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【凌辱】ツバダンUB【はじめました】
[659]TSUBASA DUNK:2010/03/29(月) 22:28:38 ID:IJeylMOo 【部内戦】 Aチーム 対 Cチーム 出場メンバー Aチーム ドルジ 神 館嶋 翼 田辺 (チーム攻撃力 105) Cチーム 猪狩 横島 清田 村越 馬場 (チーム攻撃力 100) 経過時間 試合開始前 流れ (Aチーム) 10 : 10 (Cチーム) 得点 (Aチーム) 21 − 23 (Cチーム) 得点者 神7 翼4 田辺4 館嶋4 ドルジ2 猪狩4 清田5 馬場4 村越4 横島4 ガッツ(休憩後の回復を含めたガッツです) 翼 480/880 ドルジ 570/800 神 680/900 舘嶋 490/700 田辺 610/850 馬場 370/710 横島 260/650 猪狩 350/700 清田 600/850 村越 630/820
[660]TSUBASA DUNK:2010/03/29(月) 22:44:37 ID:IJeylMOo 休憩中のAチームのメンバーたちは…… 田辺「第1ピリオドが終わって2点リードされたままとはね……」 ドルジ「思っていたより手強い相手だ」 神「そうだね。ムラッ気はあるけど、爆発力はある。ムラッ気についてはこっちも同じだけど」 大事な場面で自分がシュートを外してしまったこともあり、バツが悪そうに神がつぶやく。 館嶋「でも、勝てない相手じゃないですよね」 ドルジ「『勝てない相手』?俺たちにとっては、誰であろうが『勝たなくちゃいけない相手』だ」 館嶋「う、うっす」 田辺「とにかく、残り10分。絶対に勝とう」 神「そのためには第2ピリオド最初の1プレーが大切だね」 ドルジ「流れを呼び込むようなビッグプレーが必要だな」 翼(流れを呼び込むプレー……神さんの3Pシュート、田辺さんのダンク、そして俺のダンク!) 翼は何か発言するか考える。
[661]TSUBASA DUNK:2010/03/29(月) 22:45:47 ID:IJeylMOo A 自分にやらせてほしいと発言する。 B 特に何も言わない。 先に2票入った選択肢で続行します。(投票はageでお願いします) 残りガッツ 480/880(ダンクをすると130、ダブルクラッチで110消費) ※Aを選んで成功すれば支持率が多めに上がり、失敗すると多めに下がります。 ※Bを選んでも判定で翼にボールが回ってくる可能性はあります。
[662]森崎名無しさん:2010/03/29(月) 22:48:32 ID:++FS0M7M B
[663]森崎名無しさん:2010/03/29(月) 22:50:44 ID:g1ET3F3I B
[664]TSUBASA DUNK:2010/03/29(月) 22:59:06 ID:IJeylMOo >B 特に何も言わない。 翼「……」 翼の選択は『沈黙』だった。自分にボールが回ってくるか否かは流れに任せることにした。 ドルジ「まあ、俺がその時の状況を見てパスを出すさ」 田辺「あっと、そろそろ第2ピリオド始まるよ」 神「じゃあ、いこうか」 田辺「よし、円陣組んで!……いくよ、『いざ、凌辱』!!」 一同「「「おーっ!!!」」」
[665]TSUBASA DUNK:2010/03/29(月) 23:00:36 ID:IJeylMOo Cチームボのールで第2ピリオドは始まる。 先着1名で ボールを持ったのは?→ !dice と(!とdiceの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 ボールを持ったのは?のダイスが…… 1→PG 2→SG 3→SF 4→PF 5→C 6→リバウンド争いから
[666]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/03/29(月) 23:01:07 ID:??? ボールを持ったのは?→ 6
[667]TSUBASA DUNK:2010/03/29(月) 23:05:38 ID:IJeylMOo >ボールを持ったのは?→ 6 →リバウンド争いから ガコッ!! 館嶋のマークを外せなかった清田が苦し紛れに放ったシュートがリングに弾かれる。 田辺「リバウンド死守っ!!」 先着2名で(リバウンド1、リバウンド2に分けてお引きください) (リバウンド争い1) 村越のリバウンド→ !card+(OF・リバウンド)49−(ポジショニング)0 翼のリバウンド→ !card+(DF・リバウンド)51+(ポジショニング)2 (リバウンド争い2) 馬場のリバウンド→ !card+(OF・リバウンド)54−(ポジショニング)0 田辺のリバウンド→ !card+(DF・リバウンド)56+(ポジショニング)3 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 MAX(攻撃側の数値)−MAX(守備側の数値)が ≧1→攻撃側がボールをキープ! ≦0→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。反則はリバウンド1同士、2同士の間でのみ起こります。 (全員クラブの時はリバウンド1を優先する)
[668]森崎名無しさん:2010/03/29(月) 23:07:06 ID:??? 村越のリバウンド→ ハートJ +(OF・リバウンド)49−(ポジショニング)0 翼のリバウンド→ スペード4 +(DF・リバウンド)51+(ポジショニング)2 ファンタジスタ!
[669]森崎名無しさん:2010/03/29(月) 23:07:28 ID:??? (リバウンド争い1) 村越のリバウンド→ クラブK +(OF・リバウンド)49−(ポジショニング)0 翼のリバウンド→ JOKER +(DF・リバウンド)51+(ポジショニング)2
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0ch BBS 2007-01-24