※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【自由人と】キャプテン霧雨43【苦労人たち】
[11]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/02/22(月) 17:18:08 ID:??? 【人物相関図】※かなり端折ってまs 魔理沙→(この可愛いやつめ!)→ぬえ 魔理沙→(借りを返す)←森崎 魔理沙→(親友)←諏訪子 魔理沙→(親友)←霊夢 魔理沙→(花が好き)←空 永琳→(手伝い)→魔理沙 紫→(親友でしかも姉でバイト仲間)→魔理沙 霊夢→(好き)→白レース 霊夢→(死ね)←早苗 変態たち→(ハァハァ)→魔理沙 ぬえ→(師匠!)→魔理沙 ぬえ→(くたばれ)←天子 パチュリー→(壊して、やったぜ?)→冷たい壁 諏訪子→(感謝)→天子 こいし→(もうやだこの師弟)→魔理沙・ぬえ 鈴仙→(バカだこの人)→ピエール 鈴仙→(諦念)→チート 天子→(???)→魔理沙 それなりの人たち→(バカだ…)→天子 ピエール→(頼れる仲間って素晴らしい)→助っ人組 ボッシ→(才能に溢れている)→魔理沙 翼→(ライバル)←輝夜
[12]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/02/22(月) 17:19:09 ID:??? ☆覚醒・反則について 原則このスレでは、守備側によりよい結果が優先されます。反則は接触プレイ時にしか起きません。 ただし、GKの判定はDFより後なので、DFが反則をしていた場合は反則として処理されます。 累積カードが多ければ多いほどカード率が上がってしまうので注意してください。 なお、魔理沙が退場処分になった場合は強制的にゲームオーバーとなりその試合の最初からやり直しです。 守備側勝利>>反則>>攻撃側勝利 となり、他の誰かが止めていれば反則にはなりません。 また、ボールのキープは原則、一番守備値が高い選手となりますが、 優先度は 覚醒したキャラがボールキープ>>通常行動をしたキャラが(ry>>必殺技を発動したキャラが(ry となっています。 常に吹っ飛び係数を持つフラン・空・EXモード発動キャラなどは、常に吹き飛ばしが優先されます。 吹っ飛び係数以上の差がついていれば、反則を無効化して勝利します。 ほぼ全ての場合において、負けても勝ってもK・JOKERで覚醒します。 Kは、フラグがあれば必殺技習得・全能力+1、JOKERは必殺技習得・全能力+1です。 魔理沙の場合はKを出した行動のステータス+1、JOKERで全能力+1となります。 永琳はK覚醒でも必殺技を習得できます。JOKERなら強力なスキルも習得可能です。 ポスト判定はシューターとGKの数値一致でポスト。マークも一致していた場合は枠外です。 このスレではポスト判定が最優先され、ポスト・枠外だった場合はDF・GK共に消耗しません。 ☆魔理沙交代によるペナルティ ○基本は交代できないが、ガッツ200を切れば、魔理沙も交代できる という新ルールに則りまして、魔理沙が交代した際のペナルティを付記しておきます。 以下は一例であるということをお忘れなく。 ・敵のパス・ドリブル等が本来判定があるべき場所で無判定で通る場合がある ・敵の判断が判定なしにダイヤの分岐になる場合がある ・斬艦刀など、一部の味方の換装が使用不可能になる ・キャプテン代理にもよるが、チームへの代理の指示の効果が薄まる(場合によってはなくなる) ・試合後に敵チームの選手と話ができなくなる ・魔理沙がベンチから指示を出すことは出来ない
[13]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/02/22(月) 17:21:36 ID:??? ☆【コンビ】について ・【相互補正】を発生させる 引き等や会話などによって補正が強化される場合もあります ※ただし、コンビプレイ等で同じマークや数字のカードを引くことが補正獲得条件です ・【コンビ】状態でのみ使える技もある 使用条件が条件なので、他の技に比べ習得条件が緩いです ・他キャラと【コンビ】状態であるキャラ相手にコンビへの勧誘はかなり判定が厳しくなる 例:チルノ・空 など ・コンビ解消・締結で感情度は変化しない(わざわざそのことを言いに行かなければ確実に) ・【コンビ素養】を持っているキャラとは補正が発生しやすい ☆EXポイントについて 現在15.5 ・試合中、有効でないK1枚につき0.5、JOKER1枚につき1ポイント加算 ・紅白戦では、覚醒判定が半減することに従い、EXポイント加算も半減となります ○利用法 ・紫と話す→EXポイントを使う で利用可能 ・ランダムで誰か1人の能力を1つ、これまたランダムに+1 消費ポイント 5 ※魔理沙は指定できません ・指定で誰か1人の能力を1つ、これまた指定して+1 消費ポイント 10 ※魔理沙は(ry ・わざマシンをどれか1つもらえる 消費ポイント 20 ・選手を召喚する 消費ポイント 50
