※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【真・東洋の】キャプテン森崎36【守護神】
[200]2 ◆vD5srW.8hU :2010/03/16(火) 10:27:29 ID:20j8uS5j いったんここまで。
[201]2 ◆vD5srW.8hU :2010/03/16(火) 11:41:49 ID:20j8uS5j ピィィイイイイイイイイイイイイイイイ! 放送「再びハンブルガーSVがキックオフ!クラウスくんがメッツァくんにボールを渡し試合が始まります。 なんとか反撃したいハンブルガーSVに対し全日本ユースは守りを固める方針で行くのでしょうか?」 カルツ「(もう全日本に点を狙いに行く力は残されていない筈だ!頼むぞメッツァ!)」 メッツァ「(えーっと、カルツは…)」 日向「グズグズしてんじゃねえ!」 ダダダッ! メッツァ「(そうそう、こいつを引きつけてくれって言ってたな。それっ!)」 グワッ… バシュルルル!! ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267790375/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★メッツァ トップスピンパス (!card) 73+(!dice + !dice)=★ ★日向 パスカット (!card) 66+(!dice + !dice)+(隠れMLV1+1)+(ガッツ300以下ペナ-1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→カルツ、パスキャッチ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ポブルセンがフォロー)(ヤラがフォロー)(三杉がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。
[202]2 ◆vD5srW.8hU :2010/03/16(火) 12:09:33 ID:20j8uS5j ★メッツァ トップスピンパス ( クラブ5 ) 73+( 2 + 2 )=77★ ★日向 パスカット ( ダイヤQ ) 66+( 6 + 3 )+(隠れMLV1+1)+(ガッツ300以下ペナ-1)=75★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→カルツ、パスキャッチ。 ----------------------------------------------------------------------------- シュルルルル… チッ… 日向「畜生!」 メッツァ「(おわっ、あぶなっ)」 放送「メッツァくんのトップスピンパスは日向くんの頭をかすめる様に飛び無事カルツくんの下へ! ハンブルガーSVはまたしてもポブルセンくんを左サイドに移動させています。 これは全日本ユース、人数で勝っていても何処かの守りを薄くせざるを得ません!」 カルツ「(さあどうでるよ、モリサキ!)」 超モリサキ「(フッ、無駄な足掻きを…どうしてくれよう?)」 A 中里にカペロマンをぴったりとマークさせる。 B 中里をPAに入らせ守りを固める。 C 山森と岬でポブルセンをぴったりとマークさせる。 D 特に何も指示せず、各自の判断に任せる。 E 超モリサキモードを解いておく。 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267790375/l50にて ☆2010/3/16 13:30:00☆ から投票期間を設けます。 そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を 止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
[203]2 ◆vD5srW.8hU :2010/03/16(火) 15:57:11 ID:20j8uS5j >A 中里にカペロマンをぴったりとマークさせる。 超モリサキ「中里!セカンドボールに備えつつカペロマンへのパスコースを遮断しとけ!」 中里「任務了解!」 シュタタタ! カペロマン「ええい、いい加減鬱陶しいぞ貴様!」 中里「それが拙者の役目でゴザル」 カルツ「(くっ、最早ナカザトさえも守りに専念しているか。止むを得ん、分が悪くてもこれしかない!)」 ダダダダ! 山森「来た!」 早田「今度は通さねえ!」 次藤「良い度胸ばい!」 赤井「2度目は無いぜ!」 石崎「このやろー!」 中山「後少しなんだ…!」 ドドドドドッ!! 放送「これはまるで後半開始直後のシーンのリプレイの様!カルツくん無理を承知で1対6を挑みに向かったァ!」
[204]2 ◆vD5srW.8hU :2010/03/16(火) 15:57:24 ID:20j8uS5j 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267790375/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★カルツ ドリブル (!card) 71+(!dice + !dice)+(本気モード+1)=★ ★山森 タックル (!card) 65+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★早田 タックル (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★次藤 タックル (!card) 67+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★赤井 タックル (!card) 71+(!dice + !dice)+(人数補正+2)+(軽傷LV1ペナ-1)=★ ★石崎 タックル (!card) 62+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★中山 タックル (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→カルツ、ドリブル突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ポブルセンがフォロー)(ヤラがねじこみに)(クラウスがねじこみに) ≦−2→全日本ボールに。 