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森崎立志伝
[899]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/04/28(火) 15:54:56 ID:??? E.訓練を行う。 森崎「今日は訓練に徹することにします」 信長「いいだろう」 どの訓練をしますか? A.身体能力17 B.格闘能力13 C.射撃能力15 D.騎馬能力2 E.機動能力15 F.運営能力8 G.政治能力4 先に1票入ったものを選択します。 ※身体、格闘、射撃は120になるまで、その他は100を最大値としてダイス1個分上昇します。
[900]森崎名無しさん:2015/04/28(火) 16:20:57 ID:??? F
[901]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/04/28(火) 16:33:45 ID:??? F.運営能力8 森崎「運営能力の訓練って何をすればいいんだ?」 とりあえずそろばんの練習から→!dice !diceのスペースを抜いてコピペってください。 出た数値がそのまま運営能力値に加わります。 ●運営能力 平常時におけるデスクワーク能力、治安維持能力に影響。 サッカーにおいてはセービング、ブロック能力に影響 戦争は元祖スレ主様のアイディアを拝借してサッカーに置き換えようと思っていますので、 「戦争時の資材の消費を少なくする」効果は外しました。
[902]森崎名無しさん:2015/04/28(火) 16:53:13 ID:??? とりあえずそろばんの練習から→ 4
[903]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/04/28(火) 17:09:28 ID:??? とりあえずそろばんの練習から→ 4 森崎「ご破算で願いましては…んー、面倒くせぇ」 それなりに運営能力が伸びました。 ☆☆☆ 運営能力8 → 12 となりました。 〜〜〜
[904]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/04/28(火) 17:15:51 ID:??? 永禄4年(1561年) 8月休暇ターン 森崎「まだまだ暑いな。せめて扇風機でもあれば…。」 何をしますか? A.自宅で訓練をする(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで ダイス1個で裏工作以外の能力を訓練できます) B.事務活動の残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存) C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます) D.サッカーの練習を行う。 E.誰かに会いに行く(織田家中の人物から選んでください) F.座へ向い、投機や投資を行う。(一時資産、恒久資産を用い資産を増やす事を試みます) G.この地をぶらぶらする。 H.寄付を行う。 I.上洛して天皇に謁見を求める。(必要コネクション900・3ヶ月かかります) J.自分の屋敷でぼーっとしている。 K.その他(具体的に内容をお書きください) ID表示で1票入ったものを選択します
[905]森崎名無しさん:2015/04/28(火) 17:35:26 ID:R5ivYaKg 現在の資産をターンの隣かどっかに書いてくれるとありがたいです B
[906]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/04/28(火) 17:49:13 ID:??? >>905 次の任務ターンから対応します B.事務活動の残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存) 森崎「長秀から、通常業務で手の回らなかった書類を預かってきたぞ」 お家でデスクワーク→運営能力12+(!numnum+!numnum)/3 (!numnum+!numnum)のスペースを抜きコピペってください。 出た数字の1/4がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)
[907]森崎名無しさん:2015/04/28(火) 17:59:16 ID:??? お家でデスクワーク→運営能力12+( 17 + 98 )/3
[908]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/04/28(火) 18:24:43 ID:??? 12+39=51 50÷4≒13 森崎「ここがこうなって…と、よしできた!」 ………………………… 勲功値48 → 61 となりました。 後方系経験が2→4となりました。 最初のデスクワークで4で割らずに勲功を出していますが(すいません)、再計算はせずこのまま行きます。
[909]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/04/28(火) 18:32:00 ID:??? 永禄4年(1561年)9月 任務ターン ●一時資産2貫 ●恒久資産0 森崎「やっと少しずつ涼しくなってきたぜ」 どの主命を受けますか? A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存) B.治安維持を行う。 (格闘値と射撃値を勲功に参照。事件発生時は身体能力と格闘or射撃を参照。運動系経験+2。勲功値並) C.事件捜査を行う。(統率能力+運営能力or情報能力) (イベントではありません。後方系もしくは指揮系経験+ 勲功中の上) D.不穏分子の摘発(身体能力+格闘能力) (イベントではありません。運動系経験+ 勲功中の上) E.訓練を行う。 (裏工作以外のすべての訓練をダイス1個で行える。(運動系は120、その他は最大能力100まで) F.サボる。(休日ターンが2回になります。勲功値減少) G.特務任務に志願する。 (イベントが起きる…かも。タイプは様々だが基本的には自身では選べず、1/4でスカ。また2ヶ月以上の 長期任務になる事もある。全ての能力が一定以上であった方が望ましい。難易度、勲功、経験なども様々) 先に1票入ったものを選択します。 ●身体能力17 ●格闘能力13 ●射撃能力(弓)15 ●騎馬能力2 ●統率能力20 ●機動能力15 ●攻撃能力15 ●守備能力20 ●運営能力12 ●外交・情報収集力10 ●政治能力4 ●裏工作能力5 ●人脈200 ●コネクション0 ●一時資産2貫 ●恒久資産0 ●勲功値61(NEXT100) ●運動系経験3 ●指揮系経験3 ●後方系経験4
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0ch BBS 2007-01-24