[14]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/02/22(月) 17:22:47 ID:??? ☆新たなる日常フェイズについて ・お金は万能です。あったほうが楽に日常を進められますし、強化も楽になります ・ユース大会は80日目から開始 ・5日ごとに紅白戦or練習試合が可能 ・キャプテン投票は10日目です。お忘れなく ・監督掌握はキャプテンになるならない関わらず重要です ・同室の人とは仲良くしたほうがいいかも ・鬼畜な行動をしすぎると魔理沙がどんどんSになります ・ガッツ配分はそれなりに重要…かも ☆お花の世話について ・花は3日世話をしないと枯れます ・1日1回世話をすれば、充分に世話したとみなされます ・世話を放置すると元気がなくなります
[15]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/02/22(月) 17:25:02 ID:??? 以上、新スレのテンプレでした。 ここでの更新は向こうを使い終わってからとなります。 しばらく更新はお待ちくださいませませ。
[16]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/22(月) 18:22:07 ID:??? 新スレ乙です。 別世界の翼のふらい(ryに続いた伝説を、魔理沙が体現してしまいましたね! ランニングのJOKER含めて、これからも太く短くたくましい人生送らんことを……。 (人間辞める選択肢含めて)
[17]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/02/22(月) 20:43:08 ID:??? 新スレ乙です。 以外にボッシやルストが練習に来てくれませんね。 一方、弟子のぬえは紅白戦で活躍しましたね。 ボッシやルストもぬえのように活躍して欲しいですね。 それから、1の魔理沙の言葉はどこかで聞いたような…
[18]南野衿人君:2010/02/22(月) 21:03:37 ID:??? 新スレ乙であります。 誰が自由で、誰が苦労しているか? それは人それぞれ、でしょうが…みんな幸せになれたらいいね!
[19]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/02/22(月) 21:35:17 ID:??? >>16 松山さん、乙ありがとうございます。ははは、三角飛びは痛快ですYO! 魔理沙は人間を辞めるのか、そのあたりは重大な分岐ですねー >>17 レミリアさん、乙ありがとうございます。そうですね、予想より全然来ないですねー ちなみに、>>1の魔理沙は某大好きクラブの会長の言葉をお借りしています >>18 南野さん、乙ありがとうございます。自由人が多すぎると苦労の量は跳ね上がるって噂。 その辺りは南野くんは苦労してそうですねぇ >>B ナポレオンの改造方向について 魔理沙「(多分、指示通りに改造してくれるだろう。さて……… 普通なら……まぁ性格を変える→自信を植えつけるだろうが…)」 A 性格を変える B ドリルとか取り付ける C ロボットにする D 邪気眼を埋め込む E その他 君の手でナポレオンを格好よく蘇らせよう! *先に【3】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません ※あまりに変貌していた場合はピエールさんが呆気に取られるかもしれないので注意!
[20]森崎名無しさん:2010/02/22(月) 21:39:58 ID:dQP5HKD6 A
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24