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【こちら松山】キャプテン松山21【地底に潜入した】
[791]森崎名無しさん:2010/03/24(水) 23:40:55 ID:??? うーむ、なかなかうまくいかんね (5差だの7差だのが早々ひっくり返されるわけもないからしょうがないが) ちょっと前にあったように知力の兜を借りるのはいいアイディアとして、 それはそれとして練習もできたらしたいけど・・旅先じゃつらいか?
[792]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/03/25(木) 00:29:52 ID:??? 松山読書タイムあなざぁばぁじょん1 → クラブ6 【スカイドライブ】 (+5) → スペード7 松山読書タイムあなざぁばぁじょん2 → ハート6 (次回難易度半減) 【インターセプター】 (+7) → ダイヤK 松山「ボールホルダーから目を離してはならない。危険なスペースのケアも怠らず、ボールウォッチングを犯さない。 起点となる選手のオフ・ザ・ボール時の動き出しにも注意を配り……配り……うっがああ!」 シャンハイ「わーっ!? 光様、お気を確かに!」 スカイドライブはやはり実技として覚えようと、少し目を通すだけに留めて。 インターセプター覚醒の書に齧り付いたのだが、試合中の危険な局面での対処法、それらへの理解が追いつかない。 練習量を増やして、体に覚えこませるのではなく、感性としてスキルを身につけることは難航を極めた。 松山「ぐうぅ〜……本から学ぶって大変なんだな……だけどあとちょっとで何か掴めそうなんだ……」 最後まで粘りはしたが、激戦の末松山は敗れて、あぐらの姿勢のまま眠りの世界に没した。 シャンハイが、よいしょよいしょと、松山を布団に運んで……。 生じた揺れに、一瞬だけ意識を戻した松山は、うとうとしつつも地上に残した者達のことを想った。 松山「(霊夢さん、俺がいなくてもちゃんと練習してるのかな……阿求さんもどうしてるだろう。 ルーミアちゃん達も、指示通り練習頑張っ……て……)」 最後に、何故か湧いたイメージ。 窓障子を突き破って眉間の中間にクリーンヒットする新聞弾によって松山の意識は完全に沈んだ。
[793]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/03/25(木) 00:31:30 ID:??? 7月17日終了。 *トラウム・アドラーズに射命丸文が加入しました。 *【スタミナ∞】を習得しました。 *【マルセイユルーレット】を習得しました。 *読み終えた本は、スキルを覚えさせたい適正のある誰かに(一度きり)プレゼントすることができます。
[794]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/03/25(木) 00:32:46 ID:??? 【旧都・七月十八日・早朝】〜火曜日〜 松山「え、冤罪だ! ……捏造だ! 俺はそんなマスクかぶって子供に怖がられて泣かしたなんてことは……はっ!?」 起きると松山は汗をかいており、なにやら嫌な夢を見てたんだなと、起きてから気付いた。 元から夢の記憶など残りはしないが、残滓までも頭を振って締め出して、松山は布団から起き上がった。 しゃっきり目を覚まそうと、体操してやや間を空けてから、窓の外を見る。 松山「太陽も月もないんじゃ朝と夜とで判別つかないな……。 とにかく。今日中に地霊殿に到着してメンバー探さないと。 萃香さん達と試合までも期限それ程あるわけじゃなし。あの二人……帰ってきてるのかな?」 朝食は スモークサーモン だという。 萃香達が戻ってたらの話だが、スケジュールは昨日と同じで朝食後に地霊殿目指して出発と考えた。 松山「よっし今日こそ勧誘に成果を出すぞ! (でないと誰かに顔向けし辛い気がするし……って誰に?)」
[795]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/03/25(木) 00:33:46 ID:??? 朝の行動を選んでください。 A どこかに出かける(*選べません) B 誰かの部屋に行く C じっくり体を休める D ア イ テ ム! E シャンハイとお喋りしよう F その他 したい行動を併記してください *先に3票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。 今日はここまで。 >>791 確実に読破したい場合には、かしこさの種や知力の兜の補助があると尚いいですね。 ただし難易度半減は蓄積されるので、回数重ねれば必ず習得可能です。 お疲れ様でした。
[796]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/03/25(木) 00:35:08 ID:??? ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 射命丸59 52 54 52 52 48 52 369 4/3 4 ガッツ 900/900 決死結界 【幻想風靡】 *ドリブル時にダイヤで勝利した場合に発動。発動後は消費ガッツ3倍。 *全能力+2 ドリブル時の補正にはさらに+3 *一度のドリブル判定勝利で誰にも追いつかせずGKと1vs1まで持ち込める。 必殺技 【風神一扇】 補正+4 地上シュート 消費ガッツ180 吹っ飛び係数4 【疾風迅雷】 補正+8 高い空中シュート ガッツ消費300 吹っ飛び係数3 【風神少女】 数値7以上で発動、相手の必殺タックル無効 【疾走優美】 補正+4 ドリブル 1/2で発動 【無双風神・音速蹴】 補正+7 地上シュート ガッツ消費250 ダイヤの場合、マッハシュートとなり補正さらに+3 マッハシュート時は、初見のキーパーやDFのマークがダイヤ以外の場合において無条件勝利 【天狗のダウンバースト】 補正+3 タックル 1/2で発動
[797]森崎名無しさん:2010/03/25(木) 00:35:39 ID:??? お疲れ様でした
[798]森崎名無しさん:2010/03/25(木) 00:54:26 ID:CvFaH1sw B
[799]森崎名無しさん:2010/03/25(木) 02:18:38 ID:FnK+Cf1w B
[800]森崎名無しさん:2010/03/25(木) 11:01:29 ID:??? 今気付いたんですが松山のシュートは前スレでの練習で58 その後の萃香のボーナスで59になってるような気がするのですが
[801]森崎名無しさん:2010/03/25(木) 13:21:59 ID:mu+8CoSc B
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