※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【ガッツは】ファイアーモリブレム14【寝て増やせ】
[797]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 14:20:52 ID:??? 傭兵B 22/22 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK) 命中判定→ ハート10 +14=24 攻撃判定→ ハート5 +16=21 回避判定→ スペード10 +6=16 守備判定→ スペードA +6=7 ミディア 7/21 鉄の剣(攻速…7+『疾走3』 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→ ハート8 +18+指揮(2)=28 追撃判定→ クラブ4 +18+指揮(2)=24 攻撃判定→ ダイヤ2 +13+指揮(2)=17(太陽) 回避判定→ クラブ5 +8+指揮(2)=15 守備判定→ ハートJ +10+指揮(2)=23 傭兵Bの攻撃!ミディアは攻撃を受け止めた! ミディアの反撃!太陽!傭兵Bに10のダメージを与えた! ミディアのHPが10回復した! ミディアの追撃!傭兵Bに10のダメージを与えた! ミディアは10の経験値を得た ======================= 傭兵Bの攻撃は、先ほどの傭兵Aに比べれば、幾ばくか捌きやすい軌道だった。 ミディアは追い込まれながらも冷静さは失っておらず、この攻撃を小型の盾で弾く。 キィンッ! 傭兵B「なにィ!」 ミディア「アストリア…お願い。私に貴方の力を貸して!」 キラリラリン…グルンッ!ドバッ! 夕日のような鮮やかな橙色の輝きを放ちながら、ミディアの剣は傭兵Bの鳩尾へと叩き込まれる。 その瞬間、瀕死の状態だったミディアの体力は回復していき、青ざめた顔も元の薄い桜色へと戻る。
[798]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 14:22:02 ID:??? 傭兵B「(こ、これは…隊長の『太陽』!攻撃と同時に自らの体内の組織を活性化させることで 疲弊した体力を回復させる攻防一体の究極奥義!な、なぜこんな女騎士が…!)」 その瞬間、傭兵Bは気がついた。今時分が戦っている女騎士は、何処と無く似ているのだ。 つい先ほどまで部隊を鼓舞し、自分たちを率いてくれていたアストリアの戦い方に。 ミディア「(アストリア…私にも、できたわ……ふふ、再開したときの貴方の驚く顔が目に浮かぶようだわ)」 最愛の人の最大の奥義を習得できたことで、ミディアは顔をほころばせる。 ミディア「これで体制は立て直せたわ。さァ、まだ勝負はこれからよ!」 一転、いつものような強気な態度に返り咲いたミディアを見て、傭兵部隊は怖気づく。 傭兵C「お、おのれ…ならば、俺は隊長の仇を討つべくあの緑の騎士を狙う!」 傭兵Cは敬愛していた隊長をあっという間に地に沈めたアベルが許せなかった。 怒りの感情を力に換えて、勢いよく踏み込んで鋼の剣を振り上げた。 傭兵C「うおおおおおおおおっ!!」 アベル「無謀だな……せめて、一瞬で終わらせてやるか。来いっ!」
[799]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 14:23:09 ID:??? 先着【2名】様で 傭兵C 22/22 鋼の剣(攻速…6 係数…) 命中判定→!card+14= 攻撃判定→!card+16= 回避判定→!card+6= 守備判定→!card+6= アベル 32/32 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ K〜8) 命中判定→!card+25+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→!card+25+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→!card+32+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→!card+15+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→!card+13+指揮(2)+支援(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 傭兵Cの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します 傭兵Cの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します アベルの攻撃判定がダイヤで『一閃』でカードの数値が2倍されます アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2されます。
[800]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 14:23:44 ID:??? 傭兵C 22/22 鋼の剣(攻速…6 係数…) 命中判定→ ダイヤQ +14= 攻撃判定→ スペード5 +16= 回避判定→ ダイヤ7 +6= 守備判定→ ダイヤK +6=
[801]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 14:25:39 ID:??? アベル 32/32 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ K〜8) 命中判定→ スペード3 +25+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→ ハート9 +25+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ スペードK +32+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→ ハート9 +15+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→ クラブK +13+指揮(2)+支援(1)=
[802]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 14:25:48 ID:??? アベル 32/32 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ K〜8) 命中判定→ ハート9 +25+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→ スペード6 +25+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ ダイヤQ +32+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→ スペード6 +15+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→ ハート2 +13+指揮(2)+支援(1)=
[803]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 14:26:51 ID:??? アベル 32/32 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ K〜8) 命中判定→ ハート2 +25+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→ クラブ7 +25+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ スペード3 +32+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→ クラブA +15+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→ スペード8 +13+指揮(2)+支援(1)=
[804]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 14:34:39 ID:??? ※訂正。アベルの必殺係数はダイヤ全てと ハートのK〜8です。すみません… ======================= 傭兵C 22/22 鋼の剣(攻速…6 係数…) 命中判定→ ダイヤQ +14=26 攻撃判定→ スペード5 +16=21 回避判定→ ダイヤ7+2(俊敏) +6=15 守備判定→ ダイヤK +6=19 アベル 32/32 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ K〜8) 命中判定→ スペード3 +25+指揮(2)+支援(1)=31 追撃判定→ ハート9 +25+指揮(2)+支援(1)=37(必殺) 攻撃判定→ スペードK +32+指揮(2)+支援(1)=48+5(黒豹) 回避判定→ ハート9 +15+指揮(2)+支援(1)=27+2(黒豹) 守備判定→ クラブK +13+指揮(2)+支援(1)=29 傭兵Cの攻撃!アベルは攻撃を受け止めた! アベルの反撃!傭兵Cに29のダメージを与えた! 傭兵Cは倒れた。アベルは40の経験値を得た。 ======================== カァン! 傭兵Cの必死の攻撃も空しく、アベルの金色の十字架が彫られた漆黒の盾に弾かれる。 傭兵C「ひ、ひぃぃ!お、俺の鋼の剣がぁ〜〜」 中心からぽっきりと剣が折れると同時に、彼の闘争心もぽっきりと折れてしまった。 次の瞬間、アベルの容赦ない一撃によって、彼は直ぐに仲間たちの後を追うことになった。 アベル「ふう…当てるのだけは上手い連中だな。だが、剣が軽すぎて話しにならないぜ」 傭兵D「お、おのれぇ!アイツは化け物か!?ならば…」
[805]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 14:35:47 ID:??? アベルの相手はさすがに分が悪いと思ったのか、傭兵Dはミディアに狙いを定めて突撃する。 傭兵D「俺の剣を受けてみよ!」 ミディア「やらせないっ!」 ========================= 先着【2名】様で 傭兵D 22/22 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK) 命中判定→!card+14= 攻撃判定→!card+16= 回避判定→!card+6= 守備判定→!card+6= ミディア 17/21 鉄の剣(攻速…7+『疾走3』 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→!card+18+指揮(2)= 追撃判定→! card+18+指揮(2)= 攻撃判定→!card+13+指揮(2)= 回避判定→!card+8+指揮(2)= 守備判定→!card+10+指揮(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 傭兵Dの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します 傭兵Dの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します ミディアの攻撃判定がダイヤで『太陽』でダメージの数値分HPを回復します ミディアの攻撃判定がハートで『連続』で2回攻撃します ミディアの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2 されます。 ミディアは『疾走』で常に攻撃速度が+3されます
[806]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 14:37:31 ID:??? 傭兵D 22/22 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK) 命中判定→ クラブ3 +14= 攻撃判定→ クラブ5 +16= 回避判定→ クラブK +6= 守備判定→ ダイヤ9 +6=
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24