【"../test/read.cgi/morosaki/1267240628/5-7" >>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】 カルツ:クラブ以外で「ハリネズミドリブル(+3&吹飛係数2)」 山森:ダイヤで「フェイントタックル(+2)」 早田:ダイヤかハートで「カミソリタックル(+2)」 次藤:ダイヤかハートで「パワータックル(+2&吹飛係数4)」 赤井:ダイヤかハートで「クリムゾンタックル(+2)」 石崎:ダイヤかハートで「山猿タックル(+2)」
[205]2 ◆vD5srW.8hU :2010/03/16(火) 17:04:00 ID:20j8uS5j ★カルツ ドリブル ( ダイヤJ ) 71+( 4 + 2 )+(本気モード+1)+(ハリネズミドリブル+3)=81★ ★山森 タックル ( ハート6 ) 65+( 5 + 4 )+(人数補正+2)=76★ ★早田 タックル ( ハート7 ) 70+( 3 + 4 )+(人数補正+2)+(カミソリタックル+2)=81★ ★次藤 タックル ( ハートK ) 67+( 2 + 1 )+(人数補正+2)+(パワータックル+2)=74★ ★赤井 タックル ( クラブ2 ) 71+( 6 + 1 )+(人数補正+2)+(軽傷LV1ペナ-1)=79★ *負傷悪化!* ★石崎 タックル ( ダイヤ7 ) 62+( 4 + 6 )+(人数補正+2)+(山猿タックル+2)=76★ ★中山 タックル ( スペード2 ) 68+( 5 + 6 )+(人数補正+2)=81★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=0→ボールはこぼれ球に。そしてヤラがねじこみに。 ----------------------------------------------------------------------------- ズシャズシャズザザザザーッ!!! カルツ「く、の、うおっ!?」 早田「カミソリタックルじゃあ!」 中山「くらえーっ!」 赤井「ぐっ!?」 バコーン! *赤井の状態が「軽傷LV1治療済」から「軽傷LV2未治療」に悪化しました。 *中山にフラグDが立ちました。 放送「こ、これは凄い混戦!しかしカルツくんも流石にこれは突破出来ず、ボールは高く跳ね上がり…」 ヤラ「うおーっ!!」 バッ!
[206]2 ◆vD5srW.8hU :2010/03/16(火) 17:04:17 ID:20j8uS5j 放送「あーっとこのボールにヤラくんが飛びついている!強引にねじこむ気です!」 超モリサキ「ふっ、なんだザコか」 ----------------------------------------------------------------------------- ☆どのセービング方法でいきますか? 2010/3/16 17:30:00 から (http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267790375/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・2/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 超モリサキセーブ力:75 ヤラのヘディングの威力:72 森崎ガッツ 730/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[207]創る名無しに見る名無し:2010/03/16(火) 17:14:05 ID:fj5r/E2c 超モリサキになっているのでガッツ消費は1.5倍では?
[208]2 ◆vD5srW.8hU :2010/03/16(火) 17:29:55 ID:20j8uS5j "../test/read.cgi/morosaki/1267240628/207" >>207 あ!いけない、そうでした。1.5倍に脳内変換してください。
[209]2 ◆vD5srW.8hU :2010/03/16(火) 18:55:23 ID:20j8uS5j >D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費60 ヤラ「だあっ!」 バッコン! 超モリサキ「止まって見えるぜ!」 バッ! ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267790375/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★ヤラ ヘディング (!card) 72+(!dice + !dice)=★ ★超モリサキ キャッチ (!card) 77+(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ヤラのヘディングが全日本ゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ポブルセンがねじこみに)(クラウスがねじこみに)(ゴールラインを割り、ハンブルグの右CKに) ≦−2→超モリサキ、キャッチング。
[210]創る名無しに見る名無し:2010/03/16(火) 22:06:21 ID:PnijlIwR ヤラないか
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24