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森崎立志伝
[75]森崎立志伝 ◆4ASzeKayAo :2010/02/22(月) 00:00:09 ID:??? つ…疲れた…おめでとうとは思うが2次会ってシンドイですね ★朝比奈 ドリブル13+( クラブQ )=25 ★佐々 タックル10+( スペード7 )=17 ★丹羽 タックル12+( クラブ9 )=21 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→朝比奈 ドリブル突破。 朝比奈クラブQ>丹羽クラブ9 接触プレイ発生!!=丹羽、吹っ飛ばされる! 丹羽 ガッツ-100 残りガッツ450/600 丹羽『うわぁ!』 森崎『おい!審判!法螺吹けよおら!反則じゃねーのかよ!』 朝比奈『反則!?そんなルールなんざ聞いた事もないわ!』 山科『反則?…とはどのような物でしょうか』 森崎『な、なにぃ!』(こ、これが戦国のサッカーだと)
[76]森崎立志伝 ◆4ASzeKayAo :2010/02/22(月) 00:05:35 ID:nezega1+ 佐久間『ひ、ひいいいいぃ!』 森崎『ここでもDFはザルしかいねえのかよ!』 朝比奈『くらえやぁぁぁ』 森崎『ん!シュートだな!』 ☆どのセービング方法でいきますか? A キャッチ セーブ+1 ガッツ消費50 武功+2 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾かれる恐れ。 B パンチング セーブ+2 ガッツ消費70 武功+1 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります C 頑張りセービング セーブ+5 ガッツ消費250 武功+0 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 ----------------------------------------------------------------------------- 森崎のセーブ力:14 朝比奈のシュートの威力:14 森崎ガッツ 650/650 ※成功もしくは失敗による武功の変動幅は 高ランクを持つ選手の攻撃を弱セービングで止めれば 武功の±の影響が低いという事です。 例)Aランクの選手が仮に2の価値を持つならば 頑張りセービングで止めても2の武功しか得られません キャッチングだと武功+2補正が掛り4の武功を得る事が出来ます 頑張って武功を稼ぎましょう
[77]森崎名無しさん:2010/02/22(月) 00:06:16 ID:CGQ+H48w A
[78]森崎名無しさん:2010/02/22(月) 00:07:17 ID:CGQ+H48w あれ・・何票ですか?
[79]森崎名無しさん:2010/02/22(月) 00:09:10 ID:jyJpzvhw A
[80]森崎立志伝 ◆4ASzeKayAo :2010/02/22(月) 00:09:27 ID:??? あ、すみません、そうですねあまりに多くても仕方が無いので3票にしときましょう(適当)
[81]森崎名無しさん:2010/02/22(月) 00:10:16 ID:cKuk1EWY A
[82]森崎立志伝 ◆4ASzeKayAo :2010/02/22(月) 00:18:21 ID:??? 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)でコピペで空白を消して下さい ★朝比奈 シュート14+(!card)=★ ★佐久間 ブロック10+(!card)=★ ★森崎 キャッチ14+1(!card)=★ ≧2→朝比奈のシュートが織田FCに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (前田がフォロー)(金森がフォロー)(ゴールラインを割り、今川の左CKに) ≦−2→森崎キャッチ成功or佐久間ブロック成功
[83]森崎名無しさん:2010/02/22(月) 00:18:55 ID:CGQ+H48w ★朝比奈 シュート14+( スペード6 )=★ 最初はきちっと止めたいもんだ
[84]森崎名無しさん:2010/02/22(月) 00:19:47 ID:??? ★佐久間 ブロック10+( スペードJ )=★
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0ch BBS 2007-01-24