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森崎立志伝
[987]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/04/30(木) 16:06:12 ID:??? 23+49=72 72÷4=18 森崎「よしよし、中々の出来だ。あとで長秀に提出しよう」 ………………………… 勲功値89 → 107 となりました。 勲功値が100を超えたため 足軽→足軽組頭に出世しました。月収が5貫になります。 森崎「なんだかデスクワークのコツがわかってきた気がするな」 デスクワークレベルアップ! 次回勤務よりデスクワークで得られる経験値が1/5から1/3.5になります 後方系経験が8→10となりました。 後方系経験が10になったので、後方系能力である、運営能力、外交・情報収集力、政治力に 10Pを振り分ける事が出来ます。 ※能力が100になるまでは1Pで能力1、能力101〜110までは2Pで能力を1上げる事が出来ます。 ●運営能力23 → ●外交・情報収集力10 → ●政治能力4 → 出世祝いイベントを入れる予定でしたが、レベルアップが重なってしまったため、 ポイントの割り振りが終わってから書きます。
[988]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/04/30(木) 16:08:28 ID:??? 合計値が10P以内になるように各能力にポイントを振り分けてください。 (因みにポイントが余った場合はプールされます) を書き忘れてた。というかさすがにそろそろ次スレを考えた方が良いですかね。
[989]森崎名無しさん:2015/04/30(木) 16:32:25 ID:??? どういう振り分けします?
[990]森崎名無しさん:2015/04/30(木) 17:38:46 ID:??? ●運営能力23 → ●外交・情報収集力10 →20 ●政治能力4 →
[991]森崎名無しさん:2015/04/30(木) 19:19:35 ID:??? 【千里の道も】森崎立志伝2【一歩より】 【】森崎立志伝2【】 置いときますね
[992]森崎名無しさん:2015/04/30(木) 20:07:56 ID:??? 【祝!】森崎立志伝2【再開】
[993]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/05/01(金) 07:48:34 ID:??? ●運営能力23 → ●外交・情報収集力10 →20 ●政治能力4 → ●身体能力17 ●格闘能力13 ●射撃能力(弓)15 ●騎馬能力2 ●統率能力20 ●機動能力15 ●攻撃能力15 ●守備能力20 ●運営能力23 ●外交・情報収集力20 ●政治能力4 ●裏工作能力5 ●人脈200 ●コネクション0 ●一時資産17貫 ●恒久資産0 ●勲功値107(NEXT300) ●運動系経験3 ●指揮系経験3 ●後方系経験0 となりました。
[994]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/05/01(金) 07:55:41 ID:??? >>991-992 タイトル案ありがとうございます。どちらかを使わせて頂きます。 出世したためお祝いイベントが起こります。 丹羽長秀「おめでとう。まずは第一歩だな」 信長「頑張ってさらに俺の役に立つんだぞ」 しおり「おーおー、こないだの兄ちゃん、組頭になったのかい。すごいねえ」 森崎「………なんでしおりさんがいるんだ?」 しおり「中の人的には出世したら友好度トップ3のキャラがお祝いしてくれるってイベントに したかったらしいんだけど、作中でまともにあったことがあるのがこの3人しかいなかったのさ」 森崎(それ作中のキャラが言っちゃダメなやつだろ) 出世すると、友好度トップ3のキャラがお祝いに来ます。また、お祝いに来たキャラは問答無用で 関係が一段階上がります。(知己→友人→好意→信頼→親密) 中盤以降、役に立ちすぎるようだと やめるかも知れません。 丹羽長秀との関係が友人になりました。 織田信長との関係が友人になりました。 しおりとの関係が友人になりました。
[995]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/05/01(金) 08:07:45 ID:??? また、友人以上はサッカーだけでなく運営能力など通常の能力も 教えあえることになります。(教えあった場合、教える方と教わる方の 能力差によって+補正がかかります(最大4)。また関係が強ければ 強いほど補正がかかります。(友人で1、親密で4) 初期森崎を弱くしすぎたことによる休載策と、友情至上の方がカッコいいじゃん? という中の人のノリで作られたシステムです。
[996]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/05/01(金) 08:51:13 ID:??? 永禄4年(1562年)1月 任務ターン ●一時資産22貫 ●恒久資産0 信長「がはは、正月じゃ!宴じゃ!飲めや歌えや!」 森崎(俺、一応未成年なんだが…。この時代には関係ねえか) どの主命を受けますか? A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存) B.治安維持を行う。 (格闘値と射撃値を勲功に参照。事件発生時は身体能力と格闘or射撃を参照。運動系経験+2。勲功値並) C.事件捜査を行う。(統率能力+運営能力or情報能力) (イベントではありません。後方系もしくは指揮系経験+ 勲功中の上) D.不穏分子の摘発(身体能力+格闘能力) (イベントではありません。運動系経験+ 勲功中の上) E.訓練を行う。(誰を誘うor一人で行うを併記してください) (裏工作以外のすべての訓練をダイス1個で行える。(運動系は120、その他は最大能力100まで) F.サボる。(休日ターンが2回になります。勲功値減少) G.特務任務に志願する。 (イベントが起きる…かも。タイプは様々だが基本的には自身では選べず、1/4でスカ。また2ヶ月以上の 長期任務になる事もある。全ての能力が一定以上であった方が望ましい。難易度、勲功、経験なども様々) 先に1票入ったものを選択します。
[997]森崎名無しさん:2015/05/01(金) 09:17:17 ID:??? B
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0ch BBS 2007-01-24