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【凌辱】ツバダンUB【はじめました】
[141]TSUBASA DUNK:2010/03/14(日) 01:25:39 ID:GIfgn8NU >コートの上はどうなってるの?→ スペード8 >スペード→神が3Pラインで手を上げている! ドルジがボールを奪った瞬間、神は動いていた。パスのもらいやすい位置に。そして、それに 気付いた館嶋は神がフリーでボールを受けられるようスクリーンをかけにいく。 田中「!?」 ドッ!! 神をマークしていた田中が館嶋にぶつかる。木下がかわりに神をマークにいくが、一瞬だけ フリーにしてしまう。 神(ドルジ、こっちだ!!) 3Pラインの外で神が手を上げてドルジにアピールする。 ドルジ「任せた!!」 神にパスが通る。そしてシュート体勢に入る。 木下「くっ、止める!!」 木下がブロックに向かう。
[142]TSUBASA DUNK:2010/03/14(日) 01:27:39 ID:GIfgn8NU 先着2名で (攻撃側) 神の3Pシュート→ !card+(シュート)56 (守備側) 木下のブロック→ !card+(ブロック)48 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 木下のマークがダイヤの時、イケメンブロックが発動し数値に+2されます。 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
[143]森崎名無しさん:2010/03/14(日) 01:28:13 ID:??? 神の3Pシュート→ スペードA +(シュート)56
[144]森崎名無しさん:2010/03/14(日) 01:28:50 ID:??? 木下のブロック→ スペード9 +(ブロック)48
[145]森崎名無しさん:2010/03/14(日) 01:29:14 ID:??? 木下のブロック→ スペード6 +(ブロック)48 これで負けたら神は誰の勝負強さにもどうこう言えないな
[146]森崎名無しさん:2010/03/14(日) 01:34:25 ID:??? 負けなかった…一応
[147]TSUBASA DUNK:2010/03/14(日) 01:39:59 ID:??? >>145 ギリギリ面目は保ったのか……判断はゴール判定を見てからですね。 >>146 一応ですよねえ。 *** >神の3Pシュート→ スペードA +(シュート)56=57 >木下のブロック→ スペード9 +(ブロック)48=57 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に チッ…… 小さな音がする。木下の指先がボールにかすったのだろう。 木下(止められなかったか!?) 神(触られた!?) 牧(神のシュートフォームには無駄がない。考え得る限り最速のスピードで放たれる。それに 触れられるということは木下の反応がいいということ。先ほど翼のダブルクラッチをした ことといい、木下のレベルは俺が思っていたよりかなり上かもな。だが、もし神の調子が 悪いんだとしたら、それはチームにとって由々しき問題だが……) そして、神のシュートは……
[148]TSUBASA DUNK:2010/03/14(日) 01:41:13 ID:GIfgn8NU 先着1名で 神の3Pシュートは入るかな!?→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 数値が ≧7 ゴール!得点に! ≦6 リングに弾かれ、リバウンド勝負に! ※ブロックとの差が0ため補正に−1されます。
[149]森崎名無しさん:2010/03/14(日) 01:41:27 ID:??? 神の3Pシュートは入るかな!?→ JOKER
[150]149:2010/03/14(日) 01:42:31 ID:??? てへっ☆
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0ch BBS 2007-01-24