒して【強引なドリブル】取得 カットフラグ取得。 ------------------------------------------------ 天子「パスとかその辺以外50の大台に乗ったわよ!」 小田「ますますDFW化している…」 早苗「しかし強くなりましたね。 中盤の中ボスでワンマンチームを率いる予定だったのですが」 小田「あれ?じゃあ中盤の中ボスは一体?」 早苗「それ以上はいけない」 アームロックの構えをしつつ小田を牽制する早苗。滑稽である。
[39]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2010/02/20(土) 15:05:21 ID:??? 小田「……。 えーと、三位の比那名居 天子さんでした」 天子「もう終わりなの?」 小田「長かった方だと思うよ、僕はね」 早苗「長かったと思います」 天子「ちぇ。まぁいいわ、引き際良いのも大人の醍醐味 ここは大人しく引くしかにぃ」 不機嫌そうに退場する天子であった。 早苗「(あ、出番が無くなると不機嫌になるんですね)」 //出るのでここまで。
[40]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2010/02/20(土) 19:29:53 ID:??? チェンージ新スレー乙、スイッチオン! さすがAQN汚い汚いフュリー やはりエルフ耳と病弱っ娘は格が違った
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0ch BBS 2007-01